Criar

Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA

  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
Autor:
Shopcreeper01
Tamanho:
594.02 kB
Data:
11 de outubro de 2026, 22:32
Downloads:
48
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Uma modificação abrangente para Resident Evil 2 (2019) que adiciona um modo cooperativo completo em uma tela ou em tela dividida (Split Screen), além da opção de jogar com um companheiro de IA avançada. O segundo jogador pode controlar HUNK ou qualquer um dos outros 14 personagens e avançar pela campanha ao lado de Leon ou Claire. A versão 1.4 adiciona tela dividida, inventários individuais com espaços e transferência de itens, mecânica de nocaute com revivificação, roda tática de comandos para a IA e suporte a conjuntos de equipamentos personalizados.

Modos cooperativos (Ways to Play):

  • Shared Screen (Tela compartilhada): os dois jogadores jogam na mesma tela, com câmera dinâmica em terceira pessoa. O segundo jogador pode mirar livremente com o analógico direito usando a mira a laser, e uma seta na borda da tela indica sua posição quando ele sai do enquadramento.
  • Split Screen (Tela dividida): a tela é dividida ao meio; cada jogador tem sua própria câmera, mira, lanterna e interface. Pausa, inventário, mapa e leitura de documentos são exibidos nas duas metades.
  • Fixed Camera (Câmera fixa): a experiência clássica de Resident Evil com o mod RE2R Classic de alphaZomega, que inclui controles tipo tanque, mira automática e giros rápidos.
  • AI Companion (Companheiro de IA): o computador controla o segundo personagem. O companheiro oferece cobertura, cura, abre portas e recebe comandos pela roda de comandos.
  • HUNK-y Friend Classic (Modo clássico): configuração original do mod, com troca de armas pela cruzeta e disparos na mira do primeiro jogador.

Níveis de dificuldade:

  • HUNK of Boy: suporte sem combate. Munição infinita sem recarga, cura do primeiro jogador (Y) e reposição de munição (X) após um tempo de recarga. O companheiro é invulnerável e invisível para os inimigos.
  • HUNK'y Friend: parceiro completo com saúde, inventário e conjunto de armas próprios. Pode sofrer dano e ficar nocauteado.
  • HUNK of War: modo hardcore para sobreviventes experientes — apenas faca, pistola e suprimentos limitados.

Principais recursos:

  • 15 personagens jogáveis: HUNK, Leon, Claire, Ada, Sherry, Tofu, personagens do modo Ghost Survivors, Chefe Irons, Ben, Annette, Marvin, piloto do helicóptero e Elliot (com modelos, animações e dublagem próprios).
  • Inventário próprio: tela separada de gerenciamento de itens (equipar, combinar e mover itens, atalhos na cruzeta e transferência de itens entre jogadores), com progresso salvo no arquivo de gravação.
  • Conjuntos de equipamento (Loadouts): conjuntos padrão e personalizados para cada personagem.
  • Interação com o ambiente: o segundo jogador pode abrir portas, subir escadas e pular de plataformas acompanhando o companheiro.
  • Teletransporte rápido: pressione L3 + R3 ao mesmo tempo para teletransportar instantaneamente o segundo jogador até o primeiro.
  • Cenas: oculta o segundo jogador durante as cenas da história (ou permite mantê-lo visível, ativando uma opção específica).
  • Suporte a controles: compatibilidade nativa com controles Xbox, PlayStation, Switch Pro e dispositivos DirectInput de terceiros.
  • Roda de comandos da IA: abra o menu tático circular (segure RB / Z) para ordenar que o companheiro fique por perto, vá até um local, mantenha posição, ataque um alvo ou cesse fogo.

Mecânica de nocaute (Downed Mechanic):

  • Quando a saúde do segundo jogador se esgota, ele cai no chão, mas não morre imediatamente. Nesse estado, os inimigos deixam de se interessar por ele.
  • O jogador nocauteado pode rastejar até um local seguro usando o analógico esquerdo ou usar um item de cura do inventário para se levantar sozinho.
  • O primeiro jogador pode se aproximar e levantar o companheiro com o botão de ação (restaura 25% da saúde) ou usar um remédio do próprio inventário.
  • No modo de tela dividida, a mecânica funciona nos dois sentidos: o primeiro jogador também pode ser nocauteado.
  • A tela de fim de jogo (Game Over) só aparece quando os dois combatentes ficam incapacitados ao mesmo tempo.

Requisitos:

  • Resident Evil 2 (2019), versão para PC no Steam.
  • REFramework instalado para RE2.
  • Dois controles (ou teclado/mouse para o jogador 1 e um controle para o jogador 2).
  • (Opcional) Mod RE2R Classic de alphaZomega para o modo de câmera fixa.

Instruções de instalação:

  1. Instale o REFramework (coloque o arquivo dinput8.dll na pasta raiz do jogo, junto de re2.exe).
  2. Extraia o arquivo do mod na pasta raiz do jogo e mescle as pastas reframework.
  3. Inicie o jogo, carregue seu jogo salvo e conecte os dois controles.
  4. Pressione Start + Back no segundo controle para fazer o segundo jogador aparecer.
  5. Segure L3 + R3 (ou pressione F2 no teclado) para abrir o menu do mod e escolher as configurações.
  6. Atualização: extraia a nova versão por cima da antiga, substituindo os arquivos (as configurações serão mantidas).

Controles:

Jogador 2 (controle 2):

  • Start + Back — fazer o segundo jogador aparecer / desaparecer.
  • Analógico esquerdo — movimentação.
  • Analógico direito — mira livre (ou girar no lugar no modo Fixed Camera).
  • LT / RT — mirar / atirar.
  • LB — golpe com a faca / preparar granada (direcione com o analógico direito).
  • Cruzeta (D-pad) — trocar de arma (LB + D-pad: faca / granadas).
  • A — interagir / pegar item / abrir porta / subir escada / levantar o companheiro.
  • Y — curar o jogador 1 (no modo HUNK of Boy) / abrir o próprio inventário.
  • X — reabastecer o carregador do jogador 1 (no modo HUNK of Boy) / recarregar arma.
  • Back (toque curto) — abrir o inventário.
  • Start (toque curto) — menu individual do segundo jogador.
  • L3 + R3 (toque rápido) — teletransportar até o primeiro jogador.
  • L3 + R3 (segurar por ~1 s) — abrir o menu principal do mod.

Jogador 1:

  • Controles padrão do jogo (controle ou teclado e mouse).
  • L3 + R3 (segurar) / F2 — abrir o menu do mod.
  • Back / Share (segurar por 1,5 s) — trocar os controles de jogador.
  • Botão de interação perto do companheiro caído — ajudá-lo a se levantar.
  • Segure RB (controle) / Z (teclado) — abrir a roda de comandos para o companheiro de IA.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Local Couch Co-op — локальный кооператив, сплит-скрин и ИИ-напарник

Масштабная модификация для Resident Evil 2 (2019), добавляющая полноценный совместный режим на одном экране или разделенном экране (Split Screen), а также возможность игры с продвинутым ИИ-напарником. Второй игрок может взять под управление Ханка (HUNK) или любого из 14 других персонажей и проходить сюжетную кампанию плечом к плечу с Леоном или Клэр. В версии 1.4 добавлены раздельный экран, индивидуальный инвентарь со слотами и передачей предметов, механика нокаута с оживлением, тактическое колесо команд для ИИ и поддержка кастомных наборов снаряжения.

Режимы совместной игры (Ways to Play):

  • Shared Screen (Общий экран): оба игрока на одном экране с динамической камерой от третьего лица. Второй игрок свободно прицеливается правым стиком с помощью лазерного прицела, а стрелка на краю экрана указывает его позицию при выходе за пределы кадра.
  • Split Screen (Разделенный экран): экран делится пополам; у каждого игрока собственная камера, прицел, фонарик и интерфейс. Пауза, инвентарь, карта и чтение документов масштабируются на обе половины.
  • Fixed Camera (Фиксированная камера): классический опыт Resident Evil при использовании модификации RE2R Classic от alphaZomega с «танковым» управлением, автоприцелом и быстрыми разворотами.
  • AI Companion (ИИ-напарник): управление вторым персонажем берет на себя компьютер. Напарник прикрывает огнем, лечит, открывает двери и управляется через колесо команд.
  • HUNK-y Friend Classic (Классический режим): оригинальная раскладка мода с переключением оружия на крестовине и выстрелами в точку прицела первого игрока.

Уровни сложности:

  • HUNK of Boy: чистая поддержка. Бесконечные патроны без перезарядки, лечение первого игрока (Y) и пополнение его боезапаса (X) по кулдауну. Напарник неуязвим и невидим для врагов.
  • HUNK'y Friend: полноценный партнер с собственным здоровьем, инвентарем и набором оружия. Может получать урон и падать в нокаут.
  • HUNK of War: хардкорный режим для опытных выживальщиков — только нож, пистолет и ограниченные припасы.

