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Vicious Red

Para PC
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Vicious Red - o que é este jogo, quando será lançado, trailer e vídeo, requisitos do sistema, imagens, preço, jogos semelhantes

O jogo se passa em um universo alternativo do passado recente, em uma estação espacial soviética engolfada por um vírus aterrorizante. O protagonista, um... Saiba mais

Classificação de expectativa:
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O jogo se passa em um universo alternativo do passado recente, em uma estação espacial soviética engolfada por um vírus aterrorizante. O protagonista, um trabalhador comum, se encontra nessa situação precária e agora é forçado a buscar uma saída. Em combate, o protagonista usa armas caseiras e armas clássicas, a maioria das quais divididas em duas categorias. A principal característica são os inimigos cuja morte não é permanente. Depois de um tempo, oponentes mortos podem reaparecer e atacar o jogador.

Trailers, jogabilidade e outros vídeos

Vicious Red - Игра Которую Вы Заслужили :)
Vicious Red - Первый Геймплей

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Window 10 64-bit +
  • Processador: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i5-8600
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 50 GB
  • Placa de vídeo: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Window 10 64-bit +
  • Processador: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-11600K
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 50 GB
  • Placa de vídeo: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 2060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Teste de PC

Avaliações e classificações

A avaliação foi escrita quando o jogo ainda estava em desenvolvimento.

Nesta fase, Vicious Red parece um rascunho feito na Unreal Engine, não um jogo que está em desenvolvimento há anos. O desenvolvedor, conhecido por suas críticas implacáveis ​​a projetos AAA, agora se deparou com a dura realidade do desenvolvimento de jogos e parece estar tentando justificar as óbvias fraquezas de sua criação.

O personagem se move de forma antinatural e rígida, como se tivesse se borrado de medo e estivesse com medo de esfregar as pernas. Não há sensação de peso ou inércia. A principal reclamação é a completa falta de impacto. As armas disparam sem recuo e os inimigos mal reagem aos golpes, tornando os tiroteios monótonos e insatisfatórios. A sensação é de constrangimento, não de combate intenso como em um jogo de terror. O próprio conceito de inimigos que não podem ser mort… Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Vicious Red на данном этапе выглядит как сырой набросок в Unreal Engine, а не как игра, находящаяся в разработке несколько лет. Разработчик, известный своей беспощадной критикой ААА проектов, теперь сам столкнулся с суровой реальностью геймдева и, кажется, пытается оправдать откровенно слабые стороны своего детища.

Персонаж двигается неестественно и деревянно, будто наложил в штаны и боится растереть по ногам. Нет ощущения веса и инерции. Главная претензия — полное отсутствие импакта. Оружие стреляет без отдачи, враги практически не реагируют на попадания, что делает перестрелки унылыми и не приносящими удовлетворения. Это выглядит как кринж, а не как напряженный бой в хорроре. Сама концепция врагов, которых нельзя убить окончательно что может сделать исследование локаций бессмысленным и ут… Ler na íntegra

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