Uma novela visual de aventura com elementos de horror. Ao olhar pela janela de uma velha casa, o menino Anton vê uma aldeia murcha, enormes montanhas de neve e uma... Saiba mais
O maior trunfo do jogo é a sua atmosfera. É um inverno pós-soviético, repleto de ansiedade, uma sensação de perigo e pressão. O jogo consegue criar tensão sem sustos fáceis, através do tom, do som e da sutileza. Algumas cenas realmente ficam na memória e funcionam em um nível sensorial, não necessariamente na jogabilidade. É isso que torna o jogo tão envolvente e cativante.
Сильнейшая сторона игры — атмосфера. Постсоветская зима, тревога, чувство опасности и давления. Игра умеет создавать напряжение без скримеров, через тон, звук и недосказанность. Некоторые сцены реально врезаются в память и работают на уровне ощущений, а не геймплея. За счёт этого игра цепляет и держит.