Criar

Dez anos... Dez longos e agonizantes anos, ele se escondeu nas sombras. E agora aconteceu, Thief retornou.

O que posso dizer de bom sobre o Thief reimaginado??? Roubar... O passatempo favorito de Garrett. Roubar ocupa a maior parte do jogo (sem surpresas), e é bastante envolvente. Isso se deve em grande parte à animação bem elaborada das mãos e movimentos do nosso protagonista. De modo geral, no que diz respeito aos visuais do "novo ladrão", não há nada a reclamar. A venerável Unreal Engine 3 produz imagens verdadeiramente deslumbrantes. O mesmo vale para o som e a música do jogo; o compositor fez um excelente trabalho. Furtividade... Esconder-se nas sombras ainda é divertido, e o mérito disso vai para os criadores do jogo, que criaram alguns inimigos bastante inteligentes.

Agora, vale a pena mencionar os pontos fracos do projeto, que, infelizmente, são muitos. O enredo... O principal destaque da trilogia original não se revela na nova versão; é excessivamente previsível e, pior ainda, é completamente impossível se identificar com os personagens. A cidade... A não linearidade e o mundo aberto prometidos pelos desenvolvedores se revelaram uma série de corredores com poucas ramificações. Também vale a pena mencionar os longos tempos de carregamento entre os locais, que arruínam completamente a sensação de "mundo aberto" de todo o jogo.

Resumindo... A nova versão da trilogia cult sobre as aventuras do "mestre ladrão" Garrett acabou sendo bastante controversa. Embora visualmente impressionante, é uma aventura comum, com alguns poucos momentos interessantes.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.

Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.

Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.

Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.

7.0
Comentários 0