VicSR Mod 0.41

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
Autor:
VicSR
Adicionado:
Tamanho:
1.18 GB
Data:
1 de setembro de 2024, 11:42
Downloads:
856
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Modificação de jogabilidade na plataforma Sombra de Chernobyl focada na criação de realismo.

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalação:

  • Não é necessário instalar sobre o jogo original, baixe o arquivo, descompacte e jogue

Alterações:

Enredo:

  • Original, novo enredo planejado

Correções:

  • Um grande número de bugs do jogo original foi corrigido

Gráficos:

  • Introduzido um re-texturização fotorealista de maior qualidade para locais, NPCs e mutantes (autor Argus)
  • Clima de melhor qualidade (texturas de céu aprimoradas, vento com poeira removido, densidade de névoa reduzida, distância de renderização aumentada)
  • Shaders de maior qualidade para iluminação dinâmica foram introduzidos
  • Modelos e texturas de alguns NPCs foram substituídos por versões de maior qualidade
  • Novo menu, tela de carregamento e cursor mais compacto
  • A mini-mapa e o contador de munições foram removidos da interface
  • Um retículo de mira mais compacto

Jogabilidade:

  • O número de armas aumentou para mais de 300 unidades (incluindo facas e granadas)
  • As características de todas as armas e munições foram aproximadas à realidade (poder de fogo calculado considerando a energia cinética da bala e o comprimento do cano)
  • As características da armadura foram aproximadas à realidade (classes de proteção de coletes, ferimentos por projéteis e munições perfurantes de diferentes tipos foram implementados)
  • O número de medicamentos aumentou para mais de 30 unidades (analgésicos, medicamentos anti-radiação, estimulantes, hemostáticos)
  • As características dos medicamentos foram aproximadas à realidade (efeitos calculados considerando o mecanismo de ação e a dosagem, efeitos colaterais implementados)
  • As características dos alimentos foram aproximadas à realidade (saciedade calculada considerando o valor energético e a massa)
  • O número de alimentos aumentou para mais de 20 unidades (incluindo bebidas)
  • Novas armas e itens distribuídos entre todos os NPCs e comerciantes
  • Adicionada a possibilidade de reparar armas e armaduras através do diálogo
  • Radiação realista (convertida em röntgens por hora)
  • O dosímetro e os detectores de anomalias foram restaurados
  • O spawn de artefatos em anomalias foi refeito
  • As características dos artefatos foram reestruturadas
  • Os militares usam mais veículos blindados
  • Os esconderijos do jogo original foram removidos

Outros:

  • Salvamentos, logs e capturas de tela são salvos na pasta do jogo, e não no disco C
  • Um grande número de outras pequenas melhorias
  • Otimização significativamente melhorada
  • Launcher implementado

Alterações na atualização 0.41:

Correções:

  • Alguns erros na localização foram corrigidos
  • A dose irrealista de tareno foi corrigida (25 mg em vez de 200 mg)
  • A dose irrealista de iodeto de potássio foi corrigida (125 mg em vez de 250 mg)
  • O peso irrealista dos kits de primeiros socorros AI-2 e AI-4 foi corrigido (0,15 kg em vez de 0,12 kg)
  • A dose irrealista de promidona no kit de primeiros socorros AI-2 foi corrigida (15 mg em vez de 20 mg)
  • A posição incorreta dos flashes de tiros e a saída de cartuchos de algumas armas foi corrigida
  • A capacidade irrealista do carregador dos rifles Remington 700 SPS para cartuchos 7,62x51, .243 Winchester e .30-06 Springfield foi corrigida (5 cartuchos em vez de 4 cartuchos)
  • O nome incorreto do tipo TEC-9 foi corrigido (pistola semiautomática em vez de pistola automática)
  • A cadência de tiro irrealista da pistola TEC-9 foi corrigida (500 rpm em vez de 1200 rpm)
  • O peso irrealista da mira óptica ACOG foi corrigido (0,28 kg em vez de 0,42 kg)

Gráficos:

  • Ícones de maior qualidade para algumas armas e itens
  • Texturas de maior qualidade para a pistola TEC-9

Jogabilidade:

  • Artigos de treinamento na enciclopédia foram alterados
  • O equilíbrio de preços em relação às características dos itens foi melhorado
  • A promidona (seringa) fornecida pelo Lobo foi substituída por promidona (seringa-tubo)
  • Novos medicamentos: diazepam (tranquilizante), fenazepam (tranquilizante)
  • Medicamentos que restauram a saúde psi foram implementados (neurolépticos, tranquilizantes)
  • Características mais realistas do perfenazina (restauração da saúde psi adicionada (neuroléptico))
  • O monolito com lança-granadas no Radar foi rearmado (lança-granadas MGL M32 "Milcor" substituído por RPG-7V)
  • Nomes de dosímetros e detectores de anomalias foram alterados (as palavras "dosímetro" e "detector" foram removidas)
  • As descrições de dosímetros e detectores de anomalias foram complementadas (o nome do tipo foi indicado)
  • Novos itens: dosímetro RADEX RD1503
  • O loot dos NPCs de alguns grupos foi reestruturado (promidona (seringa) de todos os NPCs foi substituída por promidona (seringa-tubo), os bandidos receberam tareno))
  • Os sortimentos de alguns comerciantes foram complementados com novos itens (o Barman recebeu um dosímetro MKS-05 "Terra-P", o Sakharov recebeu diazepam, fenazepam e dosímetro RADEX RD1503)
  • Os sortimentos de alguns comerciantes foram alterados (promidona (seringa) de todos os comerciantes foi substituída por promidona (seringa-tubo), o Sakharov teve o dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" removido)
  • Características mais realistas das balas .30-06 Springfield (velocidade da bala reduzida em 2,5 m/s)
  • Peso mais realista do rifle M1903 (4 kg em vez de 3,95 kg)

Outros:

  • Créditos atualizados
  • Spawn atualizado
  • Otimização melhorada
  • Outras pequenas melhorias

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
VicSR Мод 0.41

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.41:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
  • Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
  • Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
  • Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
  • Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
  • Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета TEC-9

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
  • Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
  • Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
  • Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
  • Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
  • Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
  • Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
  • Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
  • Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Links úteis:

Comentários 0