O jogo é ótimo, claro. Igual ao primeiro. Mas, caramba. É impossível jogar com um vagabundo medieval. Isso me irrita muito. O que você não faz? Você se torna milionário. Ladrão? Em uma hora, você é mais rico que toda a Guilda dos Ladrões de Skyrim. Guerreiro? Em uma hora, você veste a melhor armadura, do tipo que deixaria até Sigismundo e Venceslau com inveja. Caçador de Tesouros? Você ganha uma armadura em 30 minutos correndo pelo mapa.
"Ninguém conseguiu encontrar essa armadura... é um mito..." — Henry, vendo uma mesa de alquimia no mapa, exclama: "OH! ESSA É A MESMA MONTANHA SOBRE A QUAL EU LI!" Sério?)) Eu queria que alguém tivesse me dito isso quando o Bitcoin valia 3 centavos.
Em Trosky, eu ri quando aqueles moradores de rua não perceberam que um escudeiro estava usando mais armadura do que todos aqueles nobres. O combate também é meio simples. Parecia mais difícil na primeira parte. Ficou difícil quando decidi, de repente, melhorar minhas armas pesadas em Kutno Hora. Eu me perguntei para onde tinha ido aquele cavaleiro ágil, que conseguia enfrentar um esquadrão de polovtsianos só com o capacete, só para levar um soco no rosto de camponeses com forcados.
E esta parte carece de personagens e missões fortes. Você simplesmente não consegue se aprofundar. Eles não se estendem. E não há ramificações suficientes. Eu realmente não queria ajudar os ciganos. Mas eu precisava. Ele ajudaria os camponeses a se livrar daquele acampamento que está lendo a sorte e roubando cavalos. Žižka... bem, e quanto a Žižka? Este poderoso guerreiro, que foi espancado por um Chacal com dois golpes? Conheço Žižka da história, mas, de alguma forma, ele não é muito bem conhecido para uma figura histórica tão pitoresca. Ele foi espancado imediatamente e mandou Henrique resolver o problema. Onde está aquele gênio estratégico? Onde está aquela figura histórica que distribuía surras a torto e a direito? O mesmo que inventou o Wagenburg Taborita.
Quando vi Žižka pela primeira vez, por algum motivo, soube imediatamente que era ele. Eu estava pensando algo como: "Žižka! É o Žižka! Lutar contra o Žižka? Eu não vou lutar contra o Žižka! Ah, não com esse Žižka... Ufa. "Depois de um tempo" "Caramba, isso é sério, Zizka."
O jogo é maravilhoso. Comparado a toda essa porcaria moderna, é soberbo. Mas eu não elogiaria muito os designers de missões e roteiristas. Infelizmente, eles não conseguiram transmitir esse momento rico e contraditório da história. Mas estou apenas fazendo as missões secundárias em Kutná Hora; talvez as coisas fiquem mais interessantes depois. Mas duvido.