Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Saiba mais
Novas armas e esboços
-
10 de março de 2025, 12:41novoe-oruzhie-i-jeskizy_1741599683_960972.7z
Adiciona ao jogo vários novos tipos de armas, incluindo algumas armas de KCD1 e alguns esboços de armas. Também altera as estatísticas do arco de Ranyek para que correspondam às estatísticas do arco de Ash, mantendo uma carisma mais alta. Esses itens estão em dois baús.
Itens mais simples (ou seja, itens de KCD1) estarão no baú pessoal de Heinrich e aparecerão na primeira vez que você interagir com ele. O esboço da espada principal, sendo um item OP, estará no mapa da região de Kattenberg (no mesmo baú que o esboço da espada de duelo), para não sobrecarregar muito o início do jogo.
Para criar um novo maço, foi usada o modelo da receita para o machado (já que as receitas de maço não são suportadas pelo jogo). Assim, você deve criar o item como se estivesse criando um machado. No entanto, o resultado dessa receita será um novo maço.
Todos os itens também podem ser obtidos com cheats:
- Arco de Evrith: wh_cheat_additem eurytus_bow;
- Espada longa da rainha de Sabá: wh_cheat_additem longswordsheba;
- Sabre do cavaleiro: wh_cheat_additem ridersabre;
- Adaga ornamentada: wh_cheat_additem ornatedagger;
- Espada de Vomberg: wh_cheat_additem vomberg;
- Angurvadal: wh_cheat_additem longswordAngurvadal (baseado no modelo da espada de São Jorge de KCD1);
- Receita de Angurvadal: wh_cheat_additem recipe_longswordangurvadal;
- Esboço do sabre do cavaleiro: wh_cheat_additem recipe_ridersabre;
- Maço de Pribyslavitz: wh_cheat_additem pribyslavitzmace (baseado no modelo do maço cerimonial de KCD1);
- Esboço do maço de Pribyslavitz: wh_cheat_additem recipe_pribyslavitzmace.
Добавляет в игру несколько новых видов оружия, включая некоторые виды оружия из KCD1 и некоторые эскизы оружия. Он также изменяет статы лука Раньека так, чтобы они соответствовали статам лука Эша, сохраняя при этом более высокую харизму. Эти предметы находятся в двух сундуках.
Более простые предметы (а именно предметы KCD1) будут находиться в личном сундуке Генриха и появятся при первом обращении к нему. Эскиз главного меча, так как он является ОП-предметом, будет находиться на карте региона Каттенберг (в том же сундуке эскиз дуэльного меча), чтобы не слишком сильно подавлять начало игры.
Для создания новой булавы использовалась модель рецепта для топора (поскольку рецепты булавы не поддерживаются игрой). Таким образом, нужно создавать предмет, как если бы создавался топор. Однако результатом этого рецепта будет новая булава.
Все предметы также можно получить с помощью читов:
- Лук Эврита: wh_cheat_additem eurytus_bow;
- Длинный меч царицы Савской: wh_cheat_additem longswordsheba;
- Сабля всадника: wh_cheat_additem ridersabre;
- Орнаментированный кинжал: wh_cheat_additem ornatedagger;
- Меч Вомберга: wh_cheat_additem vomberg;
- Ангурвадаль: wh_cheat_additem longswordAngurvadal (основан на модели меча Святого Георгия из KCD1);
- Рецепт Ангурвадаль: wh_cheat_additem recipe_longswordangurvadal;
- Эскиз сабли всадника: wh_cheat_additem recipe_ridersabre;
- Булава Прибыславица: wh_cheat_additem pribyslavitzmace (основана на модели церемониальной булавы KCD1);
- Эскиз булавы Прибыславица: wh_cheat_additem recipe_pribyslavitzmace.
Links úteis: