A re-release of the classic action horror game Resident Evil 2 (1998) , featuring a third-person perspective. The sequel takes place two months after the ending of... Saiba mais
Local Couch Co-op — cooperativo local, tela dividida e companheiro de IA
-
Baixar (594.02 kB)11 de outubro de 2026, 22:32local-couch-co-op-lokalnyjj-kooperativ_1791747152_653276.zip
Uma modificação abrangente para Resident Evil 2 (2019) que adiciona um modo cooperativo completo em uma tela ou em tela dividida (Split Screen), além da opção de jogar com um companheiro de IA avançada. O segundo jogador pode controlar HUNK ou qualquer um dos outros 14 personagens e avançar pela campanha ao lado de Leon ou Claire. A versão 1.4 adiciona tela dividida, inventários individuais com espaços e transferência de itens, mecânica de nocaute com revivificação, roda tática de comandos para a IA e suporte a conjuntos de equipamentos personalizados.
Modos cooperativos (Ways to Play):
- Shared Screen (Tela compartilhada): os dois jogadores jogam na mesma tela, com câmera dinâmica em terceira pessoa. O segundo jogador pode mirar livremente com o analógico direito usando a mira a laser, e uma seta na borda da tela indica sua posição quando ele sai do enquadramento.
- Split Screen (Tela dividida): a tela é dividida ao meio; cada jogador tem sua própria câmera, mira, lanterna e interface. Pausa, inventário, mapa e leitura de documentos são exibidos nas duas metades.
- Fixed Camera (Câmera fixa): a experiência clássica de Resident Evil com o mod RE2R Classic de alphaZomega, que inclui controles tipo tanque, mira automática e giros rápidos.
- AI Companion (Companheiro de IA): o computador controla o segundo personagem. O companheiro oferece cobertura, cura, abre portas e recebe comandos pela roda de comandos.
- HUNK-y Friend Classic (Modo clássico): configuração original do mod, com troca de armas pela cruzeta e disparos na mira do primeiro jogador.
Níveis de dificuldade:
- HUNK of Boy: suporte sem combate. Munição infinita sem recarga, cura do primeiro jogador (Y) e reposição de munição (X) após um tempo de recarga. O companheiro é invulnerável e invisível para os inimigos.
- HUNK'y Friend: parceiro completo com saúde, inventário e conjunto de armas próprios. Pode sofrer dano e ficar nocauteado.
- HUNK of War: modo hardcore para sobreviventes experientes — apenas faca, pistola e suprimentos limitados.
Principais recursos:
- 15 personagens jogáveis: HUNK, Leon, Claire, Ada, Sherry, Tofu, personagens do modo Ghost Survivors, Chefe Irons, Ben, Annette, Marvin, piloto do helicóptero e Elliot (com modelos, animações e dublagem próprios).
- Inventário próprio: tela separada de gerenciamento de itens (equipar, combinar e mover itens, atalhos na cruzeta e transferência de itens entre jogadores), com progresso salvo no arquivo de gravação.
- Conjuntos de equipamento (Loadouts): conjuntos padrão e personalizados para cada personagem.
- Interação com o ambiente: o segundo jogador pode abrir portas, subir escadas e pular de plataformas acompanhando o companheiro.
- Teletransporte rápido: pressione L3 + R3 ao mesmo tempo para teletransportar instantaneamente o segundo jogador até o primeiro.
- Cenas: oculta o segundo jogador durante as cenas da história (ou permite mantê-lo visível, ativando uma opção específica).
- Suporte a controles: compatibilidade nativa com controles Xbox, PlayStation, Switch Pro e dispositivos DirectInput de terceiros.
- Roda de comandos da IA: abra o menu tático circular (segure RB / Z) para ordenar que o companheiro fique por perto, vá até um local, mantenha posição, ataque um alvo ou cesse fogo.
Mecânica de nocaute (Downed Mechanic):
- Quando a saúde do segundo jogador se esgota, ele cai no chão, mas não morre imediatamente. Nesse estado, os inimigos deixam de se interessar por ele.
- O jogador nocauteado pode rastejar até um local seguro usando o analógico esquerdo ou usar um item de cura do inventário para se levantar sozinho.
- O primeiro jogador pode se aproximar e levantar o companheiro com o botão de ação (restaura 25% da saúde) ou usar um remédio do próprio inventário.
- No modo de tela dividida, a mecânica funciona nos dois sentidos: o primeiro jogador também pode ser nocauteado.
- A tela de fim de jogo (Game Over) só aparece quando os dois combatentes ficam incapacitados ao mesmo tempo.
Requisitos:
- Resident Evil 2 (2019), versão para PC no Steam.
- REFramework instalado para RE2.
- Dois controles (ou teclado/mouse para o jogador 1 e um controle para o jogador 2).
- (Opcional) Mod RE2R Classic de alphaZomega para o modo de câmera fixa.
Instruções de instalação:
- Instale o REFramework (coloque o arquivo dinput8.dll na pasta raiz do jogo, junto de re2.exe).
- Extraia o arquivo do mod na pasta raiz do jogo e mescle as pastas reframework.
- Inicie o jogo, carregue seu jogo salvo e conecte os dois controles.
- Pressione Start + Back no segundo controle para fazer o segundo jogador aparecer.
- Segure L3 + R3 (ou pressione F2 no teclado) para abrir o menu do mod e escolher as configurações.
- Atualização: extraia a nova versão por cima da antiga, substituindo os arquivos (as configurações serão mantidas).
Controles:
Jogador 2 (controle 2):
- Start + Back — fazer o segundo jogador aparecer / desaparecer.
- Analógico esquerdo — movimentação.
- Analógico direito — mira livre (ou girar no lugar no modo Fixed Camera).
- LT / RT — mirar / atirar.
- LB — golpe com a faca / preparar granada (direcione com o analógico direito).
- Cruzeta (D-pad) — trocar de arma (LB + D-pad: faca / granadas).
- A — interagir / pegar item / abrir porta / subir escada / levantar o companheiro.
- Y — curar o jogador 1 (no modo HUNK of Boy) / abrir o próprio inventário.
- X — reabastecer o carregador do jogador 1 (no modo HUNK of Boy) / recarregar arma.
- Back (toque curto) — abrir o inventário.
- Start (toque curto) — menu individual do segundo jogador.
- L3 + R3 (toque rápido) — teletransportar até o primeiro jogador.
- L3 + R3 (segurar por ~1 s) — abrir o menu principal do mod.
Jogador 1:
- Controles padrão do jogo (controle ou teclado e mouse).
- L3 + R3 (segurar) / F2 — abrir o menu do mod.
- Back / Share (segurar por 1,5 s) — trocar os controles de jogador.
- Botão de interação perto do companheiro caído — ajudá-lo a se levantar.
- Segure RB (controle) / Z (teclado) — abrir a roda de comandos para o companheiro de IA.
Масштабная модификация для Resident Evil 2 (2019), добавляющая полноценный совместный режим на одном экране или разделенном экране (Split Screen), а также возможность игры с продвинутым ИИ-напарником. Второй игрок может взять под управление Ханка (HUNK) или любого из 14 других персонажей и проходить сюжетную кампанию плечом к плечу с Леоном или Клэр. В версии 1.4 добавлены раздельный экран, индивидуальный инвентарь со слотами и передачей предметов, механика нокаута с оживлением, тактическое колесо команд для ИИ и поддержка кастомных наборов снаряжения.
Режимы совместной игры (Ways to Play):
- Shared Screen (Общий экран): оба игрока на одном экране с динамической камерой от третьего лица. Второй игрок свободно прицеливается правым стиком с помощью лазерного прицела, а стрелка на краю экрана указывает его позицию при выходе за пределы кадра.
- Split Screen (Разделенный экран): экран делится пополам; у каждого игрока собственная камера, прицел, фонарик и интерфейс. Пауза, инвентарь, карта и чтение документов масштабируются на обе половины.
- Fixed Camera (Фиксированная камера): классический опыт Resident Evil при использовании модификации RE2R Classic от alphaZomega с «танковым» управлением, автоприцелом и быстрыми разворотами.
- AI Companion (ИИ-напарник): управление вторым персонажем берет на себя компьютер. Напарник прикрывает огнем, лечит, открывает двери и управляется через колесо команд.
- HUNK-y Friend Classic (Классический режим): оригинальная раскладка мода с переключением оружия на крестовине и выстрелами в точку прицела первого игрока.
Уровни сложности:
- HUNK of Boy: чистая поддержка. Бесконечные патроны без перезарядки, лечение первого игрока (Y) и пополнение его боезапаса (X) по кулдауну. Напарник неуязвим и невидим для врагов.
- HUNK'y Friend: полноценный партнер с собственным здоровьем, инвентарем и набором оружия. Может получать урон и падать в нокаут.
- HUNK of War: хардкорный режим для опытных выживальщиков — только нож, пистолет и ограниченные припасы.
Основные особенности:
- 15 игровых персонажей: Ханк, Леон, Клэр, Ада, Шерри, Тофу, персонажи режима Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвин, пилот вертолета и Эллиот (со своими моделями, анимациями и озвучкой).
- Собственный инвентарь: отдельный экран менеджмента предметов (экипировка, комбинирование, перемещение, горячие клавиши D-pad, передача предметов между игроками) с сохранением прогресса в файл сейва.
- Пресеты снаряжения (Loadouts): стандартные и кастомные наборы экипировки для каждого персонажа.
- Интерактивность с окружением: второй игрок открывает двери, поднимается по лестницам и спрыгивает с уступов вслед за напарником.
- Быстрая телепортация: одновременное нажатие L3 + R3 мгновенно телепортирует второго игрока к первому.
- Кат-сцены: скрытие второго игрока во время сюжетных роликов (или возможность оставить его в кадре через отдельную опцию).
- Поддержка контроллеров: нативная работа с геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro и сторонними DirectInput-устройствами.
- Колесо команд ИИ: вызов тактического кругового меню (удержание RB / Z) с командами держаться рядом, идти в точку, держать позицию, атаковать цель или прекратить огонь.
Механика нокаута (Downed Mechanic):
- При исчерпании здоровья второй игрок падает на землю, не погибая сразу. В этом состоянии враги теряют к нему интерес.
- Игрок в нокауте может ползти в безопасное место левым стиком или применить аптечку из инвентаря для самостоятельного подъема.
- Первый игрок может подойти и поднять напарника кнопкой действия (восстанавливает 25% здоровья) или применить лекарство из своего инвентаря.
- В режиме разделенного экрана механика действует в обе стороны: упасть может и первый игрок.
- Экран гибели (Game Over) появляется только в том случае, если оба бойца одновременно выведены из строя.
Требования:
- Resident Evil 2 (2019), ПК-версия в Steam.
- Установленный REFramework для RE2.
- Два геймпада (либо клавиатура/мышь для игрока 1 + геймпад для игрока 2).
- (Опционально) Мод RE2R Classic от alphaZomega для режима с фиксированной камерой.
Инструкция по установке:
- Установите REFramework (поместите файл dinput8.dll в корневую папку игры рядом с re2.exe).
- Распакуйте архив с модом в корневую папку игры, объединив каталоги reframework.
- Запустите игру, загрузите сохранение и подключите оба контроллера.
- Нажмите Start + Back на втором геймпаде для спавна второго игрока.
- Удерживайте L3 + R3 (или нажмите F2 на клавиатуре) для вызова мод-меню и выбора настроек.
- Обновление: распакуйте новую версию поверх старой с заменой файлов (настройки сохраняются).
Управление:
Игрок 2 (контроллер 2):
- Start + Back — заспавнить / убрать второго игрока.
- Левый стик — передвижение.
- Правый стик — свободное прицеливание (или поворот на месте в режиме Fixed Camera).
- LT / RT — прицеливание / стрельба.
- LB — замах ножом / подготовка гранаты (направление правым стиком).
- Крестовина (D-pad) — смена оружия (LB + D-pad: нож / гранаты).
- A — действие / подобрать предмет / открыть дверь / залезть по лестнице / поднять напарника.
- Y — лечение игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / открыть собственный инвентарь.
- X — пополнение магазина игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / перезарядка оружия.
- Back (короткое нажатие) — открыть инвентарь.
- Start (короткое нажатие) — персональное меню второго игрока.
- L3 + R3 (быстрое нажатие) — телепортация к первому игроку.
- L3 + R3 (удержание ~1 сек) — открыть главное меню мода.
Игрок 1:
- Стандартное управление игры (геймпад или клавиатура + мышь).
- L3 + R3 (удержание) / F2 — открыть меню мода.
- Back / Share (удержание 1.5 сек) — поменять геймпады местами.
- Кнопка взаимодействия возле упавшего напарника — помочь подняться.
- Удержание RB (геймпад) / Z (клавиатура) — вызов колеса команд для ИИ-напарника.
Links úteis:
