Jogos para PC
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Anos
Status
Melhores jogos para PC do ano 2007
Estratégia, Navios de guerra / submarinos, Visão em terceira pessoa, Jogo de tabuleiro / jogo em grupo
2006
Jogadores:
1.9/10
3D Armada is a third-person strategy game with a dash of warship simulator from the developers at Megaware Multimedia B.V.. The main publisher of the game is...
Ação, Atirador, Conteúdo adicional, Em tempo real, Perspectiva em primeira pessoa, Visão em terceira pessoa, Helicópteros, Futurismo (Futuro), Tanques, Robôs de combate
8 de março de 2007
Metacritic:
77/100
An expansion for Battlefield 2142, set in a snowbound Europe where the Pan Asian Coalition seizes natural resources and the European Union forces try to drive it...
Estratégia, Conteúdo adicional, Visão em terceira pessoa, Fantasia / medieval, Turn-based, Caixa de areia, Jogo de RPG
21 de dezembro de 2007
Steam:
75/100
Metacritic:
71/100
A turn-based fantasy strategy game and sequel to Fantasy Wars, Elven Legacy follows the elves’ attempt to stop humans from obtaining ancient magic that could...
Jogo de RPG, Simulador, Estratégia, Conteúdo adicional, Negócios / gestão, Visão em terceira pessoa, Visão de cima, Fantasia / medieval
18 de mai. de 2007
Jogadores:
10/10
Steam:
72/100
An expansion for Guild 2, this medieval life and management simulation adds naval trading and sea battles. Its new maps feature Hanseatic cities along the coasts of...
Perspectiva em primeira pessoa, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Jogo esportivo, Boliche
10 de dezembro de 2004
Jogadores:
5.5/10
Metacritic:
54/100
RocketBowl is a futuristic bowling game featuring curved lanes and rocket-powered balls. Players tackle seven courses and choose from 20 different bowling balls...
Jogo de RPG, Ação, Estratégia, Conteúdo adicional, Em tempo real, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Coleção, Futurismo (Futuro), Quebra-cabeça, Turn-based
7 de setembro de 2007
Jogadores:
10/10
Space Rangers 2: Dominators. Reboot — é um jogo de RPG em terceira pessoa com elementos de ação, estratégia e quebra-cabeça dos desenvolvedores dos estúdios...