Um jogo de ação cooperativo dos criadores de It Takes Two e A Way Out, onde a magia se entrelaça com a tecnologia e reviravoltas inesperadas remodelam a realidade... Saiba mais
Sua avaliação e notas Split Fiction
Avaliações dos jogadores Split Fiction
Todos os comentários Split Fiction
O terceiro jogo do estúdio neste gênero é mais um sucesso! Embora o enredo, na minha opinião, seja significativamente inferior aos sucessos anteriores, a jogabilidade é uma cópia fiel de It Takes Two, apenas mudando o cenário. Mas isso não torna o jogo ruim. É lindo, divertido e dinâmico, com inúmeras referências a projetos anteriores da Hazelight Studios, bem como a filmes e jogos famosos. A otimização é excelente! Meu amigo e eu jogamos e não nos arrependemos do tempo que passamos jogando.
Третья игра студии в этом жанре — и снова успех! Хотя сюжет, на мой взгляд, сильно уступает предыдущим хитам, геймплейно она точь-в-точь копирует It Takes Two, лишь изменяя сеттинг. Но это не делает игру плохой. Получилось очень даже красиво, весело и динамично, с множеством отсылок к прошлым проектам Hazelight Studios, а также к известным фильмам и играм. Оптимизация отличная! Прошли с другом и ни разу не пожалели о времени, проведённом за игрой.
Prometeram uma história profunda sobre duas escritoras, mas entregaram um festival forçado de constrangimento típico da geração millennial, com heroínas de papelão cujas brigas tediosas, no estilo "pessimismo profundo da ficção científica versus fantasia cor-de-rosa", dão vontade de enfiar chumbo derretido nos ouvidos. A jogabilidade é uma completa zombaria do bom senso: um parkour monolítico, onde as personagens têm saltos magnéticos que grudam nas plataformas automaticamente, fazendo o jogo praticamente jogar sozinho enquanto você aperta um único botão preguiçosamente. Os designers de níveis merecem terapia compulsória — uma heroína voa e cospe ácido, e a outra tem um dragão alado que, veja bem, não voa, mas rasteja agilmente pela hera. Sério? Os desenvolvedores eliminaram todos os minig… Ler na íntegra
обещали глубокую историю про 2 писательниц, а выдали вымученный соево миллениальский кринж с картонными героинями, от чьих унылых препирательств в стиле "глубокий фантастический пессимизм против розового фэнтези" хочется добровольно залить уши расплавленным свинцом. Геймплей — это вообще издевательство над здравым смыслом: абсолютно одноклеточный паркур, где у персонажей буквально магнитные пятки, прилипающие к платформам автоматически, из-за чего игра фактически проходит сама себя, пока ты лениво ковыряешь 1 кнопку. Дизайнеров уровней хочется отправить на принудительное лечение — одна героиня летает и плюется кислотой, а второй дают дракона с крыльями, который, внимание, не умеет летать, зато ловко ползает по плющу, серьёзно? Разработчики вырезали к чертям все весёлые соревновательные мин… Ler na íntegra