Stellaris — uma estratégia espacial em tempo real. O espaço aqui é gerado proceduralmente, e os planetas locais são habitados por várias raças alienígenas. No... Saiba mais
Já joguei o jogo várias vezes. No começo, tudo parece simples: você pesquisa sistemas e tecnologias, constrói postos avançados, coloniza planetas e aprimora suas naves, que são chamadas de "frota". Então você encontra alguns homúnculos como vizinhos. Você pode se tornar amigo deles ou lutar contra eles. Depois disso, não há mais para onde expandir, então tudo o que resta é construir planetas, pesquisar novas tecnologias e aprimorar sua frota. Os DLCs adicionam uma série de eventos e mecânicas que tornam Stellaris muito mais interessante. Então você conquista seus vizinhos (ou se torna amigo deles, dependendo de quem você controla), obtém seus recursos, sua frota fica maior, você conquista mais e mais. O problema final é a "crise do fim de jogo" — inimigos muito poderosos de outra galáxia. Eles podem arruinar sua vida, deixando 50% do seu império em ruínas ou até mesmo destruí-lo completamente. Então você se torna imparável, mas dois problemas surgem: 1) O sistema de setores (como a construção automática de planetas) é incrivelmente lento – constrói as coisas erradas, desperdiça recursos, não utiliza características valiosas dos planetas, então todos os 70 planetas precisam ser clicados manualmente – por isso a nota 8,5 nos controles. 2) No final do jogo, ele começa a travar demais, mesmo em uma GeForce X650, sem falar em uma X460. Por outro lado, a música do jogo é ótima – perfeita para uma exploração espacial pacífica, e você pode jogar com qualquer império – desde os bons e pequenos democratas até os papagaios comunistas ou os malvados escravizadores de moluscos, destruindo tudo em seu caminho. Resumindo, o jogo é ótimo.
Прошел игру несколько раз. В начале кажется, что все просто — исследуешь системы и технологии, строишь форпосты, колонизируешь планеты и улучшаешь свои консервные банки, которые тут называют "флот". Потом находишь каких-то соседей-гомункулов. С ними либо дружить, либо воевать. Потом расширяться становиться некуда, остается только застраивать планеты, изучать новые технологии и улучшать флот. DLC добавляют кучу ивентов и механик, которые помогут сделать Stellaris в разы интереснее. Потом ты завоевываешь соседей (или дружишь с ними — зависит от того, за кого вы играете), получаешь их ресурсы, флот становится больше, завоевываешь еще, и еще. Последняя проблема это "кризис конца игры" — очень сильные враги, пришедшие из другой галактики. Они могут сильно подпортить вам жизнь, оставив 50% империи в руинах, или вообще вас уничтожить. Потом вас становиться невозможно остановить, но появляются две проблемы: 1) Система секторов (типа авто-застройка планет) дико тупит — строит не то, что нужно, тратит ресурсы впустую, не использует ценные особенности планет, так что все 70 планет приходится прокликивать вручную — за это 8.5 в управлении. 2) Под конец игры она начинает адски лагать даже на GeForce X650, не говоря уже о X460. За то музыка в игре класс — подходит и для мирного исследования космоса, и еще — тут можно играть за любую империю — от добрых людишек-демократов до попугаев-коммунистов или злых моллюсков-поработителей, уничтожающих всех на своем пути. Короче, игра класс.