Uma continuação do RPG de ação, combinando uma atmosfera sombria com combate tático e exploração em mundo aberto. Os eventos se desenrolam em um... Saiba mais
Mortal Shell 2 me deixou com sentimentos contraditórios. Por um lado, é evidente que o jogo cresceu em escala: os cenários são maiores e os gráficos são absolutamente deslumbrantes, especialmente a iluminação nas áreas subterrâneas. Mas, por outro lado, perdeu aquela atmosfera íntima e densa do primeiro jogo que eu tanto amava. O combate permanece fiel ao original, a mecânica de petrificação foi aprimorada, adicionando alguns recursos interessantes, mas o tempo de execução das janelas de defesa ficou um tanto instável. Às vezes, parece que o jogo está trapaceando de propósito. Os chefes têm uma aparência épica, mas, na realidade, ou você os derrota na primeira tentativa com um chute no calcanhar esquerdo, ou os estrangula com uma sequência sufocante do mesmo ataque até sua cadeira pegar fogo. O jogo tentou se superar e se tornar um clássico AAA do gênero Souls, mas acabou perdendo sua identidade. É um jogo ok, você pode explorar, mas não é uma obra-prima.
Мортал Шелл 2 оставил очень двоякое впечатление. С одной стороны, он явно вырос в масштабах: локации стали больше, а графон вообще пушка, особенно работа со светом в подземных локациях. Но с другой — он растерял ту самую камерную, густую атмосферу первой части, которая мне так нравилась. Боёвка осталась верна оригиналу, механику окаменения докрутили, добавив пару интересных фишек, но тайминги окон парирования стали какими-то дергаными. Иногда кажется, что игра намеренно жульничает. Боссы выглядят эпично, но на деле проходятся либо с первой попытки левой пяткой, либо душат душным спамом одной и той же атаки, пока у тебя не сгорит стул. Он попытался прыгнуть выше головы и стать полноценной ААА-соулслайк игрой, но в итоге потерял свою индивидуальность. Нормально, побегать можно, но шедевра не случилось.
