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Otimização e Geração de Quadros

  • Autor:
    smokernaruto
    Adicionado:
    Tamanho:
    1.21 kB
    Data:
    24 de setembro de 2025, 13:34
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    24

    Este é um pequeno, mas poderoso conjunto de ajustes para o Engine.ini, criado para proteger projetos e mods no Unreal Engine 5 de problemas de instabilidade em placas de vídeo com 4–8 GB de memória. Graças a uma limitação inteligente do streaming de texturas, desativação dos sistemas mais "pesados" para a VRAM do UE5 e ativação de logging avançado de falhas, este pacote proporciona um FPS mais suave, menos quedas e um diagnóstico mais claro — sem interferir nos ativos do jogo ou no código-fonte.

    Principais características

    • Dynamic Texture Streaming Cap — limita o pool de texturas do Unreal a uma porcentagem segura da sua VRAM, para que texturas ultra-altas nunca causem erro de falta de memória;
    • Desativação de Ray Tracing & Lumen — desativa completamente o ray tracing do DirectX 12 e todos os passes do Lumen (GI, reflexões, raios de hardware), forçando o UE5 a usar iluminação simplificada;
    • Otimização de Cache de Shader — ativa o cache de shaders do Unreal para compilar e reutilizar em lote, reduzindo travamentos e longos tempos de carregamento;
    • Alternância Opcional de Geração de Quadros — ativa a Interpolação de Quadros AMD FidelityFX para um gameplay mais suave com menor carga na placa de vídeo.

    Recomendações para VRAM. VRAM da placa de vídeo — PoolSize recomendado:

    Comece com o valor recomendado para sua placa de vídeo, depois monitore o uso de VRAM no MSI Afterburner. Se você ainda enfrentar quedas, reduza o valor em 512 MB até estabilizar — você obterá o máximo de confiabilidade com perda mínima de qualidade (as texturas podem demorar um pouco mais para carregar).

    Como executar:

    1. Encontre a pasta Config C:\Users\SEUNOME\AppData\Local\SHf\Saved\Config\Windows;
    2. Crie o Engine.ini, se não existir. Se o Engine.ini já existir — abra-o no Bloco de Notas. Se não — crie um novo arquivo de texto vazio, renomeie-o para Engine.ini (remova txt, se o Windows adicionar);
    3. Adicione os ajustes. Role o arquivo até o final (ou deixe vazio, se o arquivo for novo). Copie o bloco de configurações necessário para o seu volume de VRAM (veja abaixo) e cole-o;
    4. Salve e proteja. Clique com o botão direito → Propriedades → marque a opção "Somente leitura". Isso impedirá que o jogo sobrescreva suas configurações personalizadas.
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