Criar

Sean Murray dedicou 10 anos de trabalho meticuloso para transformar a lendária farsa de 2016 em um grandioso simulador de exploração espacial, tão vasto quanto o oceano, mas raso até os joelhos. Prometeram-nos 18 quintilhões de mundos únicos, mas, na realidade, recebemos cinco modelos de rochas sem vida, pintadas com filtros de ácido tóxico, onde a única fauna singular que você encontrará são vibradores saltitantes e vacas pulando debaixo d'água. Toda a sua experiência épica de jogo rapidamente se degenerará em um simulador de vagabundo espacial, cavando tediosamente em busca de sódio e carbono a cada dois minutos para carregar manualmente seus escudos, multiferramenta e motor de lançamento através de uma interface de console implacável. O mais irônico é que, por anos, os desenvolvedores vêm abarrotando o jogo com toneladas de conteúdo completamente incoerente e sem sentido, como pescar, domar monstros e construir bases que são alegremente enterradas sob a terra ao reiniciar o jogo, mas ignoram completamente bugs críticos que fazem com que recursos desapareçam sem deixar rastro dos purificadores, e o modo cooperativo se transforma em um desfile de dessincronizações com diferentes condições climáticas no mesmo planeta. Como resultado, mesmo após centenas de atualizações gratuitas e expedições com lentidão, No Man's Sky continua sendo um belo protetor de tela interativo com NPCs de madeira e física de voo de papelão, onde toda a motivação para voar até o centro da galáxia evapora completamente quando você percebe que, nesta simulação, você está apenas movendo lixo sem propósito de um inventário para outro.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

10 лет упорного труда от Шона Мюррея ушли на то, чтобы превратить легендарный обман 2016 года в грандиозный космический симулятор гринда, который широк как океан, но глубок ровно по колено. Нам обещали 18 квинтиллионов уникальных миров, а по факту мы получили 5 шаблонов безжизненных камней, раскрашенных ядовитыми кислотными фильтрами, где из уникальной фауны встречаются разве что прыгающие фаллоимитаторы и бодро семенящие копытами под водой коровы. Весь ваш эпический геймплей быстро превратится в симулятор космического бомжа, который каждые 2 минуты уныло копает натрий и углерод, чтобы вручную через карательный консольный интерфейс заряжать щиты, мультитул и взлетный двигатель. Самое забавное, что разработчики годами наваливают в игру тонны абсолютно несвязного и бесполезного контента вроде рыбалки, приручения монстров и строительства баз, которые при перезаходе в игру благополучно засыпает грунтом, но при этом совершенно игнорируют критические баги, из-за которых ресурсы бесследно исчезают из очистителей, а кооперативный режим превращается в парад рассинхронов с разной погодой на одной и той же планете. В итоге, даже после сотен бесплатных обновлений и лагающих экспедиций, No Mans Sky остается красивым интерактивным скринсейвером с деревянными NPC и картонной физикой полета, где вся мотивация лететь к центру галактики полностью испаряется, когда понимаешь, что в этой симуляции ты занимаешься лишь бессмысленным перекладыванием мусора из одного инвентаря в другой

1.0
Comentários 0