Total War: Arena
Total War: ARENA – é uma estratégia online multijogador em tempo real, onde 2 equipes de 10 jogadores lutam em um mapa em grande escala. A história da Antiguidade... Saiba mais
Total War: ARENA – é uma estratégia online multijogador em tempo real, onde 2 equipes de 10 jogadores lutam em um mapa em grande escala. A história da Antiguidade serve como base para o jogo, com povos daquela época e uma vasta árvore de desenvolvimento de unidades.
A jogabilidade de ARENA empresta as melhores ideias dos jogos clássicos da série Total War. O motor gráfico suporta bem grandes batalhas e oferece imagens vibrantes, utilizando um modelo físico realista. O jogo é distribuído em um modelo freemium.
Fações, líderes e unidades
O jogo começa com a escolha de uma das muitas facções. Existem os fortes e persistentes guerreiros Gregos, os Romanos, que são desenvolvidos em termos militares e táticos, os perigosos e astutos soldados de Cartago, os ferozes Bárbaros e outros.
No entanto, a facção por si só não luta, ela precisa de um líder. Entre eles estão Alexandre, o Grande, Leônidas, Júlio César, Aníbal, Arminius e outros famosos generais da Antiguidade. Cada líder possui um conjunto de características que melhoram as habilidades das tropas no campo de batalha, o que afeta diretamente o estilo de jogo. Um general é mais adequado para a tática de "tanque", enquanto outro é melhor para ataques ao flanco e retaguarda.
O jogo apresenta uma variedade de unidades militares da época: arqueiros, fundeiros, espadachins, legionários, lanceiros, piqueteiros, cavalaria leve e pesada, elefantes, cães de guerra, armas de cerco, algumas das quais são únicas para determinadas facções. A árvore de desenvolvimento de cada facção contém cerca de cem variações de unidades, que devem ser desbloqueadas ganhando experiência e prata em batalha.
Local de combate
Todos os mapas do jogo foram projetados com base em protótipos históricos reais, variando em paisagens e biomas. Existem, por exemplo, os áridos e acidentados Campos de Termópilas, onde Leônidas e seus 300 espartanos enfrentaram o exército persa, e as nevadas e montanhosas Alpes Graios, que Aníbal Barca cruzou durante a Segunda Guerra Púnica.
Os mapas variam em tamanho, desde pequenos até enormes, e em dificuldade, de 1 a 10, com novos sendo desbloqueados à medida que os generais sobem de nível. Todos os mapas são cuidadosamente elaborados, e o planejamento tático da batalha é impossível sem considerar o tipo de terreno.
Em ARENA, o campo de batalha não é uma simples área plana, como nos Total War convencionais, mas um terreno complexo, acidentado e montanhoso, repleto de florestas e prados, rios e lagos, ravinas e colinas, desfiladeiros íngremes e rochas, construções. Tudo isso adiciona profundidade tática.
As equipes acampam uma de frente para a outra, a uma distância de alguns quilômetros. Elas têm alguns minutos para determinar posições adequadas e posicionar suas tropas: é possível planejar uma emboscada, ocupar posições estratégicas ou defender áreas de possível ruptura das forças inimigas. Dependendo do tipo de terreno, arqueiros, espadachins e cavalaria podem ganhar ou perder vantagem.
Modo online
No modo multiplayer de Total War: ARENA, há apenas um modo, onde 10 jogadores enfrentam 10 jogadores. A partida seleciona automaticamente os participantes, o mapa e as condições de vitória com base no equilíbrio e na dificuldade. Existem várias opções de vitória, às vezes é necessário capturar ou manter um ponto, e outras vezes destruir o acampamento do inimigo. A dinâmica é aumentada por um cronômetro, cada rodada dura no máximo 15 minutos.
Essa concentração de jogadores mudou drasticamente a jogabilidade, tornando-a imprevisível e exigindo coordenação constante com os aliados. É preciso estar sempre atento ao que acontece ao redor, calcular as ações dos companheiros, trabalhar para um resultado conjunto e, de forma alguma, correr imprudentemente em direção ao inimigo.
Cada jogador controla três unidades, com no máximo 100 guerreiros em cada uma, sob a liderança de um comandante. Dando ordens e aplicando as habilidades das unidades e dos comandantes, utilizando táticas de cerco e conhecimento dos pontos fracos, é necessário eliminar o inimigo, preservando suas unidades para cumprir a tarefa principal. Tudo exatamente como em um conflito militar real.
O sistema de progressão é padrão, a cada batalha são concedidos pontos de experiência livre, experiência da unidade, e por sucessos em combate, é concedido prata. Com dinheiro real, é possível comprar ouro, que tem um impacto insignificante na jogabilidade, por exemplo, através de unidades premium. A experiência desbloqueia novas árvores de progressão e novas unidades, além de permitir o aprimoramento das unidades e comandantes existentes. A prata é usada para reabastecer soldados nas unidades e contratar novos.
Características importantes
- por trás da aparente simplicidade se escondem nuances, cujo entendimento vem com a experiência;
- uma abundância de táticas, unidades e mapas torna cada batalha diferente da anterior;
- meios de comunicação avançados com jogadores aleatórios.
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7
- Processador: Intel Core i3-550
- Memória RAM: 2 GB
- Espaço Livre: 6 GB
- Placa de vídeo: ATI Radeon HD 5770
- 64-разрядные Windows 7
- Processador: Intel Core i3-2120 3,30 GHz
- Memória RAM: 4 GB
- Espaço Livre: 6 GB
- Placa de vídeo: AMD Radeon HD 6870



