Criar

Só não toque nessa galinha!

O novo Elder Scrolls é o jogo que milhões de pessoas estavam esperando, inclusive eu. Skyrim nos deu planícies nevadas e batalhas contra dragões, e também aprimorou tudo o que amávamos em Morata e Oblivion.

Qual é a coisa mais incrível sobre The Elder Scrolls? Missões secundárias! Uma pequena história sobre um ladrão de pão do mercado pode te ocupar por horas e te levar a viajar por todo o mapa. É por isso que eu amo The Elder Scrolls; sempre achei muito mais interessante sair da cidade e ir aonde meus olhos me levassem. Skyrim me deu isso, e em dobro.

Se você já jogou jogos da Bethesda antes, deve saber que haverá muitos bugs. Eles podem nunca ser corrigidos, mas quando você está imerso no jogo, você não se importa.

Oblivion foi um jogo belíssimo em sua época, com um estilo único. Skyrim é diferente, mas ainda mais belo. Essas paisagens nórdicas são fascinantes, com rios de montanha, campos cobertos de geada e vastas florestas. Você praticamente consegue sentir o frio, e o calor de uma fogueira contra esse cenário realmente aquece. Mas há um problema aqui também. Tudo parece deslumbrante apenas de longe; observe mais de perto e todas as falhas gráficas do jogo se tornam aparentes. Mas será que realmente nos importamos com isso em um RPG de escala tão grande? Não.

Skyrim é um conto de fadas maravilhoso. Como eu disse antes, as missões secundárias eram o que importava para mim; são pequenas histórias que se transformam em grandes aventuras. Mas! A trama principal do jogo é bela em sua simplicidade. Não acho que haja motivo para esconder todos os detalhes. Esta é uma ótima história sobre um herói que, desconhecendo seus próprios poderes, os descobre gradualmente dentro de si. No fim, ele enfrenta uma batalha de gelo e fogo. Neste jogo, você não busca missões; elas encontram você. Na estrada, em uma caverna ou nas montanhas, você pode escolher ajudar NPCs ou não.

Não há classes no jogo; você pode criar quem quiser. Seja um mago tanque, um curandeiro furtivo ou um ladrão com um machado de duas mãos. Escolha entre uma variedade de raças, cada uma com seus próprios bônus que o ajudarão no jogo. Ao usar armas, você aprimora sua habilidade e pode avançar na árvore de habilidades correspondente.

O jogo apresenta muitas melhorias em comparação com os títulos anteriores e com a série Fallout. Você não é mais apenas uma câmera pairando acima do chão; em Skyrim, você sente o chão sob seus pés. Os sons do jogo são excelentes e não há nada mais assustador do que ouvir o rugido de um dragão no silêncio. Foram adicionados companheiros, o que torna o jogo mais interessante (embora esses companheiros nem sempre sejam inteligentes). O sistema de arrombamento de fechaduras foi migrado de Fallout e, para mim, é realmente melhor.

O melhor é que Skyrim parece vivo. As pessoas seguem suas vidas, trabalham e relaxam em tavernas. Parece que elas realmente "vivem". Elas não se esquecerão de repreendê-lo por seus atos ruins e sempre notarão sua aparência doentia. O diálogo é agradável e interessante.

Os livros em The New Scrolls são um caso à parte. Tenho certeza de que passei várias horas lendo os livros que encontrei em minha jornada. Eles são realmente interessantes de ler; têm drama, sátira e história. É realmente uma obra tremenda, feita com primor.

A localização do jogo é excelente. A 1C-SoftClub fez um trabalho fantástico. Claro, como sempre, há alguns problemas com as diferentes vozes dos NPCs e alguns outros pequenos detalhes. Mas sou grato pelo trabalho da empresa.

Skyrim é um dos melhores RPGs de grande escala. E por muito tempo, esteve no topo da minha lista de jogos favoritos. É como o nosso amado Elder Scrolls, mas dez vezes melhor.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с неповторимым стилем. Скайрим другой, но еще красивее. Эти северные пейзажи завораживают, среди них: горные реки, поля покрытые изморозью и лесные пространства. Ты прямо чувствуешь это холод, а тепло костра на этом фоне, действительно согревает. Но и здесь есть проблема. Все это выглядит потрясающе только издалека, стоит приглядеться и видны все графические недостатки игры. Но разве это нам так важно в такой масштабной РПГ? Нет.

Скайрим — отличная сказка. Как я уже говорил, для меня важны были именно побочные задания, это маленькие истории превращающиеся в огромные приключения. Но! Основной сюжет игры — прекрасен в своей простоте. Не думаю, что стоит рас скрывать все подробности. Это отличная история о герое, который не знает о своих силах, постепенно открывая их в себе. Для того, чтобы в итоге столкнуться в битве льда и пламени. В этой игре не ты ищешь квесты, а они сами находят тебя. На дороге, в пещере или в горах и ты сам можешь выбрать помогать NPC или нет.

В игре никаких классов, вы можете сделать себе кого угодно. Пусть это будет танкующий маг, скрытный лекарь или вор с двуручной секирой. Выбирайте одну из множества рас, со своими бонусами, которые помогут вам в игре. В процессе пользование оружием вы повышаете свое мастерство и можете прокачать соответствующую ветку развития.

В игре заметны многие улучшения, по сравнению с предыдущими частями серии и играми серии Fallout. Теперь вы не просто камера парящая над землей, в Скайриме вы чувствуете поверхность под ногами. Звуки в игре отличные и нет ничего страшнее услышать в тишине драконий рев. Были добавлены компаньоны, что скрашивает игру. (хотя не всегда эти компаньоны действуют умно). Система отмычек перекочевала из того же Fallout, для меня она действительно лучше.

Самое приятное, что Скайрим чувствуется живым. Люди идут по своим делам, работают, отдыхают в тавернах. Создается впечатление, что они действительно "живут". Они не забудут упрекнуть вас в ваших плохих деяниях и всегда заметят ваш болезненный вид. Диалоги приятны и интересны.

Книги в Новых Свитках — отдельная история. Уверен, что несколько часов я потратил на книги, которые нашел в путешествие. Их действительно интересно читать, тут есть и драма, и сатира, и лор. Это действительно огромная работа, выполненная на отлично.

Локализация в игре превосходная. 1С-СофтКлаб постарались на славу. Конечно, как и всегда, есть косяки с разными голосами NPC и некоторые другие мелки проблемы. Но за такую работу компании я благодарен.

Скайрим — одна из лучших масштабных RPG. И долгое время она стояла на первом месте в моем списке любимых игр. Это наши любимые Древние Свитки, но в десятки раз лучше.

Jogabilidade
9 / 10
Gráficos
9 / 10
Enredo
9 / 10
Controle
8.5 / 10
Som e música
10 / 10
Localização
10 / 10
9.3
Comentários 4