Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2003 — a campanha começa com uma preparação peculiar para o torneio. É proposto jogar quatro rodadas em diferentes modos de jogo, cada uma... Saiba mais
Unreal Tournament 2003 — a campanha começa com uma preparação peculiar para o torneio. É proposto jogar quatro rodadas em diferentes modos de jogo, cada uma composta por várias partidas com dificuldade crescente. Antes do início da quarta rodada, há a oportunidade de criar sua própria equipe, que deverá ser derrotada. As habilidades do jogador são determinadas por quatro parâmetros: precisão, agilidade, tática e agressão. Em seguida, é liberado o acesso a quatro ramos do torneio: 6 mapas de Team Deathmatch, 5 mapas de Double Domination, 5 mapas de Bombing Run e 6 mapas de Capture the Flag. A final consiste em três partes; no final, o oponente é o campeão Malcolm.