Half-Life 2 is a continuation of the legendary adventure shooter with a first-person view. You once again have to lift the crowbar of the scientist-researcher... Saiba mais
Sobrecarga
-
www.moddb.comBaixar
HALF-LIFE 2: SOBRECARGADO.
Uma reforma para Half-Life 2 e seus episódios, adicionando tudo o que você ama na vida. Atualize sua experiência em Half-Life 2 com uma jogabilidade completamente nova e recursos de pós-processamento! Lute contra a raça X, novas unidades combinadas ou alienígenas de Zen com novas armas! Escolha entre muitas opções, crie seu próprio estilo que você gosta!
O que foi feito até agora:
- Adicionado: Presets do MapAdd (Sobrecarga — Tudo que foi adicionado; Lite — Half-Life 2 normal (mas com correções de bugs); Lite Plus — apenas armas e inimigos canônicos).
- Adicionado: Capacidade de limitar o número máximo de armas no inventário.
- Adicionado: Menu de configurações.
- Adicionado: Decalques de sangue agora são projetados nas mãos e armas do jogador.
- Adicionado: Sombras dinâmicas em tempo real.
- Adicionado: Reação das armas a obstáculos.
- Adicionado: Golpe com a coronha.
- Adicionado: Mira a laser (opcional através de scripts).
- Adicionado: Diminuição do tempo e sons.
- Adicionado: Chute do protagonista (pode derrubar portas).
- Adicionado: Lançamento rápido de granadas.
- Adicionado: Sistema de script para personalização de todas as características/efeitos de qualquer arma no jogo.
- Adicionado: Inteligência aprimorada.
- Adicionado: Animações de inspeção.
- Adicionado: Novos modos de disparo para armas de fogo (semiautomático/automático/fogo único).
- Adicionado: Camuflagem para soldados da aliança se eles estiverem segurando um rifle de sniper.
- Adicionado: Luz dinâmica para corpos em chamas.
- Adicionado: Gotas de sangue ao ser atingido (tanto em seres vivos quanto em seus corpos).
- Adicionado: Manutenção reflexiva da arma com o gatilho pressionado e disparo após a morte do personagem.
- Adicionado: Cenas do MapAdd (easter eggs).
- Adicionado: Exibição de todo o corpo em primeira pessoa (incluindo vários modos de exibição do sistema mão-arma).
- Adicionado: Shaders de pós-processamento.
- Adicionado: Muitas configurações para o movimento da câmera dinâmica e modelo de arma nas mãos.
- Adicionado: Disparo em aliados.
- Adicionado: Rag dolls de servidor, suas interações em colisões, efeitos de sangue (gotas, jatos).
- Adicionado: Modo de mira livre.
- Adicionado: Câmera animada ao mover/recarregar armas nas mãos.
- Adicionado: Sistema avançado de balística (balas dinâmicas) com penetrações.
- Adicionado: Diminuição do tempo junto com a diminuição dos sons (hack: os sons também aceleram se o tempo no jogo for acelerado manualmente).
- Adicionado: Personalização completa de armas através de scripts.
- Adicionado: Modos de mira de ferro e de mira 2D.
- Adicionado: Câmera de morte em primeira pessoa, como no smod.
- Adicionado: Sistema de script para colocações no mapa (Mapadd semelhante ao smod) e sistema para sua geração no jogo.
- Adicionado: Olhar em torno de cantos + mecânica de movimento aprimorada do protagonista.
- Adicionado: Flash de luz ao disparar com sombras projetadas.
- Adicionado: Flash de luz ao disparar sem sombras projetadas.
- Adicionado: Comando de console que permite fazer balas infinitas, mas não para o carregador (código de trapaça).
- Adicionado: Editor de Shaders.
- Personagens adicionados tanto cortados da beta quanto da primeira parte + novos: Cremador, sintético de morte, inseto cavernoso, voltigore, soldado de choque, infante alienígena, controlador alienígena, barata de choque (como arma e criatura), assassino combine, guarda combine, sintético combine (do mod Arctic Adventures: Episodes, e também foi cortado de Half-Life 2), bull squid, hyundai, gonom, hydra, gerador de esporos (regenera esporos), baratas, árvore zen, vaga-lume zen, peixe esporo.
- Armas adicionadas: snark, physgun, picareta, chave inglesa, faca, glock, USP-S, beretta, águia do deserto, pistola sinalizadora, pistolas duplas, MP5, SMG2, AK-47, SG556, O.I.C.W, metralhadora, arma de pulso, metralhadora combine, espingarda automática, rifle de sniper (da beta), rifle de sniper combine, arma Gauss, Gauss de HL1, arma gluon, lança-chamas, lança-granadas, arma iônica (do segundo episódio), barata de choque, colt modelo 727, vetor modificado, esporometro, arma do guarda combine, arma a laser, imolador (arma do cremador), arma de movimentação, granada de luz, granada de fumaça, molotov, granada de buraco negro, armadilha, S.L.A.M, hopper, punho.
- Modo de sobrecarga para a gravidade gun — agora pode ser alternado entre a gravidade normal e a super gravidade gun.
- Gauss, metralhadora estacionária e arma de pulso do hovercraft podem ser removidos de buggies/fortificações combine/hovercraft.
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!
Что сделано на данный момент:
- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).
- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.
- Добавлено: Меню с настройками.
- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.
- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.
- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.
- Добавлено: Удар прикладом.
- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).
- Добавлено: Замедление времени и звуков.
- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).
- Добавлено: Быстрый бросок гранат.
- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.
- Добавлено: Улучшенный интеллект.
- Добавлено: Inspect анимации.
- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).
- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.
- Добавлено: Динамический свет горящим телам.
- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).
- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.
- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).
- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).
- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.
- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.
- Добавлено: Огонь по своим.
- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).
- Добавлено: Режим свободного прицеливания.
- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.
- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.
- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).
- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.
- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.
- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.
- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.
- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.
- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).
- Добавлено: Редактор Шейдеров.
- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.
- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.
- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.
- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.
Links úteis:
