Tabela para Cheat Engine [1.1.378720]

  • Silent Hill f — Tabela para Cheat Engine [1.1.378720]
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ndck76
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25 de setembro de 2025, 14:42
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Funções e comandos:

  • Personagem Hina (Ctrl + Numpad 1) — Hina Character (Ctrl + Num 1).
  • Duração sob ataque — Tempo sob ataque.
  • Temporizador sob ataque — Cronômetro sob ataque.
  • Início do tempo de jogo — Hora de início do jogo.
  • Nível do personagem — Nível do personagem.
  • Rotação base — Rotação padrão.
  • Ângulo de visão para cima base — Ângulo de visão para cima padrão.
  • Taxa de rotação base — Velocidade de rotação padrão.
  • Taxa de visão para cima base — Velocidade de visão para cima padrão.
  • Contagem de mortes — Número de mortes.
  • Significância atual — Importância atual.
  • Distância ativada — Distância de ativação.
  • Número de inimigos à vista — Quantidade de inimigos visíveis.
  • Distância padrão de detecção de inimigos — Distância padrão para detectar inimigos.
  • Distância atual de detecção de inimigos — Distância atual para detectar inimigos.
  • Razão de saúde baixa — Limite de saúde baixa.
  • Posição inicial X — Posição inicial X.
  • Posição inicial Y — Posição inicial Y.
  • Posição inicial Z — Posição inicial Z.
  • Dilatação do tempo — Atraso no tempo.
  • Conjunto de atributos do jogador — Conjunto de atributos do jogador.
  • Valor atual de dano — Valor atual de dano.
  • Valor base de dano — Valor padrão de dano.
  • Valor atual de saúde — Valor atual de saúde.
  • Valor base de saúde — Valor padrão de saúde.
  • Valor atual de saúde máxima — Valor máximo atual de saúde.
  • Valor base de saúde máxima — Valor padrão de saúde máxima.
  • Valor atual de armadura — Valor atual de armadura.
  • Valor base de armadura — Valor padrão de armadura.
  • Valor atual de armadura máxima — Valor máximo atual de armadura.
  • Valor base de armadura máxima — Valor padrão de armadura máxima.
  • Valor atual de resistência — Valor atual de resistência.
  • Valor base de resistência — Valor padrão de resistência.
  • Valor atual de resistência máxima — Valor máximo atual de resistência.
  • Valor base de resistência máxima — Valor padrão de resistência máxima.
  • Valor atual de tempo de recuperação de resistência — Valor atual de atraso na recuperação de resistência.
  • Valor base de tempo de recuperação de resistência — Valor padrão de atraso na recuperação de resistência.
  • Valor atual de recuperação de resistência — Valor atual de recuperação de resistência.
  • Valor base de recuperação de resistência — Valor padrão de recuperação de resistência.
  • Valor atual de tempo de fadiga de resistência — Valor atual de tempo de fadiga.
  • Valor base de tempo de fadiga de resistência — Valor padrão de tempo de fadiga.
  • Valor atual de razão de custo de resistência — Valor atual de razão de consumo de resistência.
  • Valor base de razão de custo de resistência — Valor padrão de razão de consumo de resistência.
  • Valor atual de razão de custo de resistência ao correr — Valor atual de razão de consumo de resistência ao correr.
  • Valor base de razão de custo de resistência ao correr — Valor padrão de razão de consumo de resistência ao correr.
  • Valor atual de razão de dano de resistência — Valor atual de razão de dano de resistência.
  • Valor base de razão de dano de resistência — Valor padrão de razão de dano de resistência.
  • Valor atual de limite de resistência baixa — Valor atual de limite de resistência baixa.
  • Valor base de limite de resistência baixa — Valor padrão de limite de resistência baixa.
  • Valor atual de sanidade — Valor atual de sanidade.
  • Valor base de sanidade — Valor padrão de sanidade.
  • Valor atual de sanidade máxima — Valor atual de sanidade máxima.
  • Valor base de sanidade máxima — Valor padrão de sanidade máxima.
  • Valor atual de sanidade máxima mínima — Valor atual de sanidade máxima mínima.
  • Valor base de sanidade máxima mínima — Valor padrão de sanidade máxima mínima.
  • Valor atual de sanidade máxima — Valor atual de sanidade máxima.
  • Valor base de sanidade máxima — Valor padrão de sanidade máxima.
  • Valor atual de razão de custo de sanidade — Valor atual de razão de consumo de sanidade.
  • Valor base de razão de custo de sanidade — Valor padrão de razão de consumo de sanidade.
  • Valor atual de razão de dano de sanidade — Valor atual de razão de dano de sanidade.
  • Valor base de razão de dano de sanidade — Valor padrão de razão de dano de sanidade.
  • Valor atual de recuperação adicional de sanidade — Valor atual de recuperação extra de sanidade.
  • Valor base de recuperação adicional de sanidade — Valor padrão de recuperação extra de sanidade.
  • Valor atual de recuperação adicional de saúde — Valor atual de recuperação extra de saúde.
  • Valor base de recuperação adicional de saúde — Valor padrão de recuperação extra de saúde.
  • Valor atual de razão de recuperação de saúde — Valor atual de razão de recuperação de saúde.
  • Valor base de razão de recuperação de saúde — Valor padrão de razão de recuperação de saúde.
  • Valor atual de razão de dano de coragem para saúde — Valor atual de razão de dano de coragem para saúde.
  • Valor base de razão de dano de coragem para saúde — Valor padrão de razão de dano de coragem para saúde.
  • Valor atual de distância de contra-ataque após esquiva perfeita — Valor atual de distância de contra-ataque após esquiva perfeita.
  • Valor base de distância de contra-ataque após esquiva perfeita — Valor padrão de distância de contra-ataque após esquiva perfeita.
  • Movimento do personagem — Movimento do personagem.
  • Velocidade de caminhada — Velocidade de caminhada.
  • Velocidade de caminhada agachada — Velocidade de caminhada agachada.
  • Razão de velocidade de movimento — Razão de velocidade de movimento.
  • Multiplicador de velocidade de corrida — Multiplicador de velocidade de corrida.
  • Multiplicador de velocidade de caminhada — Multiplicador de velocidade de caminhada.
  • Multiplicador de velocidade de corrida quando cansado — Multiplicador de velocidade de corrida quando cansado.
  • Multiplicador de velocidade de caminhada quando cansado — Multiplicador de velocidade de caminhada quando cansado.
  • Multiplicador de velocidade de corrida em inclinação — Multiplicador de velocidade de corrida em inclinação.
  • Multiplicador de velocidade de caminhada em inclinação — Multiplicador de velocidade de caminhada em inclinação.
  • Controlador — Controle.
  • Localização de spawn X — Coordenada X do ponto de spawn.
  • Localização de spawn Y — Coordenada Y do ponto de spawn.
  • Localização de spawn Z — Coordenada Z do ponto de spawn.

Como iniciar:

  1. Abrir “Cheat Engine”;
  2. Clicar em “Carregar” e selecionar a tabela;
  3. Clicar em “Selecionar um processo para abrir” e escolher o processo desejado;
  4. Selecionar a opção desejada e marcar a caixa.
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Таблица для Cheat Engine [1.1.378720]

Функции и команды:

  • Hina Character (Ctrl + Numpad 1) — Персонаж Хина (Ctrl + Num 1).
  • Under Attack Duration — Длительность под атакой.
  • Under Attack Timer — Таймер под атакой.
  • Begin Play Game Time — Время начала игры.
  • Character Level — Уровень персонажа.
  • Base Turn — Базовое вращение.
  • Base Look Up — Базовый угол обзора вверх.
  • Base Turn Rate — Базовая скорость вращения.
  • Base Look Up Rate — Базовая скорость обзора вверх.
  • Die Count — Количество смертей.
  • Current Significance — Текционная значимость.
  • Activated Distance — Дистанция активации.
  • Enemy In Sight Number — Количество врагов в поле зрения.
  • Default Enemy In Sight Distance — Стандартная дистанция обнаружения врага.
  • Current Enemy In Sight Distance — Текущая дистанция обнаружения врага.
  • Low Health Ratio — Порог низкого здоровья.
  • Begin Location X — Начальная позиция X.
  • Begin Location Y — Начальная позиция Y.
  • Begin Location Z — Начальная позиция Z.
  • Time Dilation — Замедление времени.
  • Player Attribute Set — Набор атрибутов игрока.
  • Damage Current Value — Текущее значение урона.
  • Damage Base Value — Базовое значение урона.
  • Health Current Value — Текущее значение здоровья.
  • Health Base Value — Базовое значение здоровья.
  • Max Health Current Value — Текущее максимальное здоровье.
  • Max Health Base Value — Базовое максимальное здоровье.
  • Armor Current Value — Текущее значение брони.
  • Armor Base Value — Базовое значение брони.
  • Max Armor Current Value — Текущее максимальное значение брони.
  • Max Armor Base Value — Базовое максимальное значение брони.
  • Stamina Current Value — Текущее значение выносливости.
  • Stamina Base Value — Базовое значение выносливости.
  • Max Stamina Current Value — Текущее максимальное значение выносливости.
  • Max Stamina Base Value — Базовое максимальное значение выносливости.
  • Stamina Delay Recover Time Current Value — Текущее значение задержки восстановления выносливости.
  • Stamina Delay Recover Time Base Value — Базовое значение задержки восстановления выносливости.
  • Stamina Recover Current Value — Текущее значение восстановления выносливости.
  • Stamina Recover Base Value — Базовое значение восстановления выносливости.
  • Stamina Tired Time Current Value — Текущее значение времени усталости.
  • Stamina Tired Time Base Value — Базовое значение времени усталости.
  • Stamina Cost Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента расхода выносливости.
  • Stamina Cost Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента расхода выносливости.
  • Sprint Stamina Cost Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента расхода выносливости при беге.
  • Sprint Stamina Cost Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента расхода выносливости при беге.
  • Stamina Damage Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента урона выносливости.
  • Stamina Damage Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента урона выносливости.
  • Low Stamina Threshold Current Value — Текущее значение порога низкой выносливости.
  • Low Stamina Threshold Base Value — Базовое значение порога низкой выносливости.
  • Sanity Current Value — Текущее значение рассудка.
  • Sanity Base Value — Базовое значение рассудка.
  • Current Max Sanity Current Value — Текущее значение максимального рассудка.
  • Current Max Sanity Base Value — Базовое значение максимального рассудка.
  • Min Current Max Sanity Current Value — Текущее минимальное значение максимального рассудка.
  • Min Current Max Sanity Base Value — Базовое минимальное значение максимального рассудка.
  • Max Sanity Current Value — Текущее максимальное значение рассудка.
  • Max Sanity Base Value — Базовое максимальное значение рассудка.
  • Sanity Cost Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента расхода рассудка.
  • Sanity Cost Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента расхода рассудка.
  • Sanity Damage Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента урона рассудка.
  • Sanity Damage Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента урона рассудка.
  • Sanity Recover Add Current Value — Текущее дополнительное восстановление рассудка.
  • Sanity Recover Add Base Value — Базовое дополнительное восстановление рассудка.
  • Health Recover Add Current Value — Текущее дополнительное восстановление здоровья.
  • Health Recover Add Base Value — Базовое дополнительное восстановление здоровья.
  • Health Recover Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента восстановления здоровья.
  • Health Recover Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента восстановления здоровья.
  • Guts Damage To Health Ratio Current Value — Текущее значение соотношения урона храбрости к здоровью.
  • Guts Damage To Health Ratio Base Value — Базовое значение соотношения урона храбрости к здоровью.
  • Just Dodge Counter Distance Current Value — Текущее значение дистанции контратаки после идеального уклонения.
  • Just Dodge Counter Distance Base Value — Базовое значение дистанции контратаки после идеального уклонения.
  • Character Movement — Движение персонажа.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Walk Speed Crouched — Скорость ходьбы в приседе.
  • Move Speed Ratio — Коэффициент скорости передвижения.
  • Sprint Speed Multiplier — Множитель скорости бега.
  • Walk Speed Multiplier — Множитель скорости ходьбы.
  • Tired Sprint Speed Multiplier — Множитель скорости бега при усталости.
  • Tired Walk Speed Multiplier — Множитель скорости ходьбы при усталости.
  • Slope Sprint Speed Multiplier — Множитель скорости бега по наклонной.
  • Slope Walk Speed Multiplier — Множитель скорости ходьбы по наклонной.
  • Controller — Контроллер.
  • Spawn Location X — Координата X точки появления.
  • Spawn Location Y — Координата Y точки появления.
  • Spawn Location Z — Координата Z точки появления.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

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