Lutas corpo a corpo intensas contra uma infinidade de inimigos dos criadores Absolver. Um jovem aluno de kung-fu embarca em um caminho de vingança. Perseguindo as... Saiba mais
Conjunto de Movimentos do Cavaleiro da Lua
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Movimentos do Cavaleiro da Lua.
Substitui o conjunto de movimentos do protagonista por outro, adequado para o Cavaleiro da Lua que vimos na série MCU, inspirado em segmentos de combate da série. Basicamente, todos os golpes foram trocados por aqueles usados por inimigos ou chefes do jogo.
Movimentos:
1º Ataque Leve (Soco) -> Gancho de Segurança
2º Ataque Leve (Plexo da Garganta) -> Soco no Estômago do Segurança
3º Ataque Leve (Soco) -> Soco de Avanço do Discípulo
4º Ataque Leve (Soco com Palma) -> Gancho de Beisebol do Grunt
5º Ataque Leve (Golpe Triplo) -> Soco de Cotovelo do Discípulo
1º Ataque Pesado (Palma na Barriga) -> Chute Médio do Personagem Principal
2º Ataque Pesado (Chute na Canela) -> Chute Horizontal Rápido do Flashkick
3º Ataque Pesado (Soco na Garganta) -> Uppercut do Grunt
4º Ataque Pesado (Golpe de Cotovelo) -> Golpe de Cotovelo (inalterado)
Chute de Empurrão -> Chute de Empurrão (Versão Traseira)
Chute Roudhouse -> Uppercut Descendente do Juggernaut
Garra Ascendente -> Uppercut do Juggernaut
Garras -> Golpe de Joelho do Grunt
Quebra Costelas -> Derrubada do Segurança
Golpes Chuvosos -> Chute Giratório do Discípulo de Fogo
Chute Giratório -> Nada (bug, ainda não consegui corrigir)
Golpes Relâmpago -> Golpes Relâmpago (inalterado)
Golpes Afiados -> Soco de Joelho do Segurança
Pé Tortuoso -> Pé Tortuoso (inalterado)
Arremesso Invertido -> Soco no Estômago do Segurança (Finalizador)
Arremesso Direcional -> Arremesso Direcional (inalterado)
Varredura -> Varredura (inalterado)
Soco com Palma -> Látigo Reverso do Fajar Naja
Khap Choy -> Mordida Dupla do Fajar Cobra
Chute Deslizante -> Chute Giratório de Duplo Salto do Discípulo de Fogo
Golpes de Perseguição -> Lançamento de Kunai com Facas Kuroki Shiroizu
Chutes de Trip de Perseguição -> Chute de Salto Apressado do Discípulo de Fogo
Soco na Virilha -> Soco na Virilha (inalterado)
CP Acompanhamento Leve -> CP Acompanhamento Leve (inalterado)
CP Acompanhamento Pesado -> Uppercut do Juggernaut
Chute Rápido -> Soco do Falcão do Grunt
Interceptação com Gancho -> Golpe de Ombro do Discípulo
Golpe de Agachamento -> Desarmar do Segurança
Golpe de Punho Carregado -> Chute Giratório Rápido de Mão em Pé do Flashkick (segure mais tempo para o soco carregado normal)
Garra Fluida -> Agarrar Longe do Grande Cara
Moon Knight Moveset.
Изменяет набор движений главного героя на другой, подходящий для Лунного рыцаря, которого мы видели в сериале MCU, вдохновленный боевыми сегментами из сериала. В основном все приемы были заменены приемами, используемыми врагами или боссами из игры.
Движения:
1st Light Attack (Jab) -> Bodyguard Hook
2nd Light Attack (Throat Plexus) -> Bodyguard Stomach Punch
3rd Light Attack (Punch) -> Disciple Thrust Punch
4th Light Attack (Palm Punch) -> Grunt Baseball Hook
5th Light Attack (Triple Hit) -> Disciple Elbow Strike
1st Heavy Attack (Belly Palm) -> Main Char Mid Kick
2nd Heavy Attack (Shin Kick) -> Flashkick Fast Horizontal Mid Kick
3rd Heavy Attack (Throat Punch) -> Grunt Uppercut
4th Heavy Attack (Elbow Strike) -> Elbow Strike (unchanged)
Push Kick -> Push Kick (Back Version)
Roudhouse Kick -> Juggernaut Downward Uppercut
Rising Claw -> Juggernaut Uppercut
Claws -> Grunt Knee Strike
Back Breaker -> Bodyguard Grab Takedown
Raining Strikes -> Fire Disciple Spin Trick Kick
Spin Hook Kick -> Nothing (bug, couldn't fix it yet)
Lightning Strikes -> Lightning Strikes (unchanged)
Sharp Strikes -> Bodyguard Knee Smash
Crooked Foot -> Crooked Foot (unchanged)
Invert Throw -> Bodyguard Stomach Punch Finisher
Directional Throw -> Directional Throw (unchanged)
Sweep -> Sweep (unchanged)
Palm Strike -> Fajar Naja Reverse Lash
Khap Choy -> Fajar Cobra Double Bite
Slide Kick -> Fire Disciple Double Jump Spin Kick
Chasing Strikes -> Kuroki Shiroizu Daggers Throw Kunai
Chasing Trip Kicks -> Fire Disciple Rush Jump Kick
Crotch Punch -> Crotch Punch (unchanged)
CP Light Follow Up -> CP Light Follow Up (unchanged)
CP Heavy Follow Up -> Juggernaut Uppercut
Snap Kick -> Grunt Falcon Punch
Hook Intercept -> Disciple Shoulder Strike
Duck Strike -> Bodyguard Disarm
Charged Backfist -> Flashkick Fast Handstand Spin Kick (hold longer for normal charged backfist)
Flowing Claw -> Big Guy Far Grab
Links úteis:
