Editor de Configurações Gráficas

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor de Configurações Gráficas
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor de Configurações Gráficas
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor de Configurações Gráficas
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor de Configurações Gráficas
Autor:
yakuzadeso
Adicionado:
Tamanho:
576 байт
Data:
25 de novembro de 2024, 09:25
Atualizado:
29 de novembro de 2024, 12:49
Downloads:
167
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 5 de dezembro de 2024, 14:26
    Пресет оптимизации для карты 1060 3 гб
    redaktor-nastroek-grafiki_1733397982_988634.zip
    Senha do arquivo: vgtimes
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (2.66 kB)
  • 5 de dezembro de 2024, 14:26
    Программа
    redaktor-nastroek-grafiki_1733397982_80586.zip
    Senha do arquivo: vgtimes
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (57.43 MB)

Uma ferramenta simples para criar arquivos de mod, permitindo ajustar vários parâmetros gráficos, como sombras, reflexos, neblina, pós-processamento, etc. Agora com a capacidade de exportar configurações para arquivos que podem ser importados de volta para a ferramenta.

Notas:

  • Passar o cursor sobre as configurações ativa dicas de ferramentas que contêm informações sobre a configuração e seus valores padrão para cada qualidade. Se uma configuração tiver apenas um valor, isso significa que o jogo usa esse valor independentemente da qualidade;
  • Os controles deslizantes voltarão aos seus valores originais ao serem desativados;
  • Os valores para Skeletal Mesh Lod Bias são mais baixos para níveis mais altos e mais altos para níveis mais baixos (ou seja, 0 — melhor qualidade, 2 — qualidade baixa);
  • O mod criado é incompatível com qualquer outro mod que altere o arquivo Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
  • A profundidade de campo e a vinheta, desativadas pelo mod, são diferentes dos efeitos presentes ao agachar e mirar. Para desativar esses efeitos, você pode usar Remove Depth of Field while aiming e Remove Crouch Vignette;
  • A densidade da folhagem ainda é um marcador temporário.

Configurações para melhorar o desempenho:

  • Mapas de sombras virtuais são muito exigentes;
  • A Iluminação Global Lumen também é muito exigente. Você pode desativar completamente a iluminação global ou configurá-la para SSGI;
  • Reflexos Lumen também são exigentes. Você pode desativar completamente os reflexos ou configurá-los para SSR. Para corrigir reflexos de água quebrados usando SSR, você precisa ativar a configuração Disable Water SSR;
  • Se você definir a iluminação global para qualquer coisa além de Lumen, os reflexos mudarão para SSR no jogo, mesmo que você não os tenha alterado pela ferramenta, então certifique-se de ativar a configuração Disable Water SSR para corrigir reflexos de água quebrados usando SSR;
  • Se você ainda quiser usar Lumen, pode ativar a configuração Enable Lumen Fast Camera Mode para extrair um pouco de desempenho dele.
  • Você pode combinar todas essas configurações para encontrar um equilíbrio entre desempenho e qualidade. Por exemplo, defina Shadow CSM Max Cascades para 0, desative sombras de contato, desative Lumen e mapas de sombras virtuais para manter algumas sombras ativadas, mas aumentar o desempenho.

Como executar:

  1. Baixe o programa;
  2. Coloque-o em qualquer lugar, preferencialmente em uma pasta separada;
  3. Escolha o que deseja desativar marcando a caixa correspondente. Você pode usar os controles deslizantes após marcar a caixa;
  4. Clique no botão Generate mod. Um arquivo chamado zCustomGraphics_P.pak será criado onde o arquivo exe do programa está localizado;
  5. Coloque zCustomGraphics_P.pak na pasta Stalker2/Content/Paks/~mods. Se a pasta ~mods não existir, crie-a.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Редактор настроек графики

Простой инструмент для создания мод-файлов, чтобы настроить несколько графических параметров, таких как тени, отражения, туман, постобработка и т.д. Теперь с возможностью экспортировать настройки в файлы, которые затем можно импортировать обратно в инструмент.

Примечания:

  • Наведение курсора на настройки включает всплывающие подсказки, содержащие информацию о настройке и их значениях по умолчанию для каждого качества. Если у настройки есть только одно значение, это означает, что игра использует это значение независимо от качества;
  • Ползунки вернутся к своим исходным значениям при отключении;
  • Значения для Skeletal Mesh Lod Bias ниже для более высоких и выше для более низких уровней (т.е. 0 — лучшее качество, 2 — низкое качество);
  • Созданный мод несовместим с любым другим модом, который изменяет файл Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
  • Глубина резкости и виньетка, отключенные модом, отличаются от эффектов, присутствующих при приседании и прицеливании. Чтобы отключить эти эффекты, можно использовать Remove Depth of Field while aiming и Remove Crouch Vignette;
  • Плотность листвы пока является временной заглушкой.

Настройки для повышения производительности:

  • Виртуальные теневые карты очень затратны;
  • Lumen Global Illumination тоже очень затратна. Можно либо полностью отключить глобальное освещение, либо установить его на SSGI;
  • Отражения Lumen также затратны. Можно либо полностью отключить отражения, либо установить их на SSR. Чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR, вам нужно включить настройку Disable Water SSR;
  • Если установить глобальное освещение на что-либо, кроме Lumen, то отражения изменятся на SSR в игре, даже если вы не изменяли их с помощью инструмента, поэтому обязательно включите настройку Disable Water SSR, чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR;
  • Если вы все еще хотите использовать Lumen, можно включить настройку Enable Lumen Fast Camera Mode, чтобы выжать из него немного производительности.
  • Можно комбинировать все эти настройки, чтобы найти баланс между производительностью и качеством. Например, установить Shadow CSM Max Cascades на 0, отключить контактные тени, отключить Lumen и виртуальные теневые карты, чтобы оставить некоторые тени включенными, но повысить производительность.

Как запустить:

  1. Скачать программу;
  2. Поместить ее куда угодно, желательно в отдельную папку;
  3. Выбрать, что вы хотите отключить, установив соответствующий флажок. Можно использовать ползунки после установки флажка;
  4. Нажать кнопку Generate mod. Файл с именем zCustomGraphics_P.pak будет создан там, где находится exe файл программы;
  5. Поместить zCustomGraphics_P.pak в папку Stalker2/Content/Paks/~mods. Если папка ~mods отсутствует, создать ее.

Links úteis:

Comentários 0