Criar

Correção de Campo de Visão e Barras Pretas em Monitores Largos

Autor:
WSGF
Tamanho:
2.34 MB
Data:
4 de dezembro de 2019, 01:06
Downloads:
1069
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Título Original: Resident Evil 2 (2019) Correção de FOV & Vignette

Pacote de correções para Resident Evil 2, que ajuda a resolver o problema do pequeno campo de visão e das barras pretas em monitores largos, ultrawide e multimonitor.

Resoluções e Proporções Suportadas:

Resoluções 15:9

1280x768

Resoluções 16:10

1280x800

1440x900

Resoluções 16:9

1280x720

1360x768

1366x768

2560x1440

Ultra/Super-Wide (21:9/32:9) Resoluções

2560x1080

3840x1080

Resoluções Eyefinity / Surround

5760x1080

Tipos de Multi-monitor Testados

Nvidia Surround

Layouts de Multi-monitor Testados

Por padrão, a correção helifax fará com que os quadros pré-renderizados sejam iguais a 1, e não poderão ser alterados com os drivers Nvidia. Para corrigir isso, remova as seguintes linhas do d3dx.ini:

; Max Pre-rendered Frames

0x7BA09E = 0x00000001

; Power State: Max Performance

0x1057EB71 = 0x00000001

Se esta correção não ajudou, tente o RE2 Mod Framework (encontrado no arquivo) — basta mover o arquivo dinput8.dll para a pasta onde está o executável do jogo. Ao iniciar o jogo, você terá um menu adicional onde poderá fazer várias configurações de acordo com suas preferências e monitor.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Исправление угла обзора и черных полос на широких мониторах

Оригинальное название: Resident Evil 2 (2019) FOV & Vignette Fix

Сборник исправлений для Resident Evil 2, которые помогут решить проблему маленького угла обзора и черных полос на широких, ультрашироких и мультимониторах.

Поддерживаемые разрешения и соотношения сторон:

15:9 Resolutions

1280x768

16:10 Resolutions

1280x800

1440x900

16:9 Resolutions

1280x720

1360x768

1366x768

2560x1440

Ultra/Super-Wide (21:9/32:9) Resolutions

2560x1080

3840x1080

Eyefinity / Surround Resolutions

5760x1080

Tested Multi-mon Types

Nvidia Surround

Tested Multi-mon Layouts

По умолчанию исправление helifax приведет к тому, что предварительно обработанные кадры будут равны 1, и их нельзя будет изменить с помощью драйверов Nvidia . Чтобы исправить это, удалите следующие строки из d3dx.ini:

; Max Pre-rendered Frames

0x7BA09E = 0x00000001

; Power State: Max Performance

0x1057EB71 = 0x00000001

Если это исправление вам не помогло попробуйте RE2 Mod Framework (находится в архиве) — просто переместите файл dinput8.dll в папку, в которой находится исполняемый файл игры. Во время запуска игры у вас появится дополнительное меню в котором можно произвести различные настройки под ваши предпочтения и монитор.

Links úteis:

Comentários 0