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Stolen

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Stolen - tudo sobre o jogo: descrição, avaliações dos jogadores, data de lançamento

Stolen — um jogo de ação stealth em terceira pessoa. Os eventos do jogo contarão a história da ladra de primeira classe Anya Romanova, que junto com um colega de... Saiba mais

Jogadores:
Desenvolvedor:
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Variações do título:
Stolen: Ограбление Века

Stolen — um jogo de ação stealth em terceira pessoa. Os eventos do jogo contarão a história da ladra de primeira classe Anya Romanova, que junto com um colega de ofício recebe a missão de roubar uma estátua do museu. Mas durante a execução, tudo começa a sair do controle. À medida que você avança, terá que se esconder nas sombras, evitar a detecção das câmeras de vigilância e usar gadgets de espionagem de alta tecnologia.

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows XP
  • Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz
  • Memória RAM: 256 Мб
  • VRAM: 64 Мб
  • Placa de vídeo: GeForce4 MX 440
  • Keyboard, Mouse
Teste de PC

Avaliações e classificações

Um jogo fantástico para a sua época, embora existissem outros no mesmo gênero que eram muito superiores. Ele acompanha a vida de um ladrão que se infiltra nos lugares mais inacessíveis e desafiadores para encontrar os tesouros mais valiosos. É bastante desafiador, não por causa da IA, que era muito boa para a época, mas por causa das armadilhas e do posicionamento dos NPCs. As fases são projetadas de forma que, SEM MATAR NINGUÉM, você precisa usar algumas cargas de atordoamento para passar por sensores e câmeras e chegar ao cofre maior. Nunca passei mais de uma hora em um mapa elaborando estratégias em um jogo de furtividade moderno. Ainda é um prazer jogá-lo, mesmo hoje em dia.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Охрененная игра для своего времени, хоть в этом жанре были и другие представители на голову выше. Игра рассказывает про жизнь воровки, которая пробирается в самые труднодоступные и сложные места за самой дорогой добычей. Игра вполне сложная, но не из-за ИИ, который-то неплох для того времени, а тем, какие есть ловушки и КАК расставлены NPC. Уровни сделаны так, что при условии НИКОГО НЕ УБИВАТЬ, ты должен с парой шокерных зарядов пробраться сквозь датчики и камеры в самый большой сейф. Я в современных стелс играх ни разу не сидел на карте более часа, разрабатывая стратегию. В нее даже сейчас приятно поиграть.

7.0
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