Um jogo de ação pós-apocalíptico sobre um desastre nuclear com gráficos clássicos no espírito de S.T.A.L.K.E.R. Após um desastre nuclear, um bunker se torna o... Saiba mais
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Artigos MISERY
Prévia, análise MISERY, entrevistas com desenvolvedores, análises e opiniões de especialistas — aqui reunimos materiais únicos, preparados por autores e usuários. Se você quer entender profundamente MISERY, você está no lugar certo.
Melhores Jogos Soviéticos Pós-Apocalípticos: Principais Escolhas Inspiradas pela Estética da URSS
Jogos soviéticos pós-apocalípticos colocam os jogadores nas ruínas da antiga URSS — um mundo de radiação, anomalias e mutantes onde os poucos sobreviventes lutam entre si por cada pedaço. O retrofuturismo geralmente se mistura com um realismo sombrio aqui: caminhões "Gaz" enferrujados, armas improvisadas e uma atmosfera de decadência ao lado de tecnologia que ainda não existe. Reunimos os jogos mais interessantes desse tipo na lista abaixo.
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20 de junho de 2026
Melhores Jogos Cooperativos 2026: Mais de 290 Escolhas para PC, PS5, Xbox e Switch
Os melhores jogos cooperativos de 2026 no PC, PS5, Xbox e Switch: atiradores, jogos de sobrevivência, terror, RPGs e cooperação para dois jogadores pela rede e em uma única tela. Mais de 290 jogos para jogar com amigos. Em resumo, os melhores jogos cooperativos no momento são It Takes Two , Minecraft , Helldivers 2 , Baldur's Gate 3 , GTA Online e Stardew Valley . A lista completa é dividida por gênero — atiradores, sobrevivência, terror, RPGs, jogos para dois jogadores e mais — abaixo.
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15 de junho de 2026
Entrevista da VGTimes com os Criadores de Misery: Discutindo os Desafios do Desenvolvimento Solo, Correção de Bugs, o Valor do Feedback e Planos Futuros
Misery é um jogo de sobrevivência cooperativo pós-apocalíptico no espírito de Lethal Company, apresentando geração de níveis procedural, criação, anomalias, monstros e um gnomo manual ao qual você pode oferecer bebidas alcoólicas. Conversamos com o desenvolvedor principal da Platypus Entertainment, que originalmente trabalhou em Misery sozinho, assim como um representante da editora Ytopia, e descobrimos muitas coisas interessantes: quão difícil é fazer jogos sozinho, como a ideia para o projeto nasceu e por que havia tantos bugs no lançamento. Nesta entrevista, você aprenderá como começar a criar seus próprios projetos e quais desafios pode enfrentar se decidir embarcar no caminho do desenvolvimento de jogos.
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22 de janeiro de 2026