Odium To the Core
Odium To the Core — um dinâmico jogo de ação arcade em 2D. Você controlará uma incrível criatura peluda que deve atravessar cavernas perigosas repletas de inimigos... Saiba mais
Odium To the Core — um dinâmico jogo de ação arcade em 2D. Você controlará uma incrível criatura peluda que deve atravessar cavernas perigosas repletas de inimigos e armadilhas. Você pode esperar gráficos coloridos, uma poderosa trilha sonora eletrônica e controles simples e intuitivos.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7 SP1+
- Processador: CPU с SSE2
- Memória RAM: 2048 MB
- Espaço Livre: 800 MB
- Placa de vídeo: Compatible with DirectX 9.0
- DirectX: 9.0
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Eu diria que este jogo é um jogo de plataforma de um botão (apenas o botão esquerdo do mouse). Achei-o extremamente difícil e estressante, e não dediquei muito tempo a tentar terminá-lo. Os controles são essencialmente simples, mas eu vivia "calculando mal" os comandos: ou pressionava muito cedo ou segurava por muito tempo.
Na minha opinião, as fases são muito longas (vamos chamar isso de falha de roteiro). É verdade que existem checkpoints, mas você precisa completar uma fase de cada vez. Para tornar as coisas mais desafiadoras, cada fase tem três mini-conquistas: ganhar um certo número de pontos, encontrar peças escondidas e coletar todas as esferas brilhantes da fase. Os pontos são razoáveis, embora você só consiga entender superficialmente a mecânica de como ganhá-los rapidamente, e eu … Ler na íntegra
Я бы назвал эту игру однокнопочным платформером (только левая кнопка мыши). Мне он показался чрезмерно сложным и нервным, и я не стал тратить уйму времени, чтобы пройти игру до конца. Управление по сути простое, но по факту все время "чуть-чуть не рассчитал": то рано нажал, то передержал.
На мой взгляд — очень длинные уровни (оценим это как недостаток сюжета))), правда, на них есть чекпоинты, но один уровень надо проходить за один раз. Чтобы жизнь медом не казалась, на каждом уровне есть три минидостижения: набрать нужное количество очков, найти скрытые куски и собрать все мерцающие шары на уровне. С очками еще куда ни шло, хотя понять механизм, от чего зависит скорость их набора, можно только примерно, с шарами — даже пытаться не стал. Но принципиально вопрос не в этом, главное — вообще д… Ler na íntegra