Resonance: A Plague Tale Legacy
Um prequel da série A Plague Tale, que se passa 15 anos antes dos eventos do original. A protagonista é Sofia, uma caçadora de tesouros com um passado sombrio, que... Saiba mais
Um prequel da série A Plague Tale, que se passa 15 anos antes dos eventos do original. A protagonista é Sofia, uma caçadora de tesouros com um passado sombrio, que é forçada a se esconder de um inimigo misterioso. Sua jornada a leva à enigmática Ilha do Minotauro — um lugar onde a antiga mitologia se entrelaça com a realidade. Em busca de respostas, Sofia terá que enfrentar uma maldição escondida nas profundezas da ilha e desvendar os segredos relacionados ao legado de Macula.
A aventura combina a exploração de ruínas antigas, a resolução de quebra-cabeças e combates corpo a corpo mais dinâmicos. Um papel importante é desempenhado pela enigmática esfera minoica, que permite interagir com o mundo ao redor e revelar os segredos da ilha. No caminho de Sofia, ela encontrará desafios mortais, enigmas mitológicos e uma criatura desconhecida que a persegue implacavelmente entre as sombras do mundo antigo.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-12100
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 75 GB
- VRAM: 6 GB
- Placa de vídeo: Radeon RX 5500; GeForce GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-12400F
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 75 GB
- VRAM: 8 GB
- Placa de vídeo: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 3060 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Avaliações e classificações
Um exemplo claro de como uma série distinta e sombria pode ser jogada no lixo, transformando-se em uma paródia sem rosto dos últimos Assassin's Creed, misturada com um Uncharted barato. Jogam fora o estilingue, a alquimia e as lutas de ratos para nos obrigar a brandir uma espada como Sofia, sem sequer a capacidade básica de mirar nos inimigos — isso, claro, teve que ser pensado. Toda a jogabilidade agora oscila tediosamente entre clicar com um botão em bonecos de treino e a tortura interminável de redirecionar feixes de luz em espelhos entre espinhos, enquanto os personagens enchem incessantemente nossos ouvidos com conversas clichês, tentando extrair drama das mortes de figurantes que nos foram mostradas cinco minutos antes. Além de todo esse esplendor, temos uma péssima taxa de quadros c… Ler na íntegra
наглядный пример того, как самобытную мрачную серию можно спустить в унитаз, превратив её в безликую пародию на поздний Assassins Creed вперемешку с копеечным Анчартедом. Выкинуть к чертям пращу, алхимию и нормальную возню с крысами, чтобы заставить нас махать мечом за Софию без элементарного таргета по врагам — это надо было додуматься, конечно. Весь геймплей теперь уныло мечется между однокнопочным закликиванием болванчиков и бесконечной пыткой с перенаправлением лучей света в зеркалах среди шипов, пока персонажи без умолку заливают уши графоманским трёпом, пытаясь выдавить драму из смертей статистов, которых тебе показали 5 минут назад. Сверху всё это великолепие полито кривой генерацией кадров с инпут-лагом как в киселе, натянутыми мыльными текстурами, перманентными крашами на катсцена… Ler na íntegra