Основные особенности:

  • 15 игровых персонажей: Ханк, Леон, Клэр, Ада, Шерри, Тофу, персонажи режима Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвин, пилот вертолета и Эллиот (со своими моделями, анимациями и озвучкой).
  • Собственный инвентарь: отдельный экран менеджмента предметов (экипировка, комбинирование, перемещение, горячие клавиши D-pad, передача предметов между игроками) с сохранением прогресса в файл сейва.
  • Пресеты снаряжения (Loadouts): стандартные и кастомные наборы экипировки для каждого персонажа.
  • Интерактивность с окружением: второй игрок открывает двери, поднимается по лестницам и спрыгивает с уступов вслед за напарником.
  • Быстрая телепортация: одновременное нажатие L3 + R3 мгновенно телепортирует второго игрока к первому.
  • Кат-сцены: скрытие второго игрока во время сюжетных роликов (или возможность оставить его в кадре через отдельную опцию).
  • Поддержка контроллеров: нативная работа с геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro и сторонними DirectInput-устройствами.
  • Колесо команд ИИ: вызов тактического кругового меню (удержание RB / Z) с командами держаться рядом, идти в точку, держать позицию, атаковать цель или прекратить огонь.

Механика нокаута (Downed Mechanic):

  • При исчерпании здоровья второй игрок падает на землю, не погибая сразу. В этом состоянии враги теряют к нему интерес.
  • Игрок в нокауте может ползти в безопасное место левым стиком или применить аптечку из инвентаря для самостоятельного подъема.
  • Первый игрок может подойти и поднять напарника кнопкой действия (восстанавливает 25% здоровья) или применить лекарство из своего инвентаря.
  • В режиме разделенного экрана механика действует в обе стороны: упасть может и первый игрок.
  • Экран гибели (Game Over) появляется только в том случае, если оба бойца одновременно выведены из строя.

Требования:

  • Resident Evil 2 (2019), ПК-версия в Steam.
  • Установленный REFramework для RE2.
  • Два геймпада (либо клавиатура/мышь для игрока 1 + геймпад для игрока 2).
  • (Опционально) Мод RE2R Classic от alphaZomega для режима с фиксированной камерой.

Инструкция по установке:

  1. Установите REFramework (поместите файл dinput8.dll в корневую папку игры рядом с re2.exe).
  2. Распакуйте архив с модом в корневую папку игры, объединив каталоги reframework.
  3. Запустите игру, загрузите сохранение и подключите оба контроллера.
  4. Нажмите Start + Back на втором геймпаде для спавна второго игрока.
  5. Удерживайте L3 + R3 (или нажмите F2 на клавиатуре) для вызова мод-меню и выбора настроек.
  6. Обновление: распакуйте новую версию поверх старой с заменой файлов (настройки сохраняются).

Управление:

Игрок 2 (контроллер 2):

  • Start + Back — заспавнить / убрать второго игрока.
  • Левый стик — передвижение.
  • Правый стик — свободное прицеливание (или поворот на месте в режиме Fixed Camera).
  • LT / RT — прицеливание / стрельба.
  • LB — замах ножом / подготовка гранаты (направление правым стиком).
  • Крестовина (D-pad) — смена оружия (LB + D-pad: нож / гранаты).
  • A — действие / подобрать предмет / открыть дверь / залезть по лестнице / поднять напарника.
  • Y — лечение игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / открыть собственный инвентарь.
  • X — пополнение магазина игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / перезарядка оружия.
  • Back (короткое нажатие) — открыть инвентарь.
  • Start (короткое нажатие) — персональное меню второго игрока.
  • L3 + R3 (быстрое нажатие) — телепортация к первому игроку.
  • L3 + R3 (удержание ~1 сек) — открыть главное меню мода.

Игрок 1:

  • Стандартное управление игры (геймпад или клавиатура + мышь).
  • L3 + R3 (удержание) / F2 — открыть меню мода.
  • Back / Share (удержание 1.5 сек) — поменять геймпады местами.
  • Кнопка взаимодействия возле упавшего напарника — помочь подняться.
  • Удержание RB (геймпад) / Z (клавиатура) — вызов колеса команд для ИИ-напарника.

Links úteis:

Comentários 0