The Bard's Tale 4: Barrows Deep
A História do Bardo 4: Barrows Deep — um clássico jogo de RPG em primeira pessoa com batalhas por turnos no universo de The Bard's Tale. Você deve reunir um grupo... Saiba mais
A História do Bardo 4: Barrows Deep — um clássico jogo de RPG em primeira pessoa com batalhas por turnos no universo de The Bard's Tale. Você deve reunir um grupo de seis heróis para explorar masmorras, resolver quebra-cabeças que se tornam mais complexos à medida que avança e participar de batalhas por turnos.
Gênero
Barrows Deep é um RPG tático para um jogador em um elaborado universo de fantasia de The Bard's Tale. É uma continuação direta de Bard's Tale 3: Thief of Fate. O estúdio inXile reformulou o conceito do jogo de uma maneira tão incomum que a quarta parte se afastou bastante tanto da trilogia original quanto dos RPGs modernos.
O desenvolvimento foi possível graças a generoso financiamento no Kickstarter, mas os jogadores ficaram insatisfeitos com o resultado final. O anúncio foi feito pelo próprio autor da franquia, Brian Fargo.
Mundo do jogo e enredo
Os eventos de The Bard's Tale 4: Barrows Deep se desenrolam em um reino de fantasia, habitado por diversas criaturas — humanos, elfos, anões, mortos-vivos, magos e muitos outros, tanto bons quanto maus.
A trama do jogo começa 100 anos após o término dos eventos da trilogia. A população do Reino viveu em paz e tranquilidade por muitos anos, muitos eventos terríveis do passado foram esquecidos. Isso foi aproveitado por adeptos de um culto sombrio, que tomaram o poder na Capital e declararam a Guilda dos Aventureiros fora da lei.
O reino precisa de um verdadeiro herói, e não de um simples bardo, então, colocando a coroa, partimos para lutar contra os inimigos. Ao longo do caminho, você encontrará muitos personagens secundários interessantes, alguns dos quais podem se juntar ao seu grupo.
Na verdade, o jogador viaja por cidades de fantasia medievais estereotipadas, separadas por densas florestas, campos férteis e vilarejos, com sombrias masmorras e estranhas catacumbas que muitas vezes precisam ser exploradas.
Personagens e classes
O jogador pode escolher entre quatro arquétipos de personagens:
- Guerreiro — um soldado experiente equipado com espada e escudo, que utiliza seu treinamento tático para ações eficazes na linha de frente. Suas habilidades desorganizam os inimigos e permitem dividi-los em unidades separadas.
- Mago — utiliza poderosos feitiços de duas escolas diferentes e também invoca criaturas muito perigosas para seu lado. Ao contrário dos RPGs clássicos, em Barrows Deep, os magos podem participar de combate aberto.
- Bardo — útil para apoiar as forças da equipe e do próprio jogador — suas canções mágicas fortalecem os personagens do grupo ou enfraquecem os inimigos. E que bardo seria sem suas baladas e canções emocionantes?
- Arqueiro — usa sua astúcia para eliminar os comandantes das tropas inimigas, enquanto os outros distraem as massas. Pode se tornar invisível, teletransportar-se para outra posição, emboscar e encontrar loot adicional.
No Barrows Deep, os parâmetros do personagem são definidos pela sua cultura: os humanos são representados por quatro clãs diferentes, além de anões, elfos e trolls. Cada cultura define os pontos fortes e fracos do personagem, por exemplo, um anão guerreiro pode causar confusão nas fileiras inimigas e simplesmente estrangular cada inimigo com as mãos, enquanto uma elfa oferece uma jogabilidade completamente diferente, mais tática e complexa.
As habilidades são divididas em quatro categorias: ataque, defesa, comando de equipe e criação. Algumas habilidades só são desbloqueadas se as habilidades de nível inferior forem totalmente dominadas. Também é possível combinar habilidades entre personagens, por exemplo, um arqueiro fere, e um guerreiro finaliza.
Modo solo
A jogabilidade de Barrows Deep é bastante simples. No modo normal, o jogador em primeira pessoa explora o mundo do jogo em tempo real e observa as dicas de outros personagens. Assim, é possível desarmar armadilhas, resolver quebra-cabeças interessantes, encontrar esconderijos, negociar e completar missões.
Tudo muda quando a batalha começa. A tela se divide em duas partes, na parte inferior estão os personagens aliados em suas "posições", e na parte superior, os inimigos. As batalhas ocorrem em turnos, após realizar todas as ações disponíveis, o jogador passa o controle para o computador, que comanda os inimigos e tenta matar os personagens do jogador.
No grupo, pode haver até seis personagens ao mesmo tempo, mas jogadores experientes podem se virar com quatro. O jogo considera a posição de cada personagem, então às vezes é mais vantajoso movê-lo para outra célula ou, ao contrário, atacar o inimigo mais próximo para causar dano crítico.
Planejando corretamente as ações e a posição, a ordem de ataques e defesas, é possível lidar até com adversários formidáveis, mas o preço do erro é alto — um membro do grupo pode ser perdido para sempre. Ao completar missões, matar monstros e conquistar vitórias, o herói acumula experiência, que desbloqueia novos níveis, habilidades e equipamentos.
Características importantes
- Cada personagem possui mais de 70 habilidades, o que aumenta a rejogabilidade e permite encontrar seu estilo de jogo.
- Um bom humor e uma narrativa interessante, bem desenvolvida tanto na missão principal quanto nas secundárias. Tudo isso não deixará indiferente um fã de RPG.
- A estratégia de combate pode ser bastante variada — não é necessário ir de frente ou atirar pelas costas dos companheiros, existem muitas outras opções.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7
- Processador: Intel Core i5-2500K
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 29 GB
- VRAM: 2 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Processador: Intel Core i5-4590
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 29 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse




