Criar
Денис (гость)
7 de julho de 2022

Serei breve. Não vou explicar todas as mecânicas do jogo, escrever textos longos (eles acabaram ficando longos, mas interessantes), etc., porque muita gente já fez isso por mim.

E então:

1: COMO EU APRESENTEI ESTE JOGO?

Eu costumava jogar World of Tanks, mas depois de chegar ao próximo nível mais alto, percebi que ele é praticamente igual a qualquer outro. Sim, existem algumas mecânicas, como suspensão hidráulica, uma turbina, um tambor, um mecanismo de carregamento, dois modos de direção e... Ah... só isso. Essas são todas as mecânicas mais ou menos significativas que o WoT tem. Comecei a procurar uma saída para essa jogabilidade unidimensional. E então decidi experimentar seu principal concorrente, que inicialmente desprezei – War Thunder.

2: "Sorties"

Tentei começar a jogar algumas vezes, mas era muito difícil. Há tantas mecânicas que, depois de cinco anos jogando jogos ruins, parecia o Everest comparado a uma colina. Porém, por algum motivo, interpretei isso de forma negativa, desisti, voltei para o meu computador antigo, comecei a jogar de novo e desisti de novo...

3: A CONVERGÊNCIA QUE MUDOU MEU JOGO FAVORITO

É muito fácil aqui, muito difícil ali, então o que você pode fazer?! Uma das principais vantagens do War Thunder são os gráficos, que meu laptop não aguentava. Meus pais me compraram um computador mais potente. Ao mesmo tempo, decidi estabelecer uma meta no War Thunder de pelo menos chegar ao nível ISA-1, já que o mais rápido que consegui foi o KV-1. Então, decidi explorar o jogo a fundo com meu novo computador :)

4: ESTRELAS ATRAVÉS DE UM CAMINHO ESPINHOSO

Havia mecânicas demais. Todas eram complicadas. Não havia explicações detalhadas nos canais oficiais, então tive que recorrer ao YouTube em busca de ajuda. Chegou ao ponto de eu ter que assistir a vídeos sobre "como ATIRAR FOGUETES EM UM AVIÃO"! Mas o objetivo estava traçado. Depois de dominar as mecânicas básicas do jogo, segui em frente. E então, comecei a realmente gostar do jogo! Juro, este é o único jogo que já joguei em que a barreira de entrada era tão alta que inicialmente me afastou, assim como milhares de outros jogadores.

5: O QUE AINDA ESTÁ ACONTECENDO HOJE

Mas, ao contrário deles, decidi voltar e não me arrependi. Quando eu disse que havia mecânicas demais, não estava brincando. Aos poucos, fui ficando sem atalhos de teclado, assim como sem teclas livres. E então, cheguei a este ponto. Este é o único jogo que ainda estou aprendendo. Por exemplo, recentemente descobri como os radares funcionam. Mas continuarei aprendendo, e se eu ficar preso no Kart por cinco anos, em tamanha monotonia, então logicamente passarei várias décadas no WT até esgotar todas as suas possibilidades.

6: ESCLARECIMENTOS

Considero meu dever contar esta história para que você não tenha medo de tanta variedade, como eu tive um dia. Muitos dizem que o jogo depende muito de doações. Mas olhando para o WoT, posso dizer que as doações não importam aqui. Jogos são feitos para diversão, e este jogo cumpre essa promessa. Se você gosta de jogar, pode subir de nível sem precisar doar. Embora eu esteja planejando comprar alguns milhões de créditos em breve para tornar a progressão de nível mais confortável, você não precisa seguir meu exemplo (estou falando da minha perspectiva, não como um profissional, mas como um jogador comum).

Dou 5 estrelas para este jogo, mesmo que ele não as mereça. Você sempre pode encontrar bugs, falhas e deficiências, mas sem jogá-lo, você nunca conseguirá encontrar nenhuma qualidade redentora. Dou 5 estrelas para este jogo simplesmente porque você deveria jogá-lo se gosta desse tipo de jogabilidade. Cabe a você decidir qual classificação dar. Não confie em avaliações de uma estrela de outros usuários, porque cada pessoa é diferente. Algumas pessoas não gostam do jogo, outras gostam, e você deve jogá-lo para descobrir a qual categoria você pertence.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Я буду краток, не буду обьяснять Вам все механики игры, писать длинные текста (Получились длинные, но интересные) и т.д. , т.к. за меня это сделала куча людей.

И так:

1: КАК Я ПОЗНАКОМИЛСЯ С ИГРОЙ?

Раньше играл в картоху (World of tanks) , но прокачавшись до очередного топа я понял — что он не отличается практически ничем от других. Да, есть некоторые механики, такие как гидраподвеска, турбина, барабан, механизм заряжания, два режима езды и .... А.. впрочем всё. Это все более менее значимые механики которые есть в wot. Я начал искать выход из этого однобокого геймплея. И тут решил опробовать самого главного конкурента, которого сперва ху***ил — War Thunder.

2: "ВЫЛАЗКИ"

Пару раз пытался начать играть в игру, но она была слишком сложной. Столько механик, что после 5 лет игры в картоху казалось Эверестом по сравнению с холмиком. Однако я почему-то воспринял это с негативной стороны, и бросал её, возвращался в картоху, и снова начинал играть, и снова бросал...

3: СБЛИЖЕНИЕ, ИЗМЕНИВШЕЕ МОЕГО ФАВОРИТА

Здесь слишком легко, там слишком сложно, ну и чё делать то?! Одним из главных плюсов WT — графика, который мой ноут не тянул. Родители купили мне комп помощнее. Паралельно, я решил поставить себе цель в War Thunder, докачаться хотя-бы до иса-1, т.к. максимум куда я доходил — это КВ-1. Так что я решил заняться глубоким исследованием игры вместе с новым компьютером:)

4: ЗВЁЗДЫ ЧЕРЕЗ ТЕРНИСТЫЙ ПУТЬ

Механик было слишком много.. Они все были сложные.. Подробного обьяснения на офиц. каналах не было, пришлось брать помощь ютуба. Доходило до того, что мне приходилось смотреть видео "как СТРЕЛЯТЬ ИЗ РАКЕТ НА САМОЛЁТЕ"! Но цель была поставлена. Освоив основные механики игры, я двинулся дальше. И тогда, я начал получать реальное удовольствие от игры! Клянусь, это единственная игра в которую я играл , где порог вхождения был таким высоким, что оттолкнуло в начале и меня и тысяч других игроков.

5: ЧТО ПРОИСХОДИТ ПО СЕЙ ДЕНЬ

Но в отличии от них, я решил вернуться и не пожалел. Когда я говорил, что механик слишком много, я не шутил. Свободные кнопки на клаве постепенно заканчивались, как и сочетания клавиш.. И вот, я дошёл до этого момента. Это единственная игра, в которой я до сих пор учусь. Недавно, например, понял как работают РЛС. Но я буду учиться дальше, и если я застрял в картохе на 5 лет, в таком однообразии, то в WT я , по логике, проведу несколько десятилетий:), пока не исчерпаю все её возможности.

6: ПРОЯСНЕНИЯ

Я считаю важным долгом рассказать эту историю Вам, чтоб Вы не боялись такого разнообразия, как я когда-то. Многие говорят, что игра сильно зависит от доната. Но глядя на wot, скажу что здесь донат не решает. Игры сделаны для удовольствия, и эта игра с этим справляется. И если Вам нравится в неё играть, то Вы можете спокойно прокачиваться, не донатя. Хоть я в ближайшее время и планирую купить себе несколько миллион кредитов, чтоб прокачиваться было комфортнее, Вы можете не следовать моему примеру (Это я сужу по себе, не по профи, а по обычному игроку).

Я ставлю этой игре 5 звёзд, хоть на них она не тянет. Вы в любой момент можете найти в ней баги, недароботки, недостатки, но не поиграв в неё, Вы никогда не сможете найти в ней плюсы. Я ставлю этой игре 5 звёзд, просто потому что Вы должны в неё поиграть, если Вам нравится такая тематика. А какую оценку ей ставить — решать Вам. Не смотрите на оценки в одну звезду других пользователей, потому что все люди разные. Кому-то игра не нравится, кому-то нравится, и Вам стоит самим поиграть в неё, чтобы узнать, к какой категории Вы принадлежите.

10
Comentários 0