Continuation of the adventure action game from 2008 with a third-person view in a large open world. Players are once again invited to conquer the Wild West... Saiba mais
Os gênios da Rockstar nos presentearam com este supremo simulador de cowboy-tartaruga, onde você é obrigado a passar metade da sua vida acordado assistindo a uma animação meditativa de esfolar um coelho ou selar seus rifles na sela do seu cavalo assustadiço, que adora se matar em penhascos por medo de cobras. O jogo ostenta um mapa vasto e infinito, mas se você sair da rota principal ou tentar flanquear inimigos durante uma missão da história, é imediatamente punido com uma tela de falha. A jogabilidade é surpreendentemente dinâmica, consistindo em dirigir sem parar, acompanhada de diálogos tediosos e um esquema de controle desajeitado, onde um único botão serve tanto para mirar quanto para acariciar o cavalo, o que frequentemente leva você a atirar acidentalmente em transeuntes em Saint-Denis em vez de cumprimentá-los educadamente. Particularmente hilária é a polícia telepática, que reconhece instantaneamente o nome de Arthur Morgan através de sua máscara na densa floresta por um simples toque de ombro e imediatamente envia um exército inteiro de policiais para eliminá-lo. Em última análise, sob o disfarce de uma obra-prima atemporal, somos levados a comprar uma cara excursão interativa pela natureza selvagem, onde todos os detalhes elaborados, como os testículos do cavalo encolhendo, existem unicamente para distrair o jogador do enredo completamente plano e roteirizado e da jogabilidade tediosa e ultrapassada.
Усилия от гениев из Rockstar подарили нам этот величайший симулятор ковбоя-черепахи, в котором ты вынужден тратить половину реальной жизни на просмотр медитативной анимации свежевания туши зайца или унылое перекладывание винтовок на седло вашей пугливой лошади, которая обожает самоубиваться об обрывы от испуга перед змеей. Игра флексит огромной бескрайней картой, но стоит во время сюжетной миссии сделать шаг влево от проложенного рельсового коридора или попытаться обойти врагов с фланга, как тебя тут же карают экраном провала. Геймплей поражает своей динамичностью, состоящей из бесконечной езды под заунывные диалоги и корявой раскладки управления, где одна кнопка отвечает и за прицеливание, и за поглаживание коня, из-за чего ты регулярно будешь случайно расстреливать прохожих в Сен-Дени вместо вежливого приветствия. Отдельный восторг вызывает телепатическая полиция, которая моментально узнает имя Артура Моргана сквозь маску в глухом лесу за случайный толчок плечом и тут же высылает целую армию законников на ликвидацию. В итоге, под видом шедевра на все времена нам продают дорогую интерактивную экскурсию по дикой природе, где все проработанные мелочи вроде сжимающихся яиц коня существуют лишь для того, чтобы отвлечь игрока от абсолютно плоского, заскриптованного сюжета и унылого, устаревшего геймплея