Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... Saiba mais
Como um habilidoso ladrão em um cenário da era vitoriana, você deve se infiltrar em seu objetivo sem ser notado (embora você possa escolher outro método de abordagem), resolver quebra-cabeças e usar todos os meios disponíveis para alcançar esse objetivo.
Judging by such a description, everything should be interesting. Indeed: we get acquainted with the spirit of a long-gone era thanks to wonderfully recreated details, explore the location for silent passage, and enjoy the staging of certain missions.
Mas nem todas as missões são tão interessantes e variadas, e o envolvimento no processo de jogo frequentemente sofre com pequenos problemas, como a navegação incômoda pelo mundo do jogo (junto com as telas de carregamento entre os bairros da cidade), a arquitetura da cidade que não é tão adequada para esse tipo de jogo, etc. As impressões sobre a narrativa não são totalmente claras: por um lado, é curioso observar personagens bem desenvolvidos; por outro lado, os figurantes não se diferenciam uns dos outros, e no momento em que uns derrubam os outros, fica triste pela monotonia. Além disso, a mística onipresente claramente não ajuda a narrativa (que já é fraca) — algo mais aterrissado e realista teria funcionado melhor aqui.
E ainda assim, apesar das falhas e problemas, "Ladrão" cativa e certamente manterá você na tela pelo menos até a resolução.
В роли мастеровитого вора и в декорациях викторианской эпохи нужно пробираться к цели незамеченным (хотя можно выбрать и другой способ прохождения), решать головоломки и использовать все имеющиеся средства для достижения этой цели.
Судя по такому описанию, всё должно быть интересно. Так и есть: мы знакомимся с духом давно ушедшего времени благодаря замечательно воссозданным деталям, изучаем локацию на предмет бесшумного прохождения, наслаждаемся постановкой некоторых заданий.
Но не все задания столь интересны и разнообразны, а увлеченность игровым процессом частенько страдает от плохих мелочей вроде неудобной навигацией по игровому миру (наряду с экранами загрузки между кварталами города), не столь удачной для подобной игры архитектуре города и т.д. Не до конца понятны впечатления от сюжета: с одной стороны любопытно смотреть за хорошо проработанными персонажами; с другой — статисты совсем не отличаются друг от друга, и в момент, когда одни свергают других, становится печально от однообразности. Плюс повсеместная мистика явно не играет на руку повествованию (которое и так слабо) — тут лучше подошло бы что-то более приземистое и реалистичное.
И всё же, несмотря на недочёты и проблемы, «Вор» увлекает и наверняка задержит у экрана хотя бы до развязки.