The Quarry — um jogo de aventura interativo em terceira pessoa com elementos de horror no estilo dos filmes dos anos 80 e 90, dos criadores de Until Dawn e da... Saiba mais
Jogamos The Quarry da maneira que costumamos jogar esse tipo de jogo: atribuímos os personagens com antecedência e passamos o gamepad de mão em mão. Tudo gira em torno de quem é responsável por quem quando o conselheiro se aventura na floresta escura "só para dar uma olhada".
Não é uma obra-prima, nem mesmo para os padrões da série Supermassive. Mas conhece o gênero. Acampamento de verão, adolescentes bonitos e bobos, decisões ruins e lua cheia — o puro espírito dos filmes de terror adolescente de terceira categoria do início dos anos 2000. Não é assustador no sentido moderno, mas no estilo das fitas cassete: todo mundo gritando, todo mundo secretamente apaixonado, todo mundo seguindo o som em vez de pedir ajuda.
É melhor com dois jogadores do que sozinho. Quando os personagens são divididos, cada cena se torna um mini-julgamento: você salvou o seu, mas armou para o meu, e agora vamos discutir isso até de manhã. As mortes são espetaculares, as reviravoltas são claras e os atores elevam o material acima do roteiro. Sim, as piadas às vezes não funcionam, o enredo não surpreende e o final é um pouco exagerado. Mas uma noite jogando passa fácil: entreguei o controle, vi minha esposa se esconder nos arbustos novamente e percebi que era exatamente por isso que estávamos sentados ali.
Um jogo decente para o seu gênero. Não é uma revelação, mas tem a dose certa de terror barato e um bom motivo para xingar sem raiva.
The Quarry мы проходили так, как обычно берёмся за такие игры: заранее раскидали персонажей и передавали геймпад. Кто за кого отвечает — тот и виноват, когда советник лезет в тёмный лес «ну просто посмотреть».
Это не шедевр даже в линейке Supermassive. Зато жанр она знает. Летний лагерь, красивые глупые подростки, плохие решения и полнолуние — чистый дух третьесортных молодёжных ужастиков начала нулевых. Не страшно в современном смысле, а по-кассетному: все кричат, все тайно влюблены, все идут на звук вместо того, чтобы вызвать помощь.
Вдвоём играется лучше, чем в одиночку. Когда персонажи поделены, каждая сцена становится маленьким судом: ты спас своего, но подставил моего, и теперь до утра будем это обсуждать. Смерти зрелищные, развилки понятные, актеры тянут материал выше сценария. Да, шутки иногда падают плашмя, сюжет не удивляет, а финал слишком любит громкие жесты. Но вечер за игрой проходит легко: передал геймпад, посмотрел, как супруга снова полезла в кусты, и понял, что именно за этим мы сюда и сели.
Нормальная игра своего жанра. Не откровение, зато с правильным запахом дешёвого хоррора и хорошим поводом ругаться без злости.