Starfield
Um RPG de ação em um mundo pseudo-aberto do distante cosmos, com foco em missões bem elaboradas e imersivas, com alta rejogabilidade em cada passagem. O jogo conta... Saiba mais
Um RPG de ação em um mundo pseudo-aberto do distante cosmos, com foco em missões bem elaboradas e imersivas, com alta rejogabilidade em cada passagem. O jogo conta a história da vida da humanidade além do Sistema Solar, em novos planetas por todo o espaço próximo, e reflete sobre uma pátria destruída. O protagonista é um minerador espacial que, por acaso, se junta a exploradores de segredos do cosmos da "Constelação". Juntos, eles devem desvendar o mistério de artefatos raros e lançar luz sobre a origem da humanidade.
Contexto do universo do jogo
Os eventos de Starfield se passam em um novo universo criado pela Bethesda Game Studios. Ele não está ligado a The Elder Scrolls ou Fallout. O universo de Starfield é uma das possíveis visões do futuro da nossa realidade, com sistemas, planetas e personagens semelhantes, leis da física, tecnologias, línguas e outros aspectos da vida.
Em 2050, a humanidade estabeleceu a primeira colônia em Marte, onde encontrou um artefato que influencia a gravidade. Percebendo que motores baseados nessa tecnologia poderiam conquistar toda a galáxia, as pessoas começaram a explorar rapidamente o espaço próximo e profundo, mas, no processo, enfraqueceram a magnetosfera da Terra. Até 2200, a radiação solar queima a Terra, mas a humanidade prospera nas Colônias Unidas.
Até 2330, início dos eventos de Starfield, a área do espaço ao redor da antiga Terra, com 50 anos-luz de raio, está ocupada, mas nem todas as 1000 planetas declaradas estão colonizadas. A distribuição da civilização também é desigual. Encontram-se tanto megacidades avançadas, centros industriais, bases de megacorporações, quanto mundos periféricos atrasados, planetas provinciais com a anarquia do "Velho Oeste", e alguns pioneiros lutando pela sobrevivência.
Enredo e narrativa
O protagonista, um jovem desempregado sem história ou personalidade definida, vai trabalhar como minerador em um planeta distante, onde escava um artefato misterioso. Logo fica claro que ele é o Escolhido, a única pessoa capaz de encontrar essas coisas e obter seus poderes inexplicáveis. O herói se junta a uma sociedade secreta chamada "Constelação" — um grupo de exploradores tentando desvendar o segredo dos artefatos — e enfrenta forte resistência dos "Nascidos das Estrelas".
A introdução parece até comum para os padrões da Bethesda, mas mesmo assim, Starfield tem uma história única e profunda, que se revela mais tarde. O protagonista rapidamente se envolve em guerras coloniais, problemas de NPCs e conflitos entre facções. Os diálogos são abundantes, e os companheiros conversam sem parar, tentando criar relações. Há uma história principal e a possibilidade de deixar sua marca na galáxia, com alguma variação e um final aberto que leva ao "Novo Jogo +". O final pode surpreender.
Em Starfield, falta uma direção narrativa que mantenha o interesse — vídeos coloridos no motor do jogo, tiroteios coreografados e ação explosiva. Somente no final aparecem missões variadas da história principal — com diálogos complexos, drama e dilemas morais.
Mods para Starfield
Bethesda não seria ela mesma sem oferecer a possibilidade de modificar o jogo de várias maneiras. O editor e as ferramentas para mods da desenvolvedora estarão disponíveis no início de 2024.
Mas isso não impediu os entusiastas de criar dezenas de modificações logo após o lançamento, algumas das quais oferecemos para baixar na nossa base. Os mods alteram as regras do jogo, adicionam idioma russo, novas missões, armas, personagens, melhoram a gráficos, transformam uma aventura comum em uma jornada incrível e fazem muito mais.
Viva, jogue, repita
A característica de Starfield é que ela não segue os princípios de outros jogos de mundo aberto da Bethesda sobre viagens e exploração. Pelo contrário, o jogador deve focar na escolha de um papel, no desenvolvimento do personagem e na realização de o máximo de missões possível em um determinado tempo. Sem se distrair procurando algo incomum ao redor.
A ideia de um jogo solo é a seguinte: chegar a uma sistema, desembarcar em um planeta, chegar ao objetivo, eliminar inimigos, pegar o que precisa e partir para o próximo. A geração procedural cria uma imagem bonita, algum conteúdo e uma sensação de vida, mas tudo isso são apenas cenários em grande escala.
No jogo, há muitas missões (não relacionadas à história principal), que podem ser feitas de diferentes maneiras, dependendo do papel escolhido. Um bom caçador de recompensas terá uma abordagem, um contrabandista terá outra, e um terceiro — um ranger. No final, surgirá uma nova missão: uma opção será fechada, e aparecerão outras formas de completá-la. Cada facção, até NPCs individuais, tem seu próprio conjunto de missões.
Mundo e atmosfera
O mundo de Starfield é composto por múltiplas localidades, desde pequenas (salas dentro de edifícios) até enormes (áreas de planetas de 2x2 km), encaixadas uma dentro da outra como uma matrioska, conectadas por carregamentos. Parece haver espaço suficiente, mas voar ou caminhar, realizando uma exploração monótona ou coletando itens para craft, seria um erro. Ainda assim, visitar locais de enredo, como Nova Atlantis e Neon City, com sua arquitetura e atmosfera impressionantes, cheios de "side quests" e NPCs, ficará na memória por muito tempo.
Ao criar o mundo, a Bethesda usou uma estética "NASA-punk". Todo o conteúdo do jogo é representado de modo que poderia existir hoje, mas sem perder o toque futurista. Essa abordagem é visível nas cidades e assentamentos, nos edifícios e ruas, em escritórios, laboratórios e clubes noturnos, assim como em detalhes — decorações, roupas, kits de primeiros socorros, armaduras e armas. Tanto nos planetas quanto no conteúdo, o mundo de Starfield não vai além do que se pode ver na Terra ou imaginar.
Vamos decolando!
As naves espaciais são a maior novidade de Starfield. No jogo, há dezenas de variações tanto na criação de seus próprios modelos quanto na melhoria dos já existentes.Há um mercado compra e venda. O jogador escolhe os módulos (armamento, motores, sistemas de alimentação, proteção, controle da nave) e a configuração geral. Além disso, a nave é uma espécie de hub, onde os companheiros de equipe ficam.
Combates no espaço com piratas e facções hostis são inevitáveis. A mecânica é simples e arcade, lembrando um jogo de avião. O jogador voa dentro de um cubo invisível tridimensional e derrota os inimigos realizando manobras de alta pilotagem, se escondendo atrás de campos de asteróides e lixo espacial. Durante o combate, distribui energia entre escudos, armas e motores da sua nave, escolhendo qual parte do inimigo destruir. Se o motor for destruído, é possível abordá-lo, matar a tripulação, roubar o conteúdo ou até capturar a nave inimiga.
Limitações do motor impediram a implementação de uma simulação de espaço mais realista: não há hiperpropulsões pela galáxia, nem voos entre sistemas, nem exploração do espaço ao redor do planeta. Tudo acontece por meio de carregamentos, e você só pode se aproximar de estações espaciais ou asteróides, pois estrelas distantes e objetos grandes próximos aparecem apenas como fundos estáticos.
Jogabilidade atualizada
O sistema de combate é uma cópia de Fallout 4. As armas são divididas por tipos de impacto (balísticos, laser e eletromagnéticos) e categorias (pistolas, espingardas, rifles automáticos, rifles de precisão, metralhadoras). Elas podem ser modificadas de forma tradicional na bancada trocando componentes — cano, estojo, carregador, mira, etc. Starfield torna essa mecânica um pouco mais complexa: primeiro, é preciso pesquisar ou encontrar o projeto de melhoria. O mesmo princípio vale para o equipamento.
O sistema de perks oferece 5 ramos de desenvolvimento: força, diplomacia, combate, ciência e tecnologia. Primeiro, é necessário desbloquear o perk principal realizando ações específicas, como recarregar a arma 150 vezes. Depois, pode-se comprar perks usando pontos de habilidade — que são concedidos por experiência adquirida em combates, crafting, missões e outras atividades.
A mecânica de atirador é complementada por habilidades: empurrar, esmagar, escudo de energia, vampirismo de pontos de vida, explosão de energia, invisibilidade, controle mental, "sentido de aranha" e outros. O elenco de inimigos é limitado, sem subchefes ou inimigos gigantescos.
Com as melhorias, Starfield também traz elementos familiares de jogos anteriores da Bethesda: tanto soluções isoladas, como hackeamento de fechaduras e computadores, quanto mecânicas completas de gameplay. Roubar um item na frente de um NPC faz com que um guardião apareça imediatamente, ao qual você pode se entregar ou tentar eliminar. Além disso, construir postos avançados com edifícios e habitá-los com diferentes NPCs é agora uma das bases do modo singleplayer.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 125 GB
- Placa de vídeo: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 125 GB
- Placa de vídeo: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.
Avaliações e classificações
É um bom jogo; a parte espacial foi claramente projetada com Elite Dangerous e Star Citizen em mente. Mas é uma versão simplificada, então não é um simulador espacial. Ainda assim, como fã de Elite Dangerous, acho que foi bem feito.
Em relação à parte terrestre, eles definitivamente se inspiraram em No Man's Sky; isso fica bem evidente. No geral, gostei da exploração, mas eles colocaram muitas estações e estruturas diferentes em rochas diferentes, o que parece ilógico e estranho.
As colônias são bem projetadas; passei um bom tempo em Marte, fazendo missões e construindo bases.
A única coisa que não me agradou muito foi a forte influência de Fallout. Também não gostei das construções; eles poderiam ter criado algo mais interessante para diferentes estilos de jogo. E as melhorias de equipamento… Ler na íntegra
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Ler na íntegra
O jogo é maravilhoso e envolvente. Está entre os meus favoritos. Pelo que os jogos desta desenvolvedora são famosos? Eles são famosos pela liberdade que proporcionam. Esta é a primeira frase sobre o que se escreve desde Morrowind. Neste jogo, depois de completar o conjunto inicial de missões, que visam principalmente o aprendizado do jogo, você pode esquecer completamente a história e, depois de jogar por alguns meses, lembrar-se dela. Neste jogo em particular, você pode passar pelas missões rapidamente e terminá-lo em uma semana. Mas este é um jogo, um mundo no qual você pode "viver". Imagine-se lá. Na vida real, você pede missões a todos ao seu redor todos os dias? Provavelmente não. Você provavelmente manda todos embora com seus recados, então mande-os embora aqui também. Se você não av… Ler na íntegra
Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Ler na íntegra
Na minha opinião, o jogo é pior que Fallout 4 e Skyrim.
Sim, o jogo é certamente bonito, e os planetas são bonitos, mas são vazios e monótonos. Mesmo antes do lançamento, era claro que um mundo enorme e vazio era uma má ideia. O enredo é completamente desinteressante e desinteressante; mesmo em Skyrim, era pelo menos um pouco intrigante.
Resumindo: uma decepção em uma embalagem bonita.
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
É um jogo decente, semelhante a todos os jogos da Bethesda, mas ambientado no espaço. O único ponto negativo é a falta de idioma russo e a necessidade de muitos downloads. Também existem alguns bugs, embora não sejam frequentes, mas o jogo não é ruim.
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
Ótimo jogo! Já joguei mais de 150 horas.
A primeira versão certamente tinha muitos bugs, mas notei que eles foram corrigidos.
O jogo tem muitas funcionalidades (construção de postos avançados, naves e uma enorme quantidade de missões secundárias). O interessante é que as missões secundárias são muito mais interessantes do que as principais. Além disso, as missões secundárias aparecem em momentos inesperados. Por exemplo, um evento apareceu: um sinal de socorro de um planeta distante. Parecia um evento menor, mas quando voei até lá e investiguei, uma missão inteira se desenrolou (com muitos desfechos possíveis). No fim das contas, esse pequeno evento se transformou em uma aventura de quatro horas.
Gosto do jogo e percebo que a cada nova atualização, novos eventos ou missões secundárias são ad… Ler na íntegra
Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.
В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.
Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.
Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… Ler na íntegra






