No centro da história está uma jovem médium chamada Marianna, que parte para investigar o misterioso assassinato de um menino. O dom místico permite que a heroína... Saiba mais
Mesmo antes do lançamento de The Medium, a desenvolvedora Bloober Team já havia se tornado famosa por seus diálogos de terror em Layers of Fear, dando nova vida ao gênero. Como um grande fã do gênero, eu aguardava ansiosamente por The Medium — seu novo projeto.
O jogo se mostrou incrivelmente atmosférico, sombrio e aterrorizante, tanto em sua história quanto na ação imediata na tela.
No final, o jogo se mostrou ainda mais incrível do que eu esperava quando assisti aos trailers.
Uma câmera fixa, que lembra os primeiros jogos de Silent Hill, locais incrivelmente atmosféricos e recursos de jogabilidade (o principal sendo a capacidade de viajar entre duas realidades e ver ambas na mesma tela).
Uma história muito profunda com detalhes impressionantes, um inimigo verdadeiramente aterrorizante (seu nome é The Maw, se bem me lembro).
Ao contrário de Layers of Fear, onde a história era contada por meio de "piadas" e "truques" psicológicos, aqui tudo é apresentado de forma mais clara, permitindo que você acompanhe a trama sem quebrar a cabeça.
Há também quebra-cabeças típicos de jogos de terror de sobrevivência clássicos (Resident Evil e o já mencionado Silent Hill). Eles são, claro, quase todos simples, mas alguns realmente valem a pena serem resolvidos (por exemplo, o quebra-cabeça com o relógio no hotel).
Gráficos excelentes, som e dublagem magistrais, embora haja alguns pequenos problemas de otimização, principalmente travamentos de áudio e quedas ocasionais de desempenho.
Conclusão:
The Medium é um dos melhores jogos de terror desde Silent Hill 2, em termos de história e design, mas infelizmente não em termos de jogabilidade. Embora tenha sido criado perfeitamente para este jogo.
Os desenvolvedores desta obra-prima estão trabalhando em um remake de "Silent Hill 2", e tenho certeza de que será tão bom quanto o original.
Obrigado, Equipe Bloober ❤
Ещё до выхода The Medium, разработчики из Bloober Team прославились своей диалогией хорроров Layers of Fear и вдохнули в жанр новую жизнь, так что я, как большой фанат этого жанра, очень ждал Медиум — их новый проект.
Игра получилась невероятно атмосферной, мрачной и пугающей, как своей историей, так и происходящем на экране, непосредственно сейчас.
По итогу игра получилась ещё более крутой чем я ожидал, когда смотрел трейлеры.
Фиксированная камера, отсылающяя к первым частям Silent Hill, невероятно атмосферные локации и геймплейные фишки (главная из них — это возможность перемещаться между двумя реальностями, и видеть сразу обе на одном экране).
Очень глубокая история со сногшибательными подробностями, действительно страшный враг (его зовут Пастью, если мне не изменяет память).
В отличие от слоёв страха, где история рассказывалась через психологические "приколы" и "фокусы", здесь всё более четко, что позволяет, не ломая голову, следить за развитием сюжета.
Присутствуют и головоломки, характерные для сурвайвл-хорроров старой школы (Resident Evil и уже упомянутый Silent Hill), они конечно почти все простенькие, но есть и те, над которыми действительно стоит поразмышлять (например загадка с часами в отеле).
Отличная графика, шедевральный саунд и озвучка, правда есть небольшие проблемы с оптимизацией, но это в основном залипания звука и иногда притормаживает.
Вывод:
The Medium — это один из лучших хорроров со времён Silent Hill 2, в плане истории и дизайна, но к сожалению не геймплея. Хотя именно для этой игры он создан идеально.
Сейчас разработчики этого шедевра трудятся над ремейком "Тихого Холма 2", и я уверен он выйдет не хуже оригинала.
Спасибо, Bloober Team ❤