Um aterrorizante jogo de ação e horror em terceira pessoa com elementos de stealth do criador de Resident Evil, Shinji Mikami. Você assumirá o papel do detetive... Saiba mais
Eu poderia reclamar por um bom tempo sobre as ideias não realizadas do jogo. Muitos dos momentos de terror teriam sido simplesmente perfeitos, o enredo poderia ter sido muito mais profundo e bem elaborado, e o próprio jogo poderia ter sido um terço mais curto sem sofrer as consequências. Posso e vou reclamar, embora admita que seja quase por amor, porque o projeto acabou sendo bom.
A jogabilidade, na minha opinião, é uma reencarnação belamente refinada de The Resident em cenários interessantes que às vezes lembram aquela loucura... que muitas vezes lembram Cutter no pior sentido. Sério, por que insistir naquelas minas abomináveis? Seria difícil encontrar ideias de fases mais clichês. Mas ainda assim, o jogo tem momentos interessantes o suficiente para distrair dessas desventuras.
Infelizmente, é difícil considerar alguns desses momentos cruciais para o enredo. Sim, eles são psicodélicos. Sim, cada local é justificado (até mesmo as malditas minas), mas tudo parece superficial. Há poucas reviravoltas claras na trama. As que existem se repetem com frequência, e o jogo estabelece o mesmo objetivo em todos os capítulos: "continue, talvez algo aconteça e você consiga sair". É uma pena, mas você chegará a uma das principais reviravoltas da trama muito antes dos personagens. Mesmo assim, é interessante continuar, porque você percebe o quanto poderia ser revelado, o quanto poderia ser escondido, e ainda assim permanecem perguntas que você já adivinhou, mas quer ser surpreendido...
Mas então você percebe que nem todos os japoneses são roteiristas brilhantes. Alguns momentos são pouco desenvolvidos, muitas perguntas ficam sem resposta, mas algumas são praticamente óbvias. Que thriller profundo e impactante poderia ter sido criado, mas infelizmente não foi.
3,5 de 5. O jogo é bom demais para um 3 e tem muitos momentos interessantes, mas não quero dar um 4 porque muitos deles poderiam ter sido incríveis, mas Mikami decidiu não se aprofundar e simplesmente nos dar uma aventura surreal.
P.S.: Fazer os capítulos finais de um jogo de terror serem repletos de ação é de mau gosto. Teria sido melhor se eles tivessem explicado a trama de forma abrupta e dramática.
Я могу довольно долго ворчать по поводу нереализованных идей в игре. Многие хоррор моменты были бы здесь ну просто идеальны, сюжет мог бы быть куда глубже и продуманней, да и сама по себе она могла бы быть короче на треть и не пострадать от этого. Могу и буду, хотя отдаю себе отсчёт что это почти что любя ведь проект вышел хорошим.
Геймплей, как по мне, является прекрасно-доработанной реинкарнацией Резидента в интересных декорациях порой отдающих тем самым безумием... которые нередко отдают Резаком в самом дурном смысле. Ну правда, зачем держаться за богомерзкие шахты? Халтурней идеи для уровня ещё поискать надо. Но всё же в игре достаточно интересных моментов, отвлекающих от подобных бед.
Ксожалению сложно часть этих моментов назвать сюжетно-важными. Да, трипы. Да, каждая локация обоснованна (даже ебучие шахты), но это всё пришито белыми нитками. Внятных сюжетных сдвигов слишком мало. Те что есть нередко повторяют суть друг друга, а игра ставит в каждой главе одну и ту же цель — "иди вперёд, небось что случится и ты выберешься". Что обидно, дойти до одного из главных замутов ты сможешь гораздо раньше, чем персонажи. И при этом будет интерес продолжать, ведь осознаешь сколько всего можно реализовать, сколько всего может быть скрыто, при этом остаются вопросы на которые уже есть догадки, но хочешь чтобы тебя удивили...
Но тут ты осознаёшь, что не все Японцы гениальные сценаристы. Часть моментов недокручены, многих ответов на вопросы нам не дают, но часть из них лежат почти на поверхности. Какой можно было запилить глубокий и сильный по сценарию триллер, но увы.
3,5 из 5. Игра слишком хорошая для тройки и имеет достаточно интересных моментов, но я и не хочу ставить четыре ибо многие из них могли быть ахрененными, но Миками решил не копать глубже и дать нам просто сюрриалистичное приключение.
П.с. делать в хорроре экшеновые последние главы — дурной тон. Лучше бы резко в разжёвывания сюжета подались с должным драматизмом.