Hero's Hour
Hero's Hour é um RPG de estratégia baseado em turnos com combate em tempo real em um cenário de fantasia. Explore o mundo, construa cidades, participe de batalhas... Saiba mais
Hero's Hour é um RPG de estratégia baseado em turnos com combate em tempo real em um cenário de fantasia. Explore o mundo, construa cidades, participe de batalhas dinâmicas, desenvolva heróis e monte um enorme exército antes que seus inimigos o ataquem. Enquanto você explora, desenvolve cidades e recruta exércitos, o jogo é baseado em turnos, dando a você tempo para planejar seus movimentos. Mas quando se trata de combate, suas unidades lutam em tempo real. Use magias e controle o movimento de suas unidades para virar o jogo ou habilite o combate automático e veja seus guerreiros se cobrirem e a você com glória eterna.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Microsoft 64bit Windows 7
- Processador: Celeron Dual-Core T3300
- Memória RAM: 512 MB
- Espaço Livre: 100 MB
- Placa de vídeo: Radeon HD 6250
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5-2300
- Memória RAM: 2 GB
- Espaço Livre: 100 MB
- Placa de vídeo: Intel HD 4000; GeForce GT 650M
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Um jogo verdadeiramente incrível. O equilíbrio de cada facção é tão desequilibrado que chega a ser funcional. Não, sério — cada facção tem algo que quebra o jogo e transforma seu herói em um verdadeiro deus invencível. Por exemplo, os mortos-vivos podem transformar espíritos fracos em liches monstruosamente poderosos, que invocam esqueletos ilimitados a cada disparo, e se você jogar como um mago morto-vivo, eles podem até transformar inimigos caídos em um exército completo bem no meio da batalha. Ou a artilharia anã sob a runa da morte — semelhante aos liches, mas com um alcance de ataque que cobre quase todo o campo de batalha e uma área de efeito maior. Ou você pode invocar tantas tropas com magia que elas cobrem todo o campo de batalha. A IA é muito boa, mas usa magia com relutância e r… Ler na íntegra
Шикарнейшая игра. Баланс каждой фракции настолько сломан, что даже работает. Нет, я серьезно — у каждой фракции есть что-то, что ломает игру и превращает твоего героя в настоящего непобедимого бога. так например у нежити можно превращать слабых духов в чудовищно сильных личей, которые безлимитно призывают скелетов каждый выстрел, а при игре за мага нежити еще и превращают павших врагов в полноценную армию прямо в бою. или артиллерия гномов под руной смерти — то же самое, что и личи, но дальность атаки — почти все поле боя и площадь поражения больше. или можно призвать магией столько войск, что они закроют все поле боя. ИИ вполне неплох, но магией пользуется неохотно и редко, из-за чего герои-маги особо не представляют опасности. а магия тут о-го-го. все, что угодно до банального стирания п… Ler na íntegra