Paragon: The Overprime
Ação em equipe gratuita, que é um reinício do MOBA-shooter fracassado Paragon da Epic Games. Escolhendo um herói, os jogadores devem lutar em várias arenas, onde o... Saiba mais
Ação em equipe gratuita, que é um reinício do MOBA-shooter fracassado Paragon da Epic Games. Escolhendo um herói, os jogadores devem lutar em várias arenas, onde o objetivo principal é destruir a base da equipe adversária. Na versão de acesso antecipado, a maioria das funções está implementada, incluindo partidas ranqueadas. Os jogadores têm acesso a 27 personagens e vários itens cosméticos. Até o lançamento completo, novos heróis e modos de jogo serão introduzidos.
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7
- Processador: Intel Core i5-4570
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 15 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1050; Radeon R9 380
- Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i5-6600
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 15 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
Avaliações e classificações
Os criadores do projeto ainda não descobriram por que o Paragon original foi encerrado.
Heróis de longo alcance têm vantagens em alcance, dano e habilidades. Todos os heróis de combate corpo a corpo e baseados em magia têm defesa fraca, pouca vida e dano reduzido. Esses personagens descartáveis são abatidos assim que se aproximam. O próprio conceito de heróis com balas e mísseis contra espadas e magia... bem, é meio óbvio quem vai ganhar — especialmente se os atributos dos heróis de longo alcance forem melhorados a cada atualização. Quem joga com os mesmos personagens está fadado a desistir — é entediante. 90% dos heróis são descartáveis.
Resumindo: o que antes era um jogo com uma vantagem assustadora para atiradores de longo alcance se tornou um jogo de um botão com três personagens deseq… Ler na íntegra
создатели проекта так и не поняли, почему закрылся оригинальный парагон.
герои дальнего боя имеют преимущество в дальности, в уроне, в скилах. Все герои ближнего боя и с магической атакой, имеют слабую защиту, мало хп, меньший урон. Это пушечное мясо расстреливают на подходе. Сама концепция героев с пулями и ракетами против меча и магии.. ну как бы очевидно кто победит-_- особенно если усиливать характеристики стрелковых героев каждым апдейтом. Люди которые играю за одних и тех же персонажей обречены бросить игру- это скучно 90% героев- пушечное мясо
Итог: была игра с жутким преимуществом у дальних стрелков, стало: игра с одной кнопкой и 3 имба персами, просто зажми ЛМК и всё, реально делать больше ничего не нужно+ с каждым апдейтом тебе увеличивают урон на эту кнопку, а у персов ближн… Ler na íntegra