Ragnarok Online Prime
Uma versão separada do icônico MMORPG dos anos 2000 Ragnarok Online, criado pelo estúdio Gravity. O jogo original foi lançado em 2002 e é baseado na manhwa coreana... Saiba mais
Uma versão separada do icônico MMORPG dos anos 2000 Ragnarok Online, criado pelo estúdio Gravity. O jogo original foi lançado em 2002 e é baseado na manhwa coreana Ragnarok do artista Lee Myung-jin. Ao longo dos anos, ele se transformou em uma verdadeira franquia: surgiram continuações, uma adaptação em anime e muitos servidores regionais. Ragnarok Online Prime está entre eles — é um servidor atualizado que utiliza o moderno sistema de mecânicas Renewal.
Principais características
Os eventos do Prime ocorrem no mesmo mundo de jogo que o MMORPG original. A ação se desenrola em um enorme mapa, dividido em dezenas de locais — de cidades e vilarejos a florestas, desertos e masmorras. Os jogadores viajam entre os mapas, completam missões, caçam monstros e desenvolvem gradualmente seus personagens.
O cenário é inspirado na mitologia nórdica, e a estética visual é uma mistura de fantasia e anime. Assim como no clássico Ragnarok Online, os personagens são visualmente representados como sprites 2D que se movem em um ambiente tridimensional.
A principal característica do jogo é um sistema de profissões desenvolvido. No início, o usuário escolhe uma classe básica, após a qual, à medida que avança, tem acesso a classes mais especializadas. Este sistema impressiona pela sua complexidade: em diferentes versões do Ragnarok, surgiram mais de cinquenta opções de profissões, cada uma com suas habilidades, funções e equipamentos.
Como no Prime são utilizadas mecânicas Renewal, os personagens podem passar por várias etapas de desenvolvimento — desde a profissão básica até classes avançadas e chamadas classes transcendentes, que abrem acesso a novas habilidades e builds mais complexos.
Além do conteúdo PvE, também há batalhas contra outros usuários. O modo competitivo mais popular é a Guerra de Emperium — grandes cercos a castelos, onde guildas lutam pelo controle de territórios e acesso a bônus únicos. Mas o jogo também possui arenas PvP clássicas, batalhas em grupo e vários eventos.
A versão Prime difere da Ragnarok Online básica por uma série de mudanças e melhorias. Assim, os autores revisaram o equilíbrio das habilidades, atualizaram a interface e implementaram uma série de funções convenientes para reduzir a barreira de entrada para novatos. Por exemplo, foi introduzido um sistema de caminho automático para as missões, painéis de controle reformulados e uma janela de equipamento mais conveniente. Nela, foi adicionada uma categoria separada chamada equipamento sombrio, que oferece bônus adicionais às características do personagem.
Algumas outras características importantes também foram alteradas. Por exemplo, a mecânica de experiência e dano é baseada no Renewal, mas complementada com ajustes personalizados. Surgiram versões reforçadas de monstros — uma espécie de "campeões", que se destacam entre os inimigos comuns e oferecem recompensas mais valiosas. O sistema econômico recebeu a função de comércio offline: o jogador pode abrir uma loja para comprar ou vender itens, mesmo estando fora do jogo.
Sistemas adicionais de recompensa também se tornaram um elemento importante do Prime. O jogo oferece recompensas por login diário e conquistas, que permitem obter recursos, moeda e itens cosméticos apenas por atividade. Essa abordagem torna o progresso menos monótono e incentiva o usuário a iniciar o jogo regularmente.
Apesar das numerosas atualizações, a base do Ragnarok Online no Prime permanece intacta. É o mesmo velho MMORPG, onde os jogadores têm acesso a um enorme mundo com várias cidades e masmorras, um sistema de profissões desenvolvido, jogabilidade cooperativa e mecânicas sociais. É possível entrar em guildas, negociar no mercado, participar de expedições conjuntas contra chefes ou simplesmente explorar locais em busca de itens raros.
Em outras palavras, Ragnarok Online Prime não é exatamente um novo projeto, mas sim uma versão modernizada do clássico. Ele mantém a estrutura familiar do original, mas adiciona mecânicas mais modernas, uma interface aprimorada e uma série de sistemas convenientes. É uma espécie de meio-termo para veteranos e novatos.
Diferenças do Renewal em relação ao clássico
Como mencionado no início, o Prime utiliza o sistema de mecânicas Renewal. Esta é uma grande reformulação do Ragnarok Online, que começou em 2010. Versões anteriores do jogo são chamadas de Pre-Renewal. As principais diferenças são as seguintes:
- O novo sistema de progressão — os autores mudaram a distribuição de experiência e o nível de dificuldade da progressão, para estimular a caça a inimigos de nível adequado, em vez de incentivar o farm em massa de qualquer mob;
- Fórmulas de dano reformuladas — muitas características mudaram, resultando em alguns builds antigos que deixaram de funcionar tão eficazmente como antes. Armas e armaduras receberam novos parâmetros e passaram a influenciar mais o dano final;
- Terceira profissão — após obter a segunda profissão, os personagens agora podem desbloquear classes ainda mais especializadas com novas habilidades;
- Aumento do nível máximo — os desenvolvedores elevaram o nível máximo, permitindo que os jogadores progridam após o nível 99;
- Novos mapas e dungeons — no Renewal, o conteúdo PvE foi significativamente expandido.
O que os novatos precisam saber
O Ragnarok imediatamente estabelece uma trajetória de progressão clara para o jogador. Primeiro, o jogo guia o usuário através de um centro de treinamento, onde apresenta não apenas os controles, mas também os fundamentos do MMORPG: equipamentos, habilidades, consumíveis, caça a monstros e troca de profissões. O início do Ragnarok é construído em torno da assimilação gradual dos sistemas.
O sistema de classes aqui está ligado à escolha precoce de especialização. Durante o treinamento, o jogador tem a oportunidade de experimentar os arquétipos básicos e entender a diferença entre espadachim, mago, arqueiro, ladrão, noviço e comerciante. A profissão já desde o início influencia o ritmo da progressão, o estilo de combate e o papel futuro do personagem.
A progressão está ligada ao farm, à realização de quests e ao upgrade de equipamentos. Após sair da zona de treinamento, o jogador não apenas sobe de nível, mas também visita novas zonas de caça e troca de equipamento por itens mais poderosos. Ou seja, o desenvolvimento do personagem em Ragnarok é uma longa escada de pequenas, mas regulares melhorias.
Um papel importante é desempenhado pelo "Cantinho do Paraíso". Na verdade, é um sistema embutido de suporte à progressão, que oferece missões de acordo com o nível, ajuda com o equipamento e orienta o jogador no caminho de desenvolvimento. Isso é uma prova adicional de que Ragnarok, com o tempo, adquiriu mecânicas mais convenientes e se tornou mais amigável para os novatos.
Além disso, Ragnarok está fortemente ligada a rotas de PvE e ao conhecimento das localizações. O progresso aqui não é um grind sem sentido, mas uma escolha constante de zonas, monstros e masmorras adequadas ao nível atual do personagem. Nesse sentido, o jogo recompensa o conhecimento do mundo: entender para onde ir a seguir se torna tão importante quanto ter uma build bem ajustada.
Após o jogo inicial e médio, Ragnarok se torna significativamente mais desafiador e se transforma em um sistema de missões diárias, zonas especiais e caça por equipamentos de endgame. O jogo tardio já não é apenas subir de níveis, mas um farm direcionado de itens específicos, melhorias e materiais durante a passagem por masmorras memorial, masmorras de pesadelo e conteúdo episódico.
A propósito, a história em Ragnarok também está integrada à progressão. As missões imergem na lore, mas também abrem acesso a novas zonas, instâncias, equipamentos e sistemas de aprimoramento.
No geral, o jogo se sustenta na sensação de crescimento constante do personagem. Cada novo elo da progressão — escolha de profissão, visita às primeiras zonas perigosas, coleta de sets, instâncias, missões da história — abre a próxima etapa da jornada.
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7, 8, 10, 11
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz
- Memória RAM: 512 MB
- Espaço Livre: 2 GB
- VRAM: 32 MB
- Placa de vídeo: Intel HD 3000
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
Avaliações e classificações
Jogo há 4 anos, gastei uma fortuna em dinheiro e equipamentos, incluindo cartas de ponta que custam mais de 15.000 zeny, e depois de uma manutenção e um rollback, tudo sumiu. 0 zeny, 0 equipamentos, como se eu estivesse jogando pelado. Entrei em contato com o suporte, mas não obtive resposta e me aconselharam a não perder meu tempo. E não sou só eu, a maioria das pessoas está assim. O jogo está constantemente cheio de bugs, uma coisa não funciona, depois outra. O jogo é completamente desequilibrado — apenas algumas profissões se destacam. Você compra algo com dinheiro real — e acaba sendo pior do que qualquer porcaria qualquer. Só vale a pena jogar se você investir mais de 50.000 rublos. Há palavrões e insultos constantes, anúncios de venda de moeda do jogo — enquanto os golpistas pegam se… Ler na íntegra
Играю 4 года, потратил уйма денег и много шмота, карт топовых свыше 15ккк, после одной из профилактик и отката все пропало, 0 зени 0 шмота, будто играл голым, в поддержку написал, никакой реакции, совет не тратить время зря, При этом не только у меня, а у большинства. Постоянные недочеты игры, то одно не работает то второе не работает, Полный дисбаланс в игре — рулят только пару профессий. Покупаешь за реал вещь — и оказывается что она хуже чем простая хрень какая-нить. Норм играть только при вложении свыше 50 т р. Постоянные ругательства оскорбления, реклама о продаже игровой валюты — при этом машенники берут деньги , говорят что не пришло и простят повторить отрправку еще раз еще и тд. И с ними вообще не борются. Тьма ботов — так же бездействие 100%. То есть, чтобы новичку что-то себе к… Ler na íntegra
Decidi relembrar minha juventude e instalei o cliente 4GAME. Fiquei viciado na música, absorto nos mesmos gráficos, como antes, e basicamente fiquei viciado por quase uma semana enquanto estava doente. Conheci alguns caras no caminho e jogamos juntos. Saqueei toneladas de hastes para os mestres cervejeiros, ganhei algumas cartas e vários milhões em moeda do jogo. No geral, me envolvi bastante com o jogo.
Então, acordei outro dia, ajustei a temperatura, apertei os parafusos do meu laptop e, no jogo, todos os campos onde deveria haver algo estavam completamente vazios. Na coluna "Zeni", em vez de um número de 7 dígitos, havia um zero. Absolutamente nada.
Escrevi para o suporte e eles me disseram que era minha culpa por jogar durante esse período, dizendo que haviam mencionado em algum lugar on… Ler na íntegra
Решил вспомнить юность, установил клиент от 4GAME. Заслушался музыкой, засмотрелся той самой графикой, как и было раньше, втянулся, в общем, на почти неделю, пока болел. Встретил на пути кача парочку ребят, пробегали вместе. На скупку варщикам налутал тонны стеблей, выбил несколько карт, поднял несколько миллионов валюты. В общем организовал себе комфортное вхождение в игровой процесс.
И вот просыпаюсь в очередной день, меняю температуру, подтягиваю ноут, а в игре во всех ячейках где, что-то было абсолютно пусто. В графе "зени" вместо 7 значного числа- ноль. Нет абсолютно ничего.
Написав в поддержку, получил ответ, что я сам виноват, что играл в этот период, мол, они где-то в интернете указали, что будет некий ОТКАТ. До этого дня я понятия не имел, что такое откат, но глядя на нули в и… Ler na íntegra
Um ótimo jogo que permite relaxar sem perder a competitividade. Eu jogo com um espadachim, e minha única reclamação é que a "espada de assassino" e a "espada de duas mãos" têm uma animação bugada: quando o personagem ataca, ele não está com a espada em mãos, e depois do golpe, a espada voa ao redor dele.
Отличная игра, которая позволяет расслабиться и до сих пор конкурентоспособна. Играю за мечника и единственное замечание — "меч убийцы" и "двуручный меч" имеют забагованную анимацию: при ударе меча у персонажа нет и он машет голыми руками, а после удара меч летает вокруг него.
