Rebalance de Reputação

  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Rebalance de Reputação
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Rebalance de Reputação
Autor:
RobThePCGuy
Adicionado:
Tamanho:
3.70 kB
Data:
11 de fevereiro de 2025, 23:26
Downloads:
184
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 11 de fevereiro de 2025, 23:26
    rebalans-reputacii_1739305591_755929.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (3.70 kB)

Este mod aprimora o sistema de reputação em Kingdom Come: Deliverance II, tornando-o mais equilibrado. Agora, pequenas infrações não resultam em consequências graves, e as recompensas por missões se tornam mais significativas. No entanto, crimes graves ainda são relevantes e punidos adequadamente.

Crimes e Punições:

Crimes individuais (se você for notado). As multas por infrações menores foram reduzidas para que delitos aleatórios não afetem muito a reputação:

  • Roubo: -0.20 (antes -0.25);
  • Arrombamento: -0.25 (sem mudanças);
  • Invasão: -0.02 (antes -0.05);
  • Uso de furtividade: -0.01 (antes -0.03)

Crimes reportados à guarda. As multas por crimes graves se tornaram mais significativas, mas o sistema de punições agora é mais lógico:

  • Homicídio: -1.0 (aumentado);
  • Roubo: -0.20 (estabilizado);
  • Arrombamento: -0.25 (sem mudanças);
  • Invasão: -0.03 (reduzido);
  • Uso de furtividade: -0.01 (reduzido).

Recompensas por completar missões. Aumentar a reputação por completar missões se tornou mais notável:

  • Micro-recompensa: +0.1 (aumentado);
  • Pequena: +0.2 (aumentado);
  • Média: +0.35 (aumentado);
  • Comum: +0.5 (aumentado);
  • Significativa: +0.75 (aumentado);
  • Excepcional: +1.0 (sem mudanças).

Multas por falhas. Agora, as multas por falhas em missões não são tão severas, especialmente por erros menores:

  • Micro-multa: -0.04;
  • Pequena: -0.08;
  • Média: -0.15;
  • Comum: -0.2;
  • Significativa: -0.35;
  • Excepcional: -0.5;
  • Máxima: -1.0.

Lutas e Acertos Aleatórios:

  • Atingir um aliado: -0.05 (reduzido);
  • Golpe desarmado: -0.05 (reduzido);
  • Atingir com arma: -0.15 (reduzido);
  • Atingir um cachorro: -0.15 (reduzido).

Reputação por Diálogos e Interações Sociais:

Verificações Bem-Sucedidas. Agora, verificações bem-sucedidas em diálogos trazem mais reputação:

  • Impressão bem-sucedida, persuasão: +0.25;
  • Verificação de força bem-sucedida: +0.25;
  • Sucesso geral em verificações de habilidades: +0.15.

Falhas em Diálogos. As multas por tentativas de persuasão e ameaças malsucedidas se tornaram mínimas:

  • Ameaça, impressão, persuasão: -0.01;
  • Verificação de força falhada: -0.02.

Balanceamento de Crimes entre Bandidos. Bandidos ainda reagem mais severamente a crimes, mas as multas foram reduzidas para não tornar o sistema excessivamente severo.

  • As multas gerais dos bandidos foram diminuídas, mas permanecem mais altas do que as de NPCs comuns: na faixa de -0.2 … -0.5.

Instalação:

  • Extraia o conteúdo do arquivo para a pasta ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
  • Se a pasta Mods não existir, crie-a manualmente.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Ребаланс репутации

Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.

Преступления и наказания:

Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:

  • Кража: -0.20 (было -0.25);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.02 (было -0.05);
  • Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)

Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:

  • Убийство: -1.0 (увеличено);
  • Кража: -0.20 (стабилизировано);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.03 (уменьшено);
  • Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).

Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:

  • Микро-награда: +0.1 (увеличено);
  • Малая: +0.2 (увеличено);
  • Средняя: +0.35 (увеличено);
  • Обычная: +0.5 (увеличено);
  • Значительная: +0.75 (увеличено);
  • Выдающаяся: +1.0 (без изменений).

Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:

  • Микро-штраф: -0.04;
  • Малый: -0.08;
  • Средний: -0.15;
  • Обычный: -0.2;
  • Значительный: -0.35;
  • Выдающийся: -0.5;
  • Максимальный: -1.0.

Бои и случайные попадания:

  • Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
  • Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
  • Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
  • Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).

Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:

Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:

  • Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
  • Успешная проверка силы: +0.25;
  • Общий успех в проверке навыков: +0.15.

Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:

  • Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
  • Проваленная проверка силы: -0.02.

Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.

  • Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.

Установка:

  • Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
  • Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.

Links úteis:

Comentários 0