VicSR Mod 0.42

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
Autor:
VicSR
Adicionado:
Tamanho:
1.18 GB
Data:
2 de outubro de 2024, 19:57
Downloads:
291
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Modificação de jogabilidade na plataforma Sombra de Chernobyl focada na criação de realismo.

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalação:

  • A instalação sobre o jogo original não é necessária, baixe o arquivo, descompacte e jogue

Alterações:

Enredo:

  • Original, um novo está em desenvolvimento

Correções:

  • Um grande número de bugs do jogo original foram corrigidos

Gráficos:

  • Texturas de locais, NPCs e mutantes foram retexturizadas para uma qualidade fotorealista (autor Argus)
  • Clima melhorado (texturas de céu de maior qualidade, vento com poeira removido, densidade de névoa reduzida, distância de renderização aumentada)
  • Shaders de maior qualidade para iluminação dinâmica foram introduzidos
  • Modelos e texturas de alguns NPCs foram substituídos por versões de maior qualidade
  • Novo menu, tela de carregamento e cursor mais compacto
  • A mini-mapa e o contador de munições foram removidos da interface
  • Um retículo de mira mais compacto

Jogabilidade:

  • O número de armas aumentou para mais de 300 unidades (incluindo facas e granadas)
  • As características de todas as armas e munições foram aproximadas à realidade (poder de fogo calculado com base na energia cinética da bala e no comprimento do cano)
  • As características de armaduras foram aproximadas à realidade (classes de proteção de coletes, ferimentos por projéteis e munições perfurantes de diferentes tipos foram implementados)
  • O número de medicamentos aumentou para mais de 30 unidades (analgésicos, medicamentos anti-radiação, estimulantes, hemostáticos)
  • As características dos medicamentos foram aproximadas à realidade (efeitos calculados com base no mecanismo de ação e na dosagem, efeitos colaterais implementados)
  • As características dos alimentos foram aproximadas à realidade (saciedade calculada com base no valor energético e peso)
  • O número de alimentos aumentou para mais de 20 unidades (incluindo bebidas)
  • Novas armas e itens foram distribuídos entre todos os NPCs e comerciantes
  • Adicionada a possibilidade de reparar armas e armaduras através de diálogo
  • Radiação realista (convertida em röntgens por hora)
  • O dosímetro e detectores de anomalias foram restaurados
  • A geração de artefatos em anomalias foi reformulada
  • As características dos artefatos foram reformuladas
  • Os militares usam mais veículos blindados

Outros:

  • Salvamentos, logs e capturas de tela são salvos na pasta do jogo, e não no disco C
  • Um grande número de outras pequenas melhorias
  • Otimização significativamente melhorada
  • Um launcher foi implementado

Alterações na atualização 0.42:

Correções:

  • Alguns erros de localização foram corrigidos
  • Posição incorreta de flashes de disparos e ejeção de cartuchos de algumas armas foi corrigida
  • Nome irrealista do cartucho 12,7x55 SC-130 corrigido (deve ser 12,7x55 SC-130VPS)
  • Nome irrealista do tipo de bala 12,7x55 SC-130VPS corrigido (comum em vez de perfurante)
  • Penetração de balas 12,7x55 SC-130VPS corrigida (classes de proteção 6 GOST e IV NIJ em vez de 5 e III)
  • Efeito de impacto irrealista dos mísseis M74 corrigido (termo-barométrico em vez de incendiário)
  • Peso irrealista da pistola automática MAC-10 para cartucho .45 ACP corrigido (2,84 kg em vez de 3,2 kg)
  • Peso irrealista da pistola automática MAC-10 para cartucho 9x19 corrigido (2,84 kg em vez de 3,1 kg)
  • Peso irrealista da pistola automática MAC-11 corrigido (1,5 kg em vez de 1,8 kg)
  • Composição irrealista do kit de primeiros socorros IFAK corrigida (diclofenaco 3 unidades substituído por paracetamol 2 unidades)
  • Nome irrealista do tipo de maconha e baseado de maconha corrigido (droga, estimulante em vez de droga)
  • Características irrealistas do nafazina corrigidas (efeitos colaterais reduzidos em 80%)
  • Ausência de som ao usar o dispositivo de visão noturna AN/PVS-15 corrigida
  • Preço de venda incorreto da pistola FNP para NPCs e comerciantes corrigido

Gráficos:

  • Ícones de maior qualidade para algumas armas e itens
  • Texturas de maior qualidade para o lança-chamas M202A1 FLASH e carregador M74

Jogabilidade:

  • Artigos de treinamento na enciclopédia foram alterados
  • O promethazine fornecido pelo Lobo foi substituído por morfina
  • O equilíbrio de preços em relação às características dos itens foi melhorado
  • Nome mais realista para a granada VGM-93 (deve ser VGM-93.100)
  • Peso mais realista da submetralhadora MP9 (1,5 kg em vez de 1,4 kg)
  • Nome mais realista do efeito de impacto da granada AN-M14 (incendiário em vez de térmico)
  • Características mais realistas do cystamina (efeitos colaterais reduzidos em 60%)
  • Características mais realistas do iodeto de potássio (efeitos colaterais aumentados em 50%)
  • Características mais realistas do nafazina (redução da radiação diminuída em 20%)
  • Características mais realistas do diazepam (efeitos colaterais reduzidos em 40%)
  • Características mais realistas do fenazepam (efeitos colaterais reduzidos em 50%)
  • Aumentado o número de mensagens nas notícias dinâmicas (1 nova mensagem)
  • Mercenários experientes foram rearmados (submetralhadora MP7A1 substituída por MP9)

Outros:

  • Créditos atualizados
  • Spawn atualizado
  • Otimização melhorada
  • Outras pequenas melhorias

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
VicSR Мод 0.42

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.42:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное название патрона 12,7x55 СЦ-130 (должно быть 12,7x55 СЦ-130ВПС)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули 12,7x55 СЦ-130ВПС (обыкновенная вместо бронебойной)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 12,7x55 СЦ-130ВПС (классы защиты 6 ГОСТ и IV NIJ вместо 5 и III)
  • Исправлен нереалистичный поражающий эффект ракет M74 (термобарический вместо зажигательного)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон .45 ACP (2,84 кг вместо 3,2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон 9x19 (2,84 кг вместо 3,1 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-11 (1,5 кг вместо 1,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки заменён на парацетамол 2 штуки)
  • Исправлено нереалистичное название типа марихуаны и косяка марихуаны (наркотик, стимулятор вместо наркотик)
  • Исправлены нереалистичные характеристики нафтизина (побочные эффекты уменьшены на 80%)
  • Исправлено отсутствие звука использования прибора ночного видения AN/PVS-15
  • Исправлена неверная цена продажи пистолета FNP НПС и торговцам

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH и обоймы M74

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Выдаваемый Волком промедол заменён на морфин
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичное название гранат ВГМ-93 (должно быть ВГМ-93.100)
  • Более реалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,5 кг вместо 1,4 кг)
  • Более реалистичное название поражаюшего эффекта гранаты AN-M14 (зажигательный вместо термического)
  • Более реалистичные характеристики цистамина (побочные эффекты уменьшены на 60%)
  • Более реалистичные характеристики йодида калия (побочные эффекты увеличены на 50%)
  • Более реалистичные характеристики нафтизина (уменьшение облучения уменьшено на 20%)
  • Более реалистичные характеристики диазепама (побочные эффекты уменьшены на 40%)
  • Более реалистичные характеристики феназепама (побочные эффекты уменьшены на 50%)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новое сообщение)
  • Опытные наёмники перевооружены (пистолет-пулемёт MP7A1 заменён на MP9)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Links úteis:

Comentários 0