Criar

Fiquei impressionado com o jogo e queria compartilhar minhas impressões.

Para começar, descobri o jogo pouco antes do lançamento. Não esperava por esse projeto e não tinha nenhuma expectativa. No geral, fiquei bastante impressionado; ele me manteve entretido por um bom tempo.

Vou contar o que gostei e o que não gostei.

Gostei de:

- A atmosfera (o Deserto, os carros, as cidades — tudo é simplesmente deslumbrante).

- Os personagens, eles são bem cativantes.

- O enredo, embora um tanto banal (é muito parecido com o enredo de qualquer filme do Max, então tudo é certeiro), é interessante de acompanhar.

- As corridas de carro, as explosões incríveis, o rugido do motor, os malucos pulando no capô.

- Os chamados acampamentos são bases inimigas. Existem vários deles, e todos são únicos, diferentes entre si. Foi divertido capturá-los (no começo).

- Há um sistema de níveis para personagens e veículos.

- E, claro, excelente otimização, obrigado por isso.

Resumindo, o jogo é bom no geral, mas...

Aqui é onde eu gostaria de falar sobre o que eu realmente não gostei.

- Bem, em primeiro lugar, o jogo poderia ter sido mais hardcore, mais voltado para a sobrevivência. Você precisa de gasolina, porque ela acaba, você precisa comer e beber para recuperar sua saúde (ela não se regenera sozinha), seu veículo pode quebrar durante o uso, etc. Mas, na realidade, tudo isso é bobagem. Há muita gasolina, mesmo que, se você se lembra do filme, seja praticamente o recurso mais valioso da Terra (gasolina, não sucata). Comida e água também são abundantes e não precisam ser consumidas (Max não sofre com fome ou sede). O carro quebra, mas isso se manifesta apenas em fogo saindo debaixo do capô e uma barra de HP diminuindo. Nada se desprende, não importa o quão quebrado esteja, ele não perde suas características de desempenho e nem sequer capota; em outras palavras, ele se comporta como um carrinho.

- Em segundo lugar, o jogo carece de variedade. Por exemplo, os "acampamentos", eu disse que eram bons, e sim, são, mas capturá-los é quase sempre a mesma coisa, com exceção de nuances. Algumas bases têm chefes, e considero isso uma das principais falhas, porque os chefes são estupidamente iguais, sempre, é o mesmo chefe todas as vezes. Por que eles não conseguiram criar algo diferente??? Sim, os chefes têm pontos fracos diferentes: um é vulnerável a explosões, outro ao fogo, um terceiro a facadas, etc. MAS eles sempre se comportam e têm a mesma aparência. Aliás, falando em chefes, achei um pouco engraçado que, por exemplo, o chefe que tem medo de fogo (e ele tem mesmo, segundo o informante) cercou sua arena com vários lança-chamas, enquanto o que tem medo de explosões a cercou com barris de explosivos, etc. É meio estúpido.

- lutas e comboios. Aconteceu que eu cheguei ao nível máximo do Max bem antes do final do jogo, o que fez com que muitas lutas ficassem muito mais fáceis e não representassem mais um desafio, então não eram mais divertidas (embora houvesse alguns momentos difíceis). Os comboios eram fáceis de derrotar no começo, mas depois que você enfrenta um chefe, tem uma boa armadura e um Thunderpound... lidar com um comboio vira moleza, e isso também se torna menos interessante.

Minhas críticas pessoais:

Os pontos de saque, sim, você pode ignorá-los, mas, caramba, eles estão marcados no mapa, e isso te força a coletar tudo, mesmo que não haja lucro nisso, e seja tedioso de completar. No jogo, você também tem que limpar o território da influência do Escroto, destruir Espantalhos, Atiradores de Elite, capturar acampamentos e desarmar grupos de minas . Eu os odeio. Enquanto os outros atributos do Escroto são simples — são fáceis de encontrar e fáceis de destruir —, para destruir as minas, você tem que trocar de carro, dirigir por todo o território para que o cachorro possa farejá-las e, em seguida, desarmá-las. Isso já era irritante, mas não é tudo. O escroto comete um erro uma vez, pisa acidentalmente em uma mina e morre, depois dirige todo o caminho de volta para cá, bate acidentalmente em um carro, ele explode, e então dirige todo o caminho de volta para cá. Por que isso era tão irritante? Porque a viagem rápida só está disponível no Masterpiece (talvez eu esteja perdendo alguma coisa). Em qualquer outro carro, você tem que dirigir desde a base, e uma vez eu fiquei preso no caminho, então tive que recomeçar. Resumindo, ME PIRATARAM. Bem, acho que é isso.

Finalmente, um conselho: primeiro, jogue com moderação (1 a 2 horas por dia) e, segundo,

Eu recomendo pular os saques desnecessários e jogar puramente pelas missões, tanto as secundárias quanto as principais (elas são muito boas), sem se prender muito em limpar um local após o outro como eu fiz. Assim você não ficará entediado, Max e o carro não subirão de nível tão rápido e você achará interessante; é moderadamente desafiador e você não se cansará da monotonia.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Игра меня впечатлила и просто хочется высказаться.

Начну с того что об игре я узнал незадолго до релиза, не ждал этот проект и ничего от него не ожидал. Поэтому в целом был даже впечатлен этой игрой, она увлекла меня на долго.

Пожалуй, просто расскажу что понравилось, а что нет.

Понравилось:

-Атмосфера (Пустошь, машины, города, все это выглядит просто потрясающе.)

-Персонажи, они довольно колоритные

-Сюжет, хотя сам по себе он вроде банален (он очень похож на любой сюжет из фильмов про макса, та что все как надо), интересно наблюдать за его развитием.

-Гонки на машинах, шикарные взрывы, рев матора, безумцы прыгающие тебе на капот.

-Так называемые, лагеря, это базы противника их довольно много и все они уникальны, они не похожи друг на друга их интересно было захватывать (на первых парах).

-Есть система прокачки персонажа и машины.

-Ну и конечно отличная оптимизация, за это отдельное спасибо.

Короче в общем и целом игра хороша, но...

Вот тут хотелось бы поговорить о том, что не очень понравилось.

-Ну во-первых, игра могла бы быть похардкорней, в сторону выживания, тут вроде нужен и бензин, ибо он заканчивается, есть и пить что бы поправить здоровье(само оно не восстанавливается), машина может сломаться в процессе эксплуатации и т.д. Но фактически это все ерунда, бензина хоть залейся, хотя если вспомнить фильм это чуть ли не самый ценный ресурс на земле (именно бензин, а не лом), еди и воды так же в достатке и ее не нужно просто так пить (макса не мучит голод и жажда), машина вроде и ломается, но это выражается только в огне из под капота и уменьшающейся шкалы ХП машины, от нее ничего не отваливается, как бы она не была разбита, она не теряет своих ходовых характеристик и даже не переворачивается, то есть ведет себя как неваляшка.

-Во-вторых,игра лишена разнообразия, к примеру "лагеря", я говорил что они хороши, да это так, но их захват, практически всегда, одинаков, за исключением нюансов. На некоторых базах есть боссы, и вот это я считаю одним из главных косяков, ибо боссы тупо одинаковые, всегда, это один и тот же босс каждый раз. Почему нельзя было тут что-то придумать??? Да, боссы отличаются слабыми местами, один уязвим к взрывам, другой к огню, третий к заточкам и т.д. НО ведут они себя и выглядят, всегда, один в один. Кстати, раз уж про боссов речь зашла, меня немного позабавил тот факт что к примеру тот босс что боится огня(а он именно боится, если верить информатору), окружил, свою арену кучей огнеметов, тот что боится взрывов, бочками с взрывчаткой и т.д. глупо как-то.

- бои и конвои . Так случилось, что я качнул Макса на максимум еще за долго да конца игры, ввиду чего многие драки стали гораздо проще и уже не являлись вызовом, поэтому уже не приносили удовольствия (хотя изредка был хардкорчик). Конвои поначалу просто выносили, но когда увас появляется, хорошая броня и громпун... справиться с конвоем проще простого и это тоже становится не так интересно.

Лично мои придирки

Места поживы, да можно на них забить, но блин, они отмечены на карте, и это заставляет все собирать, хотя профита с них никакого, а выполнять нудно. В игре вам так же предстоит отчищать территорию от вляния Члема, вы уничтожаете, Пугала, Снайперов, захватываете лагеря ииии обезвреживаете гр мины, я их ненавижу, если в случае с остальными атрибутами члема все просто, их легко найти и легко уничтожить, то что бы уничтожить мины, надо поменять машину, колесить на ней по всей территории что бы собака учуяла мины, потом нудно их обезвредить, это уже напрягало, но ведь это не все, спер ошибается один раз, нечаянно наступил на мину погиб, едь весь путь сюда снова, нечаянно наехал машиной, она взорвалась, едь сюда заново, почему это так бесило? Потому что быстрое перемещение доступно только на шедевре(может я конечно не догнал чего), на любой другой машине надо ехать весь путь от базы, а по пути я как то раз застрял, так что мне пришлось ехать заново, короче БЕСЯТ МИНЫ. Ну вроде все.

В конце совет: во-первых играть надо дозированно (1-2 часа в день), а во-вторых

я бы рекомендовал забить на сбор ненужного барахла и играть выполняя чисто задания, как побочные так и основные(они довольно неплохие), не заморачиваясь как я, вычищая локацию за локацией, тогда игра вам не надоест, Макс и машина прокачаются не так быстро и вам будет интересно играть, в меру сложно и не заскучаете от однообразия.

7.5
Comentários 0