Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... Saiba mais
Vale a pena conferir o reboot de Thief?
Não vou compará-lo com a trilogia original.
De início, só posso recomendar este jogo para fãs de jogos de furtividade. Se você gosta de ação frenética, não encontrará nada disso aqui. Quero dizer, a maioria dos jogos de furtividade modernos, como Deus Ex, Dishonored ou Splinter Cell, ainda oferecem a opção de massacrar todos indiscriminadamente como alternativa à furtividade, mas esse não é o caso de Thief. Embora haja algum combate, se você tentar o combate aberto neste jogo, nunca mais voltará atrás. O jogo inteiro se resume a percorrer locais furtivamente, encontrar rotas alternativas e assim por diante.
Agora, para mim, pessoalmente, os prós e os contras:
- O enredo é inútil e, embora haja um enredo interessante no início, no final ele se torna completamente inútil, literalmente uma completa perda de tempo, na minha opinião.
- O combate mencionado anteriormente também é inútil.
- Muitas restrições, o que significa que você só pode escalar onde os desenvolvedores permitiram, não pode simplesmente pular para qualquer lugar. Ou seja, Garrett pode pular de telhado em telhado, mas não pode simplesmente pular, o que significa que ele não pode pular sobre uma armadilha no chão, por exemplo, ou voar para lugares onde uma pessoa normalmente escalaria, etc.
- Embora Garrett seja... um mestre ladrão, ele não tem nenhuma ferramenta no início e precisa comprá-las. É estranho que um profissional como ele não tenha os itens necessários.
- Também existem bugs no jogo. Por exemplo, aconteceu o seguinte: há dois guardas e um interruptor atrás de um deles. Eu esperei que ele se movesse, mas ele não se moveu. Depois de alguns minutos de espera, salvei o jogo e tentei me aproximar pelo outro lado, mas não funcionou, então reiniciei o jogo. Assim que reiniciei, o guarda se afastou do interruptor. Então, o script simplesmente não rodava, e quando reiniciei o jogo, funcionou; isso já aconteceu mais de uma vez. Curiosamente, quando você reinicia, os rostos (aparências) dos guardas mudam. Por exemplo, uma vez ele está careca e com bigode, e depois da reinicialização, o mesmo guarda está com cabelo e a cabeça raspada. Não é exatamente um bug, mas é meio estranho. O som também está um pouco esquisito, talvez só na versão russa, mas o volume da voz está estranho, às vezes muito baixo sem motivo aparente, e acontece com frequência de NPCs dormindo roncarem, e não dá para saber de onde vem o ronco, e é incrivelmente alto, mas você não consegue encontrar a fonte, e não dá para saber se está longe ou perto, ou até mesmo em outro andar.
-+Mundo aberto/fechado (cidade). Por um lado, você pode se mover por toda a cidade, existem muitas brechas, mas não é um mundo contínuo, há tempos de carregamento constantes entre os locais, é apenas um simulador de janelas que se abrem e vigas que se movem (transições entre partes da cidade).
+-A cidade em si. Por um lado, eu entendo que toda a ação se passa à noite, além disso, a cidade sombria tem sua própria atmosfera. MAS, caramba, o jogo inteiro, do prólogo ao final, é um desânimo monótono.
+Progressão variável, várias brechas, rotas alternativas.
+Os gráficos são muito bons mesmo hoje em dia, uma imagem muito bonita.
+No geral, é um bom jogo como um jogo de furtividade. Com certas configurações de dificuldade, torna-se realmente interessante de jogar.
+Vários locais e missões realmente interessantes
No geral, o jogo deixou uma impressão mista, e encontrei mais pontos negativos do que positivos. Mas, como você pode ver, dei uma avaliação positiva. Por quê? Provavelmente principalmente pelos últimos pontos, já que adoro jogos de furtividade, gosto de me esgueirar por entre os inimigos e assim por diante. Também havia algumas missões com uma atmosfera muito envolvente.
No geral, este jogo é puramente sobre jogabilidade. Se você gosta desse tipo de jogo, deveria experimentá-lo. Felizmente, o jogo não é caro e, se você esperar por uma promoção, pode comprá-lo por cerca de cem rublos — um preço muito bom para este jogo.
Como um estudante, eu daria uma nota C+ ou B+!
Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?
Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.
Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.
Теперь о плюсах и минусах лично для меня:
-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.
-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.
-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.
-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.
-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.
-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)
+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.
+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.
+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка
+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.
+Несколько действительно интересных локаций и заданий
Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.
В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.
Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!