Inversion
Inversion is a third-person shooter based entirely on physics. An alien scoundrel invaded Earth, and not only invaded, but also changed the gravitational field in... Saiba mais
Inversion is a third-person shooter based entirely on physics. An alien scoundrel invaded Earth, and not only invaded, but also changed the gravitational field in some parts of it. Now, from time to time, you can stumble upon a place where either there is no attraction, or no, no, but it will be thrown in some direction. But, as usually happens, there was a hero, or rather not just one, but two, who decided to challenge the offender. The game is designed for cooperative mode.
Inversion é um jogo russo-americano com texturas de qualidade, gráficos decentes e uma trama um tanto clichê, mas ocasionalmente intrigante.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows XP
- Processador: Intel Core2 Duo
- Memória RAM: 2 GB
- Espaço Livre: 6 GB
- VRAM: 512 Мб
- Placa de vídeo: Radeon 2900 XT
- Windows XP
- Processador: Intel Core2 Quad
- Memória RAM: 3 GB
- Espaço Livre: 6 GB
- VRAM: 1 GB
- Placa de vídeo: ATI Radeon 5850
Avaliações e classificações
O jogo é excelente, a interface é maravilhosa e nunca vi uma história melhor. Os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho. Espero que haja uma sequência algum dia!!!
Игра отличная, прекрасный интерфейс, лучше сюжета я еще не встречал. Разработчики молодцы по старались на славу. Надеюсь когда нибудь выйдет продолжение!!!
O jogo é magnífico. A mecânica de gravidade e as armas baseadas nela são muito bem implementadas, o mundo é envolvente e o enredo é complexo. Meu único desejo é que fosse possível carregar armas pesadas sem ter que trocá-las pela arma que já está em uso. Além disso, seria ótimo poder atribuir um botão específico para lançar granadas, em vez de ter que alternar entre elas no inventário.
Игра великолепная. Столь интересно реализованная механика гравитации и оружие на её основе, интересный мир, закрученный сюжет. Единственно, хочется, чтобы тяжёлое вооружение можно было таскать, не меняя его на ствол, что уже несёшь с собой. Кроме того, было бы неплохо под бросок гранаты назначить отдельную кнопку, а не переключаться в инвентаре.