The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Saiba mais
Um jogo excelente que me prendeu por centenas de horas. Mecânicas de combate bastante interessantes, um mundo belíssimo que era simplesmente divertido de explorar e missões de guilda bem elaboradas e escritas.
Entre os pontos negativos, destaco que muitas das masmorras de missão eram inúteis, a menos que você aceitasse a missão para "elas". Isso é ruim, pois elas poderiam ter sido implementadas com consequências semelhantes. Havia também algumas que nem sequer abriam pelo mesmo motivo, o que é um pouco melhor, já que você não gastava recursos nelas. Outro ponto negativo são as animações dos personagens; elas eram meio travadas no lançamento, mas eu me acostumei rapidamente. A campanha principal também é um ponto negativo — é padrão, inútil se você jogar apenas a parte curta, mas isso também é um ponto negativo relativo, já que a primeira missão pode te mandar para o meio do nada e te fazer mergulhar no jogo por cem horas, esquecendo completamente das missões da história, pois existem missões secundárias incríveis, incluindo as das guildas, onde você pode se estabelecer, subir na hierarquia, comprar uma casa, casar, etc., e só então se lembrar de que você é um Dovahkiin e supostamente deve algo a alguém.
Отличная игра, которая забрала в свое время у меня сотни часов. Довольно интересная боевая механика, красивый мир, который просто исследовать было интересно, прекрасно проработанные и прописанные квесты от гильдий.
Из минусов отмечу что очень много квестовых подземелий оказывались бессмыссленными, если ты не брал квест на "них", это плохо, можно было реализовать связь и с такими последствиями, были и такие которые не открывались вовсе по той же причине и это немного лучше, потому что ты не затрачивал ресурсы на их прохождение. Так же в минус отнесу анимации персонажей, они на момент выхода были деревянные, но про это быстро забывал. В минус можно отнести сюжетную кампанию — стандартная, ниочемная, если проходить только ее короткая, но это так же условный минус, так как на первом же квесте можно было уйти в мухосранск и пропасть в игре на сотню часов и вообще забыть про сюжетные квесты, так как там есть изумительные сайдквесты, в том числе от гильдий, в которых можно обжиться, подняться в иерархии, купить дом, жениться и т.п. и только потому вспомнить что ты Довакин и вроде кому-то что-то там должен.