Witcher is a classic role-playing game with a third-person view, based on the series of novels of the same name by Polish writer Andrzej Sapkowski. The main... Saiba mais
O primeiro Witcher pode (e deve) ser considerado um clássico do gênero RPG. Ele se equipara a lendas como Diablo, Gothic, Dragon Age (Origins) e Dungeon Siege (I). Para mim, The Witcher ocupa o segundo lugar na lista dos melhores e mais queridos RPGs, logo depois de Dragon Age: Origins. Ele oferece tanta variedade que mesmo jogando duas vezes, você não consegue explorar nem metade. Embora não haja mudanças drásticas entre as partidas, existem inúmeras maneiras de abordar as missões e o mundo do jogo. Não vou me aprofundar muito, mas vou simplesmente destacar os prós e os contras.
+ Variedade de missões (incluindo sua variabilidade)
+ Desenvolvimento de personagem (um grande número de vantagens)
+ Alquimia (muitas poções e o uso de vários ingredientes)
+ Sistema de combate (3 caminhos de desenvolvimento, 2 espadas e golpes finais)
+ Sinais (a única parte da série onde você usa absolutamente todos os sinais (na minha opinião))
+ Mundo (locais bonitos e grandes)
+ Dublagem (algumas palavras são enfatizadas incorretamente, mas nada demais)
+ Cartas eróticas (mas eu realmente não me importo)
+ Personagens (com personalidade)
+ Jogo de pôquer (É viciante por horas :D)
+ Monstros (criaturas detalhadas, muitas vezes irritantes)
+ Gráficos (ótimos para 2007 e ainda muito bons)
+ Ilustrações (arte absolutamente incrível, parabéns ao artista)
+ Algo mais...
- Armas e armaduras (infelizmente, há muito pouca variedade)
- Geralt lento (especialmente irritante quando você tem que ficar indo e voltando)
- Criptas e casas absolutamente idênticas
- Inventário pequeno (algumas coisas inúteis precisam ser descartadas :D)
- Sons de combate (pouco convincentes)
No geral, 9,5 de 10
Первого Ведьмака можно(и нужно) называть классикой жанра ролевых игр. Он стоит наравне с такими легендами как Diablo, Gothic, Dragon Age(Origins) и Dungeon Siege(I). Для меня Ведьмак занял вторую позицию в списке лучших и любимых RPG, сразу после Dragon Age Origins. В нем столько вариативности, что даже дважды пройдя игру, и половины не увидишь. Конечно кардинальных изменений между похождениями нет, но зато есть множество вариантов прохождения квестов и состояний мира. Но не буду усугубляться в подробности, а просто расставлю плюсы и минусы.
+ Разнообразие квестов (в том числе и их вариативность)
+ Развитие персонажа (огромное кол-во перков)
+ Алхимия (множество зелий и использование различных ингредиентов)
+ Боевая система (3 пути развития, 2 меча и добивающие удары)
+ Знаки (единственная часть серии где ты используешь абсолютно все знаки(как по-мне))
+ Мир (красивые и не маленькие локации)
+ Озвучка (в некоторых словах не так ставят ударение, но не беда)
+ Эротические карточки (но мне как-то пофиг)
+ Персонажи (с характером)
+ Игра в покер (затягивает не на один час :D)
+ Чудища (детализированные не редко бесячие твари)
+ Графика (для 2007 отлично, да и сейчас неплохо)
+ Вставки (просто офигенные арты, браво художнику)
+ Что-то там еще...
- Оружие и броня (к сожалению, его очень мало)
- Медленный Геральт (особенно бесит когда нужно сбегать туда-обратно)
- Абсолютно идентичные склепы и дома
- Маловместительный инвентарь (некоторое барахло приходится выкидывать :D)
- Звуки боя (мало правдоподобности)
В общем итог 9,5 из 10