Criar

Bastion não me impressionou na época, mas deixou sua marca não apenas pela sua bela arte, mas também pela sua narrativa e um final bem legal. Não posso dizer que gostei, mas sempre havia um narrador, proporcionando uma distração da jogabilidade, que rapidamente se tornou cansativa. Transistor é praticamente a mesma coisa.

Em vez de um narrador, agora temos uma espada falante, e a jogabilidade se tornou mais tática. Meu amor por combates por turnos é inegável, mas infelizmente, aqui eles também se tornam entediantes rapidamente, devido ao fato de você encontrar a combinação mais conveniente, a parte do jogo que funciona. A arte aqui também é magnífica, sem dúvida, mas nossa espada não fala tão bem e não há tanto para se agarrar. Simplificando, não distrai da monotonia da jogabilidade. E justamente por isso, relutei muito em retornar ao jogo e busquei avidamente uma distração por quase dois terços do caminho. Felizmente, a trama começou a ganhar força no final.

Bem, aqui está o resumo. A trama conta a história da cantora silenciosa Red e a descoberta de sua espada, bem como os robôs espermatozoides e as intrigas que se espalharam pela cidade. Mesmo depois de descobrir quem causou tudo isso, pessoalmente não obtive algumas respostas, mas poderia facilmente tê-las adivinhado com base no que estava disponível, embora não todas! E sabe, a trama aqui é simplesmente uma maneira de mostrar a relação entre dois personagens: a heroína Red e sua espada. É bastante interessante fazer com que, através do monólogo interminável do herói, comecemos a sentir simpatia por ele, e pequenas cenas se tornam memoráveis ​​à sua maneira. No entanto, em segundo plano, a mesma rotina nos dá apenas alguns momentos de enredo antes do final.

Somente perto do final a trama realmente ganha força, os relacionamentos dos personagens parecem mais fortes, a arte está no seu auge, assim como em Bastion, e o final... Lindo. Honestamente. Enquanto jogava, pensei em ser um idiota e dar uma nota 2 porque a rotina não foi bem quebrada, mas o final foi simplesmente belíssimo. Mesmo a reviravolta final não é surpreendente, mas sim o toque final em uma bela imagem que você só viu pela metade.

3 de 5

Os autores ainda têm seu estilo de narrativa charmoso e peculiar, que realmente brilha no final, mas a jogabilidade original fica terrivelmente entediante. É difícil dizer para quem eu recomendaria Transistor. Os desenvolvedores poderiam facilmente ter criado uma novela decente, mas, felizmente, eles entendem perfeitamente o que um jogador experimentaria se fosse um participante da história em vez de um observador. Parabéns a eles por isso.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

В своё время, Бастион не произвёл на меня впечатление, однако оставил свой отпечаток не только прекрасным артом, но и повествованием, а так же вполне классной концовкой. Не могу сказать, что играл в него с удовольствием, но всегда был рассказчик, благодаря которому мы отвлекались от геймплея, который вполне быстро приедался. Транзистор практически такой же.

Вместо рассказчика теперь с нами говорящий меч, а геймплей ушёл в тактику. Бесспорна моя любовь к пошаговым боям, но к сожалению, здесь они так же быстро приедаются ввиду того, что находишь самую удобную для тебя комбинацию, работающую часть игры. Арт здесь так же великолепен, спору нет, но наш меч не столь красиво говорит и не так часто что-то, за что можно было бы зацепиться. Проще говоря – он не отвлекает от однообразия геймплея. И именно из-за этого, я очень неохотно возвращался в игру и охотно хотел отвлечься почти две трети прохождения. К счастью под конец сюжет начал набирать обороты.

Суть ведь в чём. Сюжет рассказывает о молчаливой певице Ред и найденом её мече, а так же о распространившихся по всему городу спермо-роботах и интригах. Даже узнав кто стал этому причиной, лично я не получил некоторые ответы, но вполне их мог додумать на основании того, что есть, хотя не все! И знаете, сюжет тут лишь способ показать отношение двух персонажей: героини Ред и её меча. Довольно интересно сделать так, что через нескончаемый монолог героя мы начинаем чувствовать к нему симпатию и мелкие сценки как-то по своему запоминаются. Хотя фоном всё та же рутина лишь несколько раз до финала давая нам сюжет.

Лишь к финалу сюжет набирает обороты, отношения героев каким то образом ощущаются сильнее, арт показывает себя на пике как в Бастионе и финал… Красивый. Вот честно. На момент прохождения думал быть подонком и поставить игре 2 балла т.к. рутина разбавлялась не так уж хорошо, однако финал просто был сделан очень красиво. Даже файнал твист не сколь удивляет, сколь даёт последний штрих красивой картине, на которую ты смотрел лишь в пол глаза.

3 из 5

Авторы по-прежнему имеют свою чарующую странную манеру повествования, которая в финале отлично выстреливает, однако оригинальный геймплей до жути приедается. Сложно сказать кому бы я посоветовал Транзистор. Разрабы могли бы спокойно создать неплохую новеллу, но к счастью они прекрасно понимают, что может ощутить игрок, если в истории он будет участником, а не наблюдателем. В этом им поклон.

Comentários 0