Rebalanceamento de Artefatos

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Rebalanceamento de Artefatos
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Rebalanceamento de Artefatos
Autor:
ScrNPooSH
Adicionado:
Tamanho:
67.96 kB
Data:
21 de janeiro de 2025, 23:12
Downloads:
1483
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 21 de janeiro de 2025, 22:22
    rebalans-artefaktov_1737487374_16967.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (67.96 kB)

Características da modificação:

  • Exclusão de artefatos inúteis, adequados apenas para venda;
  • Características únicas para cada um dos 70 artefatos;
  • Ausência de propriedades repetidas entre diferentes artefatos;
  • Efeitos aprimorados: aumento do peso transportável, melhoria da resistência, proteção física real e aumento gradual das propriedades.

Solução para problemas do original:

  • Dos 70 artefatos de Stalker 2, a maioria era anteriormente inútil, e seus efeitos muitas vezes se mostravam placebo. Por exemplo, o artefato Compass, com a prometida proteção física máxima, era inferior até mesmo à armadura inicial;
  • Alguns artefatos, como +2 kg de peso transportável, eram insignificantes demais para justificar seu uso.

Aprimoramentos do mod:

  • Cada um dos 70 artefatos agora possui características únicas, excluindo propriedades idênticas;
  • Os artefatos oferecem dois efeitos positivos sob radiação correspondente ou um efeito com radiação reduzida (por exemplo, Moonlight proporciona regeneração de resistência e proteção contra choque, enquanto Battery — apenas regeneração, mas sob radiação fraca);
  • Artefatos de nível 1, que oferecem um efeito fraco, agora estão completamente isentos de radiação, tornando-os úteis no início do jogo;
  • Aprimoramentos sequenciais dos efeitos: níveis fracos, médios, fortes e máximos de artefatos proporcionam aumentos de x2, x3 e x4 nas características;
  • Aumento do bônus de peso transportável: +5/10/15/20 kg para níveis fraco/médio/forte/máximo, respectivamente;
  • Efeito de resistência aprimorado se aplica tanto à recuperação quanto ao seu consumo, aumentando a duração do sprint. Agora o jogador pode correr por mais tempo, por exemplo, 28 segundos com dois Thunderberries, em vez dos anteriores 17;
  • Aumento significativo do nível de proteção física. Compass adiciona +20% (um segmento da barra de armadura), e a proteção fraca e média não são mais placebo.

Nota:

  • Não é necessário iniciar um novo jogo. A instalação ou remoção do mod é possível no meio da jogatina.

Ordem de instalação:

  • Inicie o jogo e carregue o último salvamento.
  • Mova a armadura equipada e os artefatos para a mochila.
  • Salve o jogo e saia.
  • Instale o mod, descompactando o arquivo .pak na pasta STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Se a pasta ~mods não existir, crie-a.
  • Carregue o salvamento e vista a armadura com os artefatos.

Arquivos modificados:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Ребаланс артефактов

Особенности модификации:

  • Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
  • Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
  • Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
  • Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.

Решение проблем оригинала:

  • Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
  • Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.

Улучшения мода:

  • Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
  • Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
  • Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
  • Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
  • Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
  • Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
  • Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.

Примечание:

  • Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.

Порядок установки:

  • Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
  • Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
  • Сохранить игру и выйти.
  • Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
  • Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.

Изменённые файлы:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.

Links úteis:

Comentários 1