SimCity 3000
Nos meus jogos
SimCity 3000 — passou por grandes mudanças em comparação com sua predecessora direta SimCity 2000 (SC2K). Tanto os aspectos de gerenciamento da cidade quanto os... Saiba mais
SimCity 3000 — passou por grandes mudanças em comparação com sua predecessora direta SimCity 2000 (SC2K). Tanto os aspectos de gerenciamento da cidade quanto os gráficos e paisagens foram "aprimorados". Essas mudanças deram ao jogo diferenças significativas em relação ao SC2K.
Por exemplo, ao longo de toda a franquia SimCity, o número e a complexidade dos serviços urbanos aumentaram em comparação com o SC2K. A qualidade gráfica melhorou significativamente. A mudança mais notável é a adição do conceito de gerenciamento de resíduos. Em SC3K, em uma cidade com população superior a 1000, o lixo começará a se acumular e deve ser eliminado pela cidade. Também foram adicionadas fazendas e construções agrícolas, além do surgimento de grandes zonas industriais em cidades com baixo custo de terreno e pouca poluição. Em Sim City 3000, existem três densidades de zoneamento, em comparação com o SC2K, onde havia duas. As usinas de energia têm uma vida útil limitada. Além disso, a eficiência das usinas de energia e das estações de tratamento de água diminui no final de sua vida útil. Ao contrário do SC2K, as usinas de energia com vida útil expirada precisam ser substituídas manualmente.
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 95
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 32 Mb
- Espaço Livre: 450 Mb
- VRAM: 2 Mb
- Placa de vídeo: GeForce2 MX
- Windows 95
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 32 Mb
- Espaço Livre: 450 Mb
- VRAM: 2 Mb
- Placa de vídeo: GeForce4 MX 440