Remnant: From The Ashes
Nos meus jogosJogo cooperativo dos criadores de Darksiders 3, ambientado em uma Terra pós-apocalíptica. O mundo foi dominado por monstros horríveis de outra dimensão. Os... Saiba mais
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Jogo cooperativo dos criadores de Darksiders 3, ambientado em uma Terra pós-apocalíptica. O mundo foi dominado por monstros horríveis de outra dimensão. Os jogadores viajam por níveis gerados proceduralmente, exterminam criaturas e fazem a fabricação do equipamento necessário. Além disso, no jogo é possível personalizar os personagens.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7
- Processador: Intel Core i3-7350K
- Memória RAM: 8 GB
- VRAM: 2048 MB
- Placa de vídeo: Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Processador: Intel Core i5-4590
- Memória RAM: 8 GB
- VRAM: 4096 MB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Meu amigo e eu finalmente terminamos Remnant: From the Ashes. Abandonamos o segundo jogo e, sim, ainda prefiro o primeiro.
O jogo é mais simples que a sequência, e essa é a sua vantagem: menos mesas, mais direto ao ponto. Com dois jogadores, é um jogo de tiro animado e sombrio onde você pode gritar com o chefe e rir cinco minutos depois. Mas é aí que as coisas boas terminam. O enredo é improvisado com fragmentos e clichês, a base mal sobrevive, os personagens dizem uma frase e congelam. Os mundos são "aleatórios", mas na realidade, muitas vezes consistem nos mesmos corredores, áreas vazias e a sensação de que o gerador simplesmente embaralhou as caixas.
Os chefes são lindos na tela, mas irritantes em batalha: em vez de um duelo, eles jogam um monte de lacaios em você, e a dificuldade de r… Ler na íntegra
Remnant: From the Ashes мы с друганом таки добили. Вторую часть бросили — и да, первая мне всё равно ближе.
Игра проще сиквела, и в этом её плюс: меньше таблиц, быстрее до сути. Вдвоём это живой тёмный шутер, где можно орать на босса и через пять минут смеяться. На этом хорошее почти заканчивается. Сюжет склеен из обрывков и штампов, база почти не живёт, персонажи говорят одну реплику и замирают. Миры «случайные», но на деле часто одни и те же коридоры, пустые куски и ощущение, что генератор просто перетасовал коробки.
Боссы красивые на скрине и раздражающие в бою: вместо дуэли тебе сыплют пачку миньонов, и сложность вдруг становится «убери треш, пока тебя не сложили». Лута мало, нужную пушку можно просто не встретить за заход, апгрейды просят гринд. В коопе тоже свои радости: умер — … Ler na íntegra