Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Saiba mais
Rebalance de Reputação
-
11 de fevereiro de 2025, 23:26rebalans-reputacii_1739305591_755929.zip
Este mod aprimora o sistema de reputação em Kingdom Come: Deliverance II, tornando-o mais equilibrado. Agora, pequenas infrações não resultam em consequências graves, e as recompensas por missões se tornam mais significativas. No entanto, crimes graves ainda são relevantes e punidos adequadamente.
Crimes e Punições:
Crimes individuais (se você for notado). As multas por infrações menores foram reduzidas para que delitos aleatórios não afetem muito a reputação:
- Roubo: -0.20 (antes -0.25);
- Arrombamento: -0.25 (sem mudanças);
- Invasão: -0.02 (antes -0.05);
- Uso de furtividade: -0.01 (antes -0.03)
Crimes reportados à guarda. As multas por crimes graves se tornaram mais significativas, mas o sistema de punições agora é mais lógico:
- Homicídio: -1.0 (aumentado);
- Roubo: -0.20 (estabilizado);
- Arrombamento: -0.25 (sem mudanças);
- Invasão: -0.03 (reduzido);
- Uso de furtividade: -0.01 (reduzido).
Recompensas por completar missões. Aumentar a reputação por completar missões se tornou mais notável:
- Micro-recompensa: +0.1 (aumentado);
- Pequena: +0.2 (aumentado);
- Média: +0.35 (aumentado);
- Comum: +0.5 (aumentado);
- Significativa: +0.75 (aumentado);
- Excepcional: +1.0 (sem mudanças).
Multas por falhas. Agora, as multas por falhas em missões não são tão severas, especialmente por erros menores:
- Micro-multa: -0.04;
- Pequena: -0.08;
- Média: -0.15;
- Comum: -0.2;
- Significativa: -0.35;
- Excepcional: -0.5;
- Máxima: -1.0.
Lutas e Acertos Aleatórios:
- Atingir um aliado: -0.05 (reduzido);
- Golpe desarmado: -0.05 (reduzido);
- Atingir com arma: -0.15 (reduzido);
- Atingir um cachorro: -0.15 (reduzido).
Reputação por Diálogos e Interações Sociais:
Verificações Bem-Sucedidas. Agora, verificações bem-sucedidas em diálogos trazem mais reputação:
- Impressão bem-sucedida, persuasão: +0.25;
- Verificação de força bem-sucedida: +0.25;
- Sucesso geral em verificações de habilidades: +0.15.
Falhas em Diálogos. As multas por tentativas de persuasão e ameaças malsucedidas se tornaram mínimas:
- Ameaça, impressão, persuasão: -0.01;
- Verificação de força falhada: -0.02.
Balanceamento de Crimes entre Bandidos. Bandidos ainda reagem mais severamente a crimes, mas as multas foram reduzidas para não tornar o sistema excessivamente severo.
- As multas gerais dos bandidos foram diminuídas, mas permanecem mais altas do que as de NPCs comuns: na faixa de -0.2 … -0.5.
Instalação:
- Extraia o conteúdo do arquivo para a pasta ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Se a pasta Mods não existir, crie-a manualmente.
Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.
Преступления и наказания:
Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:
- Кража: -0.20 (было -0.25);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.02 (было -0.05);
- Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)
Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:
- Убийство: -1.0 (увеличено);
- Кража: -0.20 (стабилизировано);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.03 (уменьшено);
- Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).
Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:
- Микро-награда: +0.1 (увеличено);
- Малая: +0.2 (увеличено);
- Средняя: +0.35 (увеличено);
- Обычная: +0.5 (увеличено);
- Значительная: +0.75 (увеличено);
- Выдающаяся: +1.0 (без изменений).
Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:
- Микро-штраф: -0.04;
- Малый: -0.08;
- Средний: -0.15;
- Обычный: -0.2;
- Значительный: -0.35;
- Выдающийся: -0.5;
- Максимальный: -1.0.
Бои и случайные попадания:
- Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
- Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
- Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
- Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).
Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:
Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:
- Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
- Успешная проверка силы: +0.25;
- Общий успех в проверке навыков: +0.15.
Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:
- Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
- Проваленная проверка силы: -0.02.
Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.
- Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.
Установка:
- Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.
Links úteis: