The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Saiba mais
Um jogo maravilhoso e um excelente representante da série Scrolls. Mas, ao mesmo tempo, também é extremamente superestimado.
Temos um vasto mundo vivo com suas missões secundárias e inúmeras masmorras, uma história bem elaborada e um enredo envolvente. Sim, o jogo tem horas de conteúdo e, a princípio, depois que você supera os controles um tanto estranhos, ele começa a oferecer incontáveis horas de aventura e coleta de itens. Mas isso é só no começo. Depois de um tempo, coisas que você não notou começam a surgir dessas impressões iniciais.
O bandido que você mata justificadamente cai de joelhos e implora por misericórdia? Não, é só para inglês ver. Ele definitivamente atacará novamente, apenas dê a ele tempo para recuperar o fôlego.
Colocar uma cesta na cabeça do guarda? Por favor, não é crime reagir. Você também poderia construir uma barricada para que ele não veja tanto.
Ter mais um filho? De jeito nenhum, você chegou ao seu limite. Sem explicações, você simplesmente não aguenta mais.
Escolher exatamente o personagem que você gosta como seu cônjuge? De jeito nenhum, escolha da nossa lista. E daí se não há missões, mecânicas ou diálogos que precisem ser escritos? Simplesmente não, aceite.
Eu poderia continuar indefinidamente. Basta olhar para as masmorras repetitivas.
Замечательная игра и отличный представитель линейки Свитков. Но, одновременно, и сильно переоцененный проект.
Пред нами огромный живой мир с его побочными квестами и множеством подземелий, продуманный лор, интересный сюжет. Да, в игре контента на многие часы, и поначалу, когда удается победить не сильно удобное управление, игра начинает приносить множество интересных часов наполненных приключениями и сбором лута. Но это только поначалу. Стоит пройти какому-то времени и из-за первоначальных впечатлений начинают вылезать вещи, которых не замечал.
Праведно убиваемый тобой бандит падает на колени и кричит о пощаде? Нет, это так, для вида. Он обязательно нападет снова, дай только отдышаться.
Надеть корзину на голову стражу? Пожалуйста, это же не преступление, что бы реагировать. А можно еще баррикаду построить, что бы видел поменьше.
Завести детей на одного больше? Нет уж, у вас лимит. Без объяснений, просто с тебя хватит.
Выбрать в супруги именного того персонажа, который тебе нравится? Нет уж, выбирай из нашего списка, ну и что, что нет никаких квестов, механик и диалогов, которые бы нужно было прописать дополнительно. Просто нет, смирись.
Продолжать можно долго. Одни однотипные подземелья чего стоят.