Outlast — um jogo de terror de aventura em primeira pessoa. Os eventos do jogo se desenrolam no Asilo do Monte Massivo, que por muito tempo serviu como lar para... Saiba mais
Antes de Outlast, eu não conhecia jogos de terror e hesitei bastante em jogá-lo. Todo mundo falava sobre como era assustador, quantos tijolos eles tinham feito e o chamavam de o melhor jogo de terror de todos os tempos. Infelizmente, para mim, as coisas foram diferentes.
O jogo começou com uma visita noturna a um hospital psiquiátrico, um lugar envolto no mistério e na escuridão da velhice. Eu tinha que encontrar meu caminho para esse lugar de uma maneira incomum, e o desconhecido estava ficando cada vez mais forte. Mas alguns minutos e alguns momentos inesperados se passaram, e tudo acabou. Menos de uma hora depois, eu já tinha me acostumado com o lugar, aprendido tudo, o medo tinha ido embora e o jogo não tentava mais me mostrar nada de novo. A rotina de fugir de homens com canos e procurar por três fusíveis ou torneiras começou. Então a câmera desapareceu em algum lugar, e um homem gordo me perseguiu durante todo o jogo. A tensão se tornou rara e espaçada, e estava ficando entediante. A única coisa que me manteve jogando foi uma história decente e o desejo de ver o final.
Algumas horas depois, vi a luz atrás da porta aberta e concluí que minha aventura tinha sido longa demais e que eu não a tinha aproveitado o suficiente. A atmosfera do lugar se dissipou rápido demais, e a única coisa que me manteve jogando foi o desejo de ver o final e os créditos.
Outlast é um jogo decente, mas não espere nada de especial dele, e talvez você goste.
До Outlast'а я был слабо знаком с хоррор играми и долго не решался сыграть в него. Все говорили про то, какой же он страшный, сколько наделали кирпичей и называли его лучшим хоррором. К сожалению, для меня все оказалось иначе.
Игра началась с ночной поездки в психиатрическую лечебницу, место окутанное тайной и тьмой поздней поры. Мне пришлось необычным образом влезть в это место, а неизвестность все сильнее обхватывала меня. Но прошло несколько минут и некоторое количество неожиданных моментов как все закончилось. Не прошло и часа, как я привык к этому месту, познал все и страх ушел, а игра больше не пыталась показать мне что-то новое. Началась рутина из беготни от мужиков с трубами, поиска трех предохранителей или кранов. Потом ещё камера куда-то провалилась и за мной всю игру бегал толстяк. Напряженных ситуаций стало очень мало и становилось скучно. Меня удерживала только неплохая история и желание увидеть конец.
Через несколько часов увидел свет за открывшейся дверью и подвел итог, что моё приключение было слишком затянутым и я не смог получить должного удовольствия. Атмосфера этого места слишком быстро рассыпалась и единственным подталкивающим фактором осталось желание увидеть концовку с титрами.
Outlast неплохая игра, но не ждите от неё чего-то особенного и, возможно, она вам понравится